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全职 15 个月、上线半年净收 16.4 万美元:Overcast 开发者公开的 2014 年 App Store 账本

2026-09-03
产品库记录:overcast

先说数字:上线前全职做了约 15 个月,上线后到年底五个半月,扣掉 Apple 的三成分成,净收 164,134 美元。这个案例值钱的地方,是 Marco Arment 把下载量、内购次数、转化率、Apple 分成、服务器费和法务费一起摊开了,还把首发月和之后五个月的月均分开给了。

1 档案卡

内容
Marco Arment,独立 App 开发者(这篇账本之前的经历不在本文来源里,不写)
产品Overcast,App Store 上架,免费下载、一个内购解锁全部功能(这套定价在 2015 年 10 月被他自己换掉,见第 5 段)
赛道 / 收入路径App,一次性内购
收入快照截至 2014 年 12 月 31 日,据 Marco Arment 在其博客自述,年营收 164,134 美元(2014 年扣除 Apple 分成后的净收入);同一出处,月营收 15,684 美元(2014 年除首发月外的月均净收入)
结局运营中。完整账目只有 2014 年这一份;2015 年 10 月与 2017 年 2 月他又两次公开写过收费方式怎么改,但没有再给绝对金额(见第 5 段)

2 起点

2014 年 7 月 16 日,Overcast 上线。据 Marco Arment 在其博客自述,在这之前他全职做了大约 15 个月。也就是说,从动手到上线,中间隔了一年多。

半年后,2015 年 1 月 15 日,他把 2014 年的账全部公开了。动机他写得很直接:已经在做独立 App 的人,还有准备入行的人,需要更多关于钱的信息。他也权衡过风险,公开收入可能招人反感,但他认为教育价值和市场调研价值比这个风险大。

这一点决定了这篇账本的形态。它不是一条按月更新的 MRR 曲线,而是一次性摊开的年度总账,所有数字都是 2014 年 7 月 16 日到 12 月 31 日这五个半月的合计,外加他自己拆出来的月均。

3 第一批用户从哪来

先说清楚:来源没写用户从哪来。他公开的是结果。

2014 年全年,Overcast 被下载 318,996 次,应用内购买 46,940 次,转化率 14.7%。上线的 7 月,单月收入 85,715 美元。

这个首发月有多重,可以对着全年数算一下:全年净收入 164,134 美元,7 月一个月就占了一半多,本文折算约 52%。剩下五个月合起来,不到一半。

他自己也把首发月单独拎了出来。除去 7 月,8 月到 12 月的月均是:下载 27,952 次,内购 4,569 次,转化率 16.3%,收入 15,684 美元。用全年下载数减去五个月的月均,可以反推出 7 月一个月的下载在 17.9 万次上下,这是本文折算,他没有单独给出 7 月的下载数。也就是说,全年一半以上的下载集中在上线那个月。

还有一个数值得注意:常态月的转化率 16.3%,高于全年的 14.7%。首发月下载多,转化反而低一些。他没有解释为什么,本文不猜。

上线时做了什么推广、他当时有多少读者或听众、这 31 万次下载里有多少来自老读者,这篇账本都没有提,全部放在第 8 段。

4 定价与收入构成

定价只有一种形态:免费下载,加一个 5 美元档的非消耗型内购,内购的名字叫 “Unlock Everything”。没有订阅,没有多档,买一次全解锁。

收入这样算:2014 年扣除 Apple 30% 分成之后,净收入 164,134 美元;Apple 拿走的那部分是 70,343 美元。两个数相加是 234,477 美元,这是本文相加得出的 2014 年内购总流水,他原文给的是拆开的两个数。

拆到月,除首发月外的常态月月均净收入是 15,684 美元。首发月 85,715 美元,是常态月的五倍多。

成本他列了两项。一是服务器和托管,每月约 750 美元;二是一份商标共存协议,花了约 12,000 美元。按常态月月均 15,684 美元算,服务器费占月收入不到 5%,这是本文折算;商标那笔一次性支出,相当于不到一个常态月的收入。他自己 15 个月的开发时间没有折成钱,其他成本也没有写。

