MINA是微信开发小程序的框架:
MINA的目标是通过尽可能简单,高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生APP体验的服务。
运行MINA的项目必须要有微信web开发者工具
和微信小程序的AppID
,因为现在还处于内测阶段的原因,因此大部分数人还没有AppID
,还好有大神已经破解了IDE,可以先体验下,详情请参考微信小程序开发资料收集
MINA框架中有四种类型的文件:
.js
文件 基于JavaScript的逻辑层框架.wxml
视图层文件,是MINA设计的一套标签语言.wxss
样式文件,用于描述WXML的组件样式.json
文件,配置文件,用于单个页面的配置和整个项目的配置为了减少配置项,小程序中一个页面中的四个文件必须要有相同的路径和文件名,使用微信web开发者工具
新建一个项目,可以看到他的目录结构是这样的:
其中app.js
是程序的入口,app.json
是项目的配置文件,app.wxss
是全局配置的样式文件,logs
和index
文件夹是是单个页面的文件,utils
用来存放常用的工具类文件夹。
app.js
使用App()
函数注册一个小程序,可以指定小程序的生命周期
小程序的App()
生命周期中三个事件可以监听:onLaunch
,onShow
,onHide
。
onLaunch
:小程序加载完成之后调用,全局只触发一次onShow
: 小程序启动,或者从后台到前台会触发一次onHide
:小程序从前台到后台会触发一次例如:
App({
onLaunch: function () {
console.log('App Launch')
},
onShow: function () {
console.log('App Show')
},
onHide: function () {
console.log('App Hide')
},
globalData: {
hasLogin: false
}
})
其中app.js
的globalData
可以设置全局的变量,在一个页面中可以通过getApp()
函数获取小程序的实例,使用App的getCurrentPage()
可以获取到当前页面的实例。
app.json
是小程序的全局配置包括:页面的路径,窗口表现,设置网络超时,开发模式等...
页面配置pages
:设置页面的路径
"pages":[
"pages/index/index",
"pages/logs/logs"
]
配置的index
和logs
两个页面的路径,在这里使用相对路径配置页面路径。
窗口配置windows
:用来配置状态栏的颜色,导航条的样式和颜色,标题,已经窗口的背景色:
"window":{
"backgroundTextStyle":"light",
"navigationBarBackgroundColor": "#ffffff",
"navigationBarTitleText": "WeChat",
"navigationBarTextStyle":"black"
}
使用的Color为十六进制的颜色值,比如"#ffffff"
注意:
其中navigationBarTextStyle
,导航栏的颜色仅支持black/white
。
而backgroundTextStyle
,下拉背景的样式仅支持dark/light
。
tabBar
: 设置tab应用,tabBar
是一个数组,最少需要配置2个,最多能配置5个tab,tab按照数据的顺序排序:
"tabBar":{
"color":"#dddddd",
"selectdColor":"#3cc51f",
"borderStyle":"black",
"backgroundColor":"#ffffff"
,"list":[
{
"pagePath":"pages/index/index",
"iconPath":"image/wechat.png",
"selectedIconPath":"image/wechatHL.png",
"text":"主页"
},{
"pagePath":"pages/logs/logs",
"iconPath":"image/wechat.png",
"selectedIconPath":"image/wechatHL.png",
"text":"日志"
}]
}
这里设置了两个tab页:index
和log
,效果如下:
networkTimeout
设置网络请求的超时时间,小程序有四种类型的网络请求
wx.request
普通的http请求,配置为request
wx.connect
stock链接,配置为connectSocket
wx.uploadFile
上传文件,配置为uploadFile
wx.downloadFile
下载文件,配置为downloadFile
"networkTimeout": {
"request": 10000,
"connectSocket": 10000,
"uploadFile": 10000,
"downloadFile": 10000
}
debug
:开发工具中开启debug模式,在控制台面板上可以看到调试信息,我们也可以使用console.log('onLoad')
输入log帮助我们调试程序。
"debug": true
app.wxss
中定义的的样式为全局样式,作用在每一个页面,在page中定义的.wxss
文件为局部样式,只作用在局部,局部样式中的定义会覆盖app.wxss
中定义的样式。
样式的定义:
.container {
height: 100%;
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: space-between;
padding: 200rpx 0;
box-sizing: border-box;
}
其中200rpx
中的rpx
是reponslve pixel
,可以根据屏幕的宽度进行自适应,在iPhone6
上1rpx=0.5px=1
物理像素。微信小程序建议设计以iPhone6
为准
样式的使用:
<view class="container">
</view>
使用Page()函数来注册一个页面,为其指定页面的初始数据,生命周期函数,事件处理等。
data
页面的初始数据,可以使用setData更新定义的数据onLoad
页面加载事件onReady
页面渲染完成onShow
页面显示onHide
页面隐藏onUnload
页面卸载例如:
Page({
data: {
logs: []
},
onLoad: function () {
this.setData({
logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) {
return util.formatTime(new Date(log))
})
})
}
})
page另外使用的文件.wxml
是页面文件,使用定义好一套标签语言,.wxss
是局部样式文件,.json
局部配置文件比如需要在一个单独的页面中设置他的navigationBarTitleText
,可以在.json
文件中设置:
{
"navigationBarTitleText": "日志文件"
}
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