Gap的预测,是建立在一个拟合函数上的。也有一些机器学习的味道。
总的Gap函数 = 函数(时间,地区)
百度地图POI说明
注意:每家公司的POI分类都是不同的,这里只是将百度POI做个例子,滴滴打车的POI和百度的POI定义好像是不同的。
交通流量和时间有关,一个地方的拥堵程度和时间有关系
不同的地区,各种设施配置不同。
天气和时间有关。
Gap函数 = 函数(交通拥挤度函数(时间,地区编号),POI函数(地区编号),天气函数(时间))
这里可以认为,一个地方的打车人数,交通越堵,则打车的GAP越大。天气不好,打车的人则越多,GAP也越大。设施越多的地方,打车的需求也越多,GAP可能也越大。但是这一切都只是可能性。
(题外话,其实真实的情况也要考虑节假日的问题,在节假日的时候,GAP可能会变大。当然这是一个人文的考量了)
作者:四名评论员
链接:你对滴滴算法大赛赛题的解决思路是什么?
来源:知乎
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利益不相关,不是参赛选手,不是滴滴工作人员,纯粹觉得题目好玩。
我的分析:
这个题目的目标是预测,预测的核心是发掘信息,信息才是消除不确定性的唯一途径。信息存在于乘客与司机的几种行为模式,以及POI的不同功能类型。
乘客的行为基本上有三类模式,周期性的(每天上下班、每周去上补习班)、集中偶发性的(音乐会)和随机性的(各类杂事)。司机的行为模式包括出车、收车、找活、趴活、午休。POI类型也可以分为周期性的(工作单位)、集中偶发性(电影院、体育馆、演播大厅)、随机性的(医院、车站),当然每个POI的功能类型不是绝对的。
GAP是用车需求和供给的差,那么分别为需求和供给建立模型。
简单说,一个完整的打车需求包括出发地、目的地、时间。首先任意两个POI之间都存在一条线路,每条线路的人流量可以按照乘客的行为模式进行分解,这样也就包含了时间因素。这样最终就可以算出从每个POI出发的人数。由于数据只有方格的总数,这看起来是一个隐马尔科夫链。至于天气则基本可以看成线路人流量的一个系数。
司机接单在全天大多数时间里都是找活的状态,也就是附近有单就抢,那么某个方格某个时间片司机接单数应该是空车数量*一个系数,空车数量=上一个时间片到达的乘客数+其他司机漫无目的找活出入方格的净值+趴活司机数(找活、趴活数应该和poi类型有关,这得问问老司机拉活的窍门),系数就是抢单成功率。
非专业人士,以上只是粗浅的想了一下,还有很多细节没有考虑,抛砖引玉,达人莫笑!非专业人士,以上只是粗浅的想了一下,还有很多细节没有考虑,抛砖引玉,达人莫笑!
交通拥堵函数:
这里的交通拥堵函数是使用4个等级表示的。
在上文中 滴滴算法大赛算法解决过程 - 数据分析 提过了通过统计分析可以得知,LV1的路大约占2/3强,估计LV4,LV3的路是变化的关键。
由于数据量非常庞大,所以这里建议将中间的计算结果也放入数据库中备用。
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http://codesnippet.info/Article/Index?ArticleId=00000041
我们尝试使用最小二分法拟合 LV4和 订单总量
从图中可以看到,大部分的点在一个 Y = AX+ B 的直线函数中。
(未去噪点)
A:4.67355309006603
B:18.931303546517
(去除1500以上的噪点)
A:1.08888907683687
B:192.700547917395
(这里使用的是2016-01-01 #51 的数据)
#region 最小二乘法拟合
///<summary>
///用最小二乘法拟合二元多次曲线
///例如y=ax+b
///其中MultiLine将返回a,b两个参数。
///a对应MultiLine[1]
///b对应MultiLine[0]
///</summary>
///<param name="arrX">已知点的x坐标集合</param>
///<param name="arrY">已知点的y坐标集合</param>
///<param name="length">已知点的个数</param>
///<param name="dimension">方程的最高次数</param>
public static double[] MultiLine(double[] arrX, double[] arrY, int length, int dimension)//二元多次线性方程拟合曲线
{
int n = dimension + 1; //dimension次方程需要求 dimension+1个 系数
double[,] Guass = new double[n, n + 1]; //高斯矩阵 例如:y=a0+a1*x+a2*x*x
for (int i = 0; i < n; i++)
{
int j;
for (j = 0; j < n; j++)
{
Guass[i, j] = SumArr(arrX, j + i, length);
}
Guass[i, j] = SumArr(arrX, i, arrY, 1, length);
}
return ComputGauss(Guass, n);
}
private static double SumArr(double[] arr, int n, int length) //求数组的元素的n次方的和
{
double s = 0;
for (int i = 0; i < length; i++)
{
if (arr[i] != 0 || n != 0)
s = s + Math.Pow(arr[i], n);
else
s = s + 1;
}
return s;
}
private static double SumArr(double[] arr1, int n1, double[] arr2, int n2, int length)
{
double s = 0;
for (int i = 0; i < length; i++)
{
if ((arr1[i] != 0 || n1 != 0) && (arr2[i] != 0 || n2 != 0))
s = s + Math.Pow(arr1[i], n1) * Math.Pow(arr2[i], n2);
else
s = s + 1;
}
return s;
}
private static double[] ComputGauss(double[,] Guass, int n)
{
int i, j;
int k, m;
double temp;
double max;
double s;
double[] x = new double[n];
for (i = 0; i < n; i++) x[i] = 0.0;//初始化
for (j = 0; j < n; j++)
{
max = 0;
k = j;
for (i = j; i < n; i++)
{
if (Math.Abs(Guass[i, j]) > max)
{
max = Guass[i, j];
k = i;
}
}
if (k != j)
{
for (m = j; m < n + 1; m++)
{
temp = Guass[j, m];
Guass[j, m] = Guass[k, m];
Guass[k, m] = temp;
}
}
if (0 == max)
{
// "此线性方程为奇异线性方程"
return x;
}
for (i = j + 1; i < n; i++)
{
s = Guass[i, j];
for (m = j; m < n + 1; m++)
{
Guass[i, m] = Guass[i, m] - Guass[j, m] * s / (Guass[j, j]);
}
}
}
//结束for (j=0;j<n;j++)
for (i = n - 1; i >= 0; i--)
{
s = 0;
for (j = i + 1; j < n; j++)
{
s = s + Guass[i, j] * x[j];
}
x[i] = (Guass[i, n] - s) / Guass[i, i];
}
return x;
}//返回值是函数的系数
#endregion
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