还有一条容易漏掉的提醒:App Store 的钱从销售发生到打进账户,大约有两个月延迟。所以 2014 年实际到账的钱少于 164,134 美元,上面所有数字都是按销售发生时间算的,不是按到账时间。

要提醒一句:这一段拆的是 5 美元解锁那套定价的账。这个形态他后来自己推翻了两次,第二次还推翻了第一次,两次改动都写在第 5 段。所以上面这份收入构成只对 2014 年成立,不能当成这个产品长期的收入结构。

5 转折与踩坑

这篇 2014 年的账本本身没有戏剧性的转折,只有一个他自己下的判断。真正的转折发生在账本之后,他也一样公开写了出来。

把自雇税扣掉之后,这份收入在他看来是 “under what I could get at a good full-time job”,说话人是 Marco Arment。换成中文,就是低于他去找一份好的全职工作能拿到的钱。

但他没把这当成失败。他看重的是自主,还有陪家人的时间,他说这就是他对成功的定义。这句话值得和数字放在一起看:16.4 万美元的净收入,全年一半以上来自首发月,常态月一万五千多,还要自己付服务器费和法务费,全职干了 15 个月才等到第一笔钱。他对这份账的评价是,不如上班。

第一次改动来得比想象中快。2015 年 10 月 9 日,据 Marco Arment 在其博客关于 Overcast 2 的说明里自述,他把所有功能对所有人免费开放,5 美元解锁被取消,换成一个可选的每月 1 美元赞助,而且不自动续期。关键在于,赞助不解锁任何额外功能:付钱的人和不付钱的人拿到的是同一个 App,掏钱只是掏钱。

这次改动他把算术也公开了。在原来那套 5 美元解锁下,约 20% 的客户买过。他给自己算的账是:只要有 5% 的客户变成按月赞助者,Overcast 的收入就能追平改版之前。换句话说,他是拿一个已经跑出来的 20% 一次性付费率,去赌一个 5% 的持续赞助率。

理由他也写了:他宁愿让用户用上完整版,也不想为剩下那 80% 的人继续维护一个功能更差的版本。对一个只有他自己的产品来说,这句话不只是姿态——两个版本意味着两套要照顾的状态。把付费墙拿掉,换来的是所有人都在同一个版本上。

赌注的结果,一年多之后由他自己公布。2017 年 2 月 20 日,据 Marco Arment 在其博客那篇 Overcast 3 设计说明里自述,赞助模式实际上已经失败,他在 2016 年 9 月改成了投放广告。他还提到,接的 Google 广告赚得很少,后来换成了自家的广告;换的理由是,对没付钱的用户来说,广告位存在这件事本身,比广告内容更重要。也就是说,广告在他这里更像一个持续的提醒,而不是主要收入。

同一篇里他给了一个比例:约 90% 的收入仍然来自付费订阅。这里要照他的措辞读——2015 年那次他管这笔钱叫赞助,2017 年他用的词是付费订阅,指的是用户主动掏的同一套钱,不是两笔叠加。这个 90% 说明,即便赞助模式在他看来失败了,广告也没有变成主力,钱的大头还是那批愿意付钱的人。绝对金额他没有再公开,所以 90% 只能当结构比例看,不能拿来反推任何一年的收入。

三个时点串起来是这样:2014 年 5 美元买断,2015 年 10 月全免费加自愿赞助,2016 年 9 月起加广告。两年多里收费方式换了两次,一直没变的只有一件事——下载永远免费。至于常态月收入后来是涨是跌、赞助的人有多少、广告收了多少钱,这三篇他都没有给,本文不补。

