微信小程序「官方示例代码」剖析【下】:运行机制

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在上一篇《微信小程序「官方示例代码」浅析【上】》中,我们只是简单的罗列了一下代码,这一篇,让我们来玩点刺激的——就是看看IDE的代码,了解它是怎么运行的。

还好微信的开发团队在软件工程的实践还有待提高,我们才有机会可以深入了解他们的代码——真想建议他们看看Growth的第二部分,构建系统

解压应用

首先你需要有下面的工具啦

  • Mac电脑
  • 微信web开发者工具.app
  • WebStorm / 其他编程器 或 IDE,最好可以支持重命名

首先,我们需要右键微信web开发者工具.app,然后显示包的内容,在 Contents/Resources/app.nw下面的内容即是我们的代码,拷贝出来啦:

drwxr-xr-x@   7 fdhuang  staff   238B Sep 22 19:43 app
drwxr-xr-x@   4 fdhuang  staff   136B Sep 21 13:12 modified_modules
drwxr-xr-x@ 194 fdhuang  staff   6.4K Sep 21 13:12 node_modules
-rw-r--r--    1 fdhuang  staff   900B Sep 22 21:09 package.json

简单的说明一下:

  • app/ 目录下放置了app的代码
  • modified_modules/ 即一些修改后的模块
  • node_modules/ 地球人都知道
  • package.json 呵呵,你一定是知道的,配置了NW相关的内容

modified_modules目录下有两个子模块:

  • anyproxy,从名字就可以看起来这是一个代理模块
  • weinre,远程调试工具

IDE运行顺序

我们已经知道了这是一个NodeWebkit封装的Web应用了。

在package.json中的"main": "app/html/index.html",,即定义了这个APP的入口是这个index.html,而不是别的文件。

很顺利的我们看到了他们调用的文件了:

<script src="../dist/app.js"></script>

这里面有一个init方法,看来他就是NodeWebkit相关的入口了。用WebStorm的shift + f6 RENAME 这些变量好十几次,终于看到了下面的代码了:

var React = require("../dist/lib/react.js");
var reactDom = require("../dist/lib/react-dom.js");
var init = require("../dist/common/loadInit/init.js");
var controller = require("../dist/components/ContainController.js");
var proxy = require("../dist/common/proxy/startProxy.js");
var windowActions = require("../dist/actions/windowActions.js");
var webViewAction = require("../dist/actions/webviewActions.js");
var webViewStore = require("../dist/stroes/webviewStores.js");
var log = require("../dist/common/log/log.js");
var shortCut = require("../dist/common/shortCut/shortCut.js");
var isDev = global.appConfig.isDev;

这是一个React应用,还好我一年多以前学得不错。扫视了一下代码,终于看到了这一句:

reactDom.render(React.createElement(controller, null), document.querySelector("#container")

直接跳转到ContainController.js,跳转到render方法,找到了这个:

React.createElement(Main, {
    project: this.state.project,
    appQuit: this.appQuit,
    appMax: this.appMax,
    appMin: this.appMin
})

果然Main里面就是大入口了

React.createElement("div", {className: "main"},
    React.createElement(menuBar, {
        appQuit: this.props.appQuit,
        appMin: this.props.appMin,
        appMax: this.props.appMax,
        showSetting: this.showSetting,
        project: this.props.project
    }),
    React.createElement(toolbar, {project: this.props.project}),
    React.createElement("div", {
            className: "body"
        },
        React.createElement(sidebar, {
            project: this.props.project,
            optProject: this.optProject
        }),
        React.createElement(develop, {
            show: this.state.show,
            optDebugger: this.optDebugger,
            project: this.props.project
        }),
        React.createElement(edit, {
            show: this.state.show,
            project: this.props.project
        }),
        React.createElement(detail, {
            project: this.props.project,
            show: this.state.show
        })),
    React.createElement(toast, null),
    React.createElement(setting, {
        show: this.state.showSetting,
        showSetting: this.showSetting
    }),
    React.createElement(dialog, null),
    React.createElement(popup, null),
    React.createElement(about, null))
}

对应的就是下面这个界面了:


editor-face.jpg
  • edit 就是编辑器及其相关的事项
  • detail就是项目的配置

WeApp是如何运行的

慢慢的就探索到了打包,其运行时的过程。由于我并没有拿到内测资格,所以我只好边看边猜测一下。

在之前的文章中,我们提到了两点很有意思的东西:wxmlwxss,这两个文件会被分别转换,即wxml -> html,wxss -> css。对应的有几个不同的transform:

  • transWxmlToJs
  • transWxssToCss
  • transConfigToPf
  • transWxmlToHtml
  • transManager

    这里的PF指代的是PageFrame的意思,pageFrame有一个对应的模板文件:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="zh-CN">
    <head>
    <link href="https://res.wx.qq.com/mpres/htmledition/images/favicon218877.ico" rel="Shortcut Icon">
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0" />
    <script>
     var __webviewId__;
    </script>
    <!-- percodes -->
    <!--{{WAWebview}}-->
    <!--{{reportSDK}}-->
    <!--{{webviewSDK}}-->
    <!--{{exparser}}-->
    <!--{{components_js}}-->
    <!--{{virtual_dom}}-->
    <!--{{components_css}}-->
    <!--{{allWXML}}-->
    <!--{{eruda}}-->
    <!--{{style}}-->
    <!--{{currentstyle}}-->
    <!--{{generateFunc}}-->
    </head>
    <body>
    <div></div>
    </body>
    </html>

这种风格一看就是生成字符串Replace的,然后他们写了一个名为wcc以及一个名为wcsc的工具。

  • wcc用于转转wxml中的自定义tag为virtual_dom
  • wcsc,我观察到的现象是它为转换wxss为css

这样的话,我们就可以理解为微信小应用有点类似于 Virtual Dom + WebView,毕竟上面有个WAWebView文件 ,还有一个webviewSDK文件 。

当然无论是React + WebView,或者Vue + WebView都不重要,现在有了 WA + WebView了,哈哈。

WeApp采用的是如下图所示的提交方式,所以:


commit.jpg

你在本地写的WeApp都会被提交到微信服务器,然后打包,上传到服务器,交给CDN——毕竟为了分发。

上传的过程大致如下:

好了,瞎扯完了,睡觉准备写继续写新书了。