探索c#之递归APS和CPS

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累加器传递模式(Accumulator passing style)

尾递归优化在于使堆栈可以不用保存上一次的返回地址/状态值,从而把递归函数当成一个普通的函数调用。
递归实际上是依赖上次的值,去求下次的值。 如果我们能把上次的值保存起来,在下次调用时传入,而不直接引用函数返回的值。 从而使堆栈释放,也就达到了尾递归优化的目的。

下面我们增加了一个acc的参数,它存储上次的值,在下次调用时传入。

使用时Accumulate递归时,我们仅需要使用最后一次的返回值即可。 调用如下:

使用Lambda表达式实现尾递归阶乘:

 

CPS函数

CPS全称Continuation passing style,中文一般译为后继传递模式。

上面函数将输入值乘以3,我们平常基本上都会这样写。 其实我们还可以用返回函数的C#语法,构造嵌套方式,把函数的调用变成调用链times3(3)(5)。

这种方式在数学上或函数式编程中是比较直观的,正常的,但在指令式语言c#中却不是那么直观。

CPS中的后继(Continuation)一词指的是计算的剩余部分,类似times3(3)(5)红色这部分。
例如:表达式a*(b+c)的运算过程有多个计算步骤。可以c#写成下面函数来表示:

操作步骤如下:

  • b与c相加。
  • 将结果乘以a。
  • 输出结果。

执行1步时,后续操作是2,3。执行2步时,后续操作是3。 使用CPS模式来改造下times3函数:

我们增加了一个表示后继操作3的函数参数,调用时传递后续操作,这就是CPS函数。

 

CPS变换

知道了CPS函数后,再详细看下CPS变换。

上面times3函数从直接调,到使用”后继传递操作”的过程就叫做CPS转换。

例如1:MAX函数的转换