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译者:smallclover
个人翻译,水平有限,如有错误欢迎指出,谢谢!
设计模式-适配器模式
适配器模式作为桥梁,连接两个不兼容的接口。这种类型的设计模式来源于结构型模式,它具有结合两个相互独立的接口的能力。
这个模式涉及到单个类,该类负责接入独立的、不兼容的接口。一个现实生活的例子,比如说读卡器,它可能会在记忆卡和笔记本电脑之间扮演一个适配者的角色。首先把记忆卡插到读卡器上,在把读卡器插入笔记本上,然后我们就可以从笔记本读取记忆卡上的数据。
我们通过以下的例子来展示适配器模式。一个音频播放器设备只能播放mp3文件;而另一个比较先进的音乐播放器可以播放vlc和mp4文件。
实现
我们有一个MediaPlayer
接口和一个实现该接口的实体类AudioPlayer
,这个AudioPlayer
默认播放mp3格式的音频。
我们还有另外一个接口 AdvancedMediaPalyer
和实现该接口的实体类
这些实体类可以播放vlc和mp4格式的音频。
我们希望AudioPlayer
也可以播放其他格式的文件。为了实现这个目标,我们创建了一个适配器类MediaAdapter
,该类实现了接口MediaPlayer
,并且使用AdvancedMediaPlayer
的对象来播放需要的格式。
AudioPlayer
使用适配器类 MediaAdapter
,通过它来播放所期望的音频类型,不需要知道实际是哪个类播放这个期望的音频类型。AdapterPatternDemo
,我们的demo类将使用AudioPlayer
类来播放各种格式的音频。
第一步
创建MediaPlayer
和AdvancedMediaPlayer
接口。
MediaPlayer.java
public interface MediaPlayer {
public void play(String audioType, String fileName);
}
AdvancedMediaPlayer.java
public interface AdvancedMediaPlayer {
public void playVlc(String fileName);
public void playMp4(String fileName);
}
第二步
创建实体类实现AdvancedMediaPlayer
接口。
VlcPlayer.java
public class VlcPlayer implements AdvancedMediaPlayer{
@Override
public void playVlc(String fileName) {
System.out.println("Playing vlc file. Name: "+ fileName);
}
@Override
public void playMp4(String fileName) {
//什么
}
}
Mp4Player.java
public class Mp4Player implements AdvancedMediaPlayer{
@Override
public void playVlc(String fileName) {
//什么也不做
}
@Override
public void playMp4(String fileName) {
System.out.println("Playing mp4 file. Name: "+ fileName);
}
}
第三步
创建一个适配器类实现MediaPlayer
接口
MediaAdapter.java
public class MediaAdapter implements MediaPlayer {
AdvancedMediaPlayer advancedMusicPlayer;
public MediaAdapter(String audioType){
if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc") ){
advancedMusicPlayer = new VlcPlayer();
}else if (audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
advancedMusicPlayer = new Mp4Player();
}
}
@Override
public void play(String audioType, String fileName) {
if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc")){
advancedMusicPlayer.playVlc(fileName);
}
else if(audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
advancedMusicPlayer.playMp4(fileName);
}
}
}
第四步
创建实体类实现MediaPlayer
接口。
AudioPlayer.java
public class AudioPlayer implements MediaPlayer {
MediaAdapter mediaAdapter;
@Override
public void play(String audioType, String fileName) {
//内置支持播放MP3类型的音乐
if(audioType.equalsIgnoreCase("mp3")){
System.out.println("Playing mp3 file. Name: " + fileName);
}
//mediaAdapter 提供播放其他格式音频文件的支持
else if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc") || audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
mediaAdapter = new MediaAdapter(audioType);
mediaAdapter.play(audioType, fileName);
}
else{
System.out.println("Invalid media. " + audioType + " format not supported");
}
}
}
第五步
使用AudioPlayer
播放不同种类的音频格式。
AdapterPatternDemo.java
public class AdapterPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
AudioPlayer audioPlayer = new AudioPlayer();
audioPlayer.play("mp3", "beyond the horizon.mp3");
audioPlayer.play("mp4", "alone.mp4");
audioPlayer.play("vlc", "far far away.vlc");
audioPlayer.play("avi", "mind me.avi");
}
}
第六步
校验输出。
Playing mp3 file. Name: beyond the horizon.mp3
Playing mp4 file. Name: alone.mp4
Playing vlc file. Name: far far away.vlc
Invalid media. avi format not supported