6 时间线

日期事件当时收入
约 2013-04 起(本文按上线日反推,来源只给了「约 15 个月」)全职开发
2014-07-16上线7 月单月 85,715 美元
2014-08 至 2014-12常态月月均 15,684 美元
2014 全年318,996 次下载,46,940 次内购净 164,134 美元
2015-01-15公开 2014 年账本
2015-10-09Overcast 2:全部功能免费,改为可选每月 1 美元赞助(不自动续期)未公开
2016-09改为投放广告(时点由 2017 年 2 月那篇追述)未公开
2017-02-20写 Overcast 3 时承认赞助模式失败;同文称约 90% 收入仍来自付费订阅未公开金额

口径说明:2014 年的收入均为扣除 Apple 30% 分成后的净收入,按销售发生时间计,不是到账时间。2015 年之后的三行只有事件和一个比例,没有金额。所有内容出自 Marco Arment 本人博客的三篇文章。

7 可照抄清单

  • 免费下载,一个内购解锁全部:一个 5 美元档、非消耗型,没有订阅也没有多档,2014 年靠这一个档位收了 46,940 次(见第 3、4 段)。
  • 把首发月和常态月分开算:他自己拆出了除首发月外的月均,7 月占全年一半以上,只看年总数会高估常态(见第 3 段)。
  • 平台分成、服务器费、法务费一起摊开:净收入和 Apple 分成两个数都给,成本给到每月 750 美元和 12,000 美元的商标协议(见第 4 段)。
  • 写清到账延迟:销售发生到到账约两个月,他专门提醒按销售口径算的年度数字高于实际到账(见第 4 段)。
  • 公开账本前先写动机和风险:他写明了是给现任和准入行的独立开发者看的,也写明了可能招人反感(见第 2 段)。
  • 拿自己的标准去评价数字:扣掉自雇税不如上班,他照样写出来,然后把自主和家庭时间放在旁边(见第 5 段)。
  • 拆付费墙之前先算出追平线:改成全免费加赞助之前,他把「原来约 20% 的人买过」和「只要 5% 变成按月赞助就能追平」这两个数摆出来,再动手(见第 5 段)。
  • 把改价的理由写给用户看:不想为剩下 80% 没付费的人继续维护一个更差的版本——这条理由他公开写了出来,而不是只发一条改价通知(见第 5 段)。
  • 模式跑砸了也自己公布:赞助跑了一年多,他在下一个大版本的文章里直接写这套实际上失败了,并说明已经在 2016 年 9 月改成广告(见第 5 段)。
  • 把广告位当提醒而不是主收入:他说对没付钱的用户来说广告位存在本身比广告内容更重要,同期约 90% 的收入仍来自付费订阅(见第 5 段)。

8 出处未公开的部分

  • 他当时的听众、读者或粉丝规模,账本没有提。
  • 上线时做了什么推广,首发月 17.9 万次左右的下载从哪来,没有写。
  • 2015 年之后再没有公开过绝对收入金额,只有「约 90% 来自付费订阅」这一个结构比例,无法反推任何一年的收入。
  • 赞助模式跑了多少人、广告一共收了多少钱,两个数都没有给。
  • 2015 年之后的下载量和内购次数没有再公开。
  • 开发成本没有写,包括 15 个月全职期间的开销怎么覆盖。
  • 7 月单月的下载数和内购数没有单独给出,本文的 7 月下载数是用全年数减去五个月月均反推的。
  • 常态月转化率高于全年的原因,他没有解释。
  • 商标共存协议是和谁签的、为什么需要,账本只给了金额。
  • Overcast 的产品类型和内购解锁的具体功能,不在本文引用的账目范围内,见产品库条目。

库里的相关记录

参考资料

  1. Overcast's 2014 sales numbers · Marco Arment 博客 · Marco Arment · 访问于 2026-09-03
  2. Overcast 2 · Marco Arment 博客 · Marco Arment · 访问于 2026-09-03
  3. Overcast 3: Design walkthrough · Marco Arment 博客 · Marco Arment · 访问于 2026-09-03

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