可以看到下载过程并不复杂,思想都是相通的,只不过Facebook面向的是全世界的开发者,遇到的问题或要满足的需求也是世界范围内的,
所以其对细节方面的处理相当到位,特别是对线程的关注,错误处理,总之每一处都值得回味,这也是我想读源码的原因之一。
文末附有本文说到的全部源码,如想直接看源码可翻至最后。
- (void)cancelImageLoad
{
RCTImageLoaderCancellationBlock previousCancellationBlock = _reloadImageCancellationBlock;
if(previousCancellationBlock) {
previousCancellationBlock();
_reloadImageCancellationBlock = nil;
}
}
if(_onLoadStart) {
_onLoadStart(nil);
}
用于显示下载进度,其中loaded是当前的下载量,而total是下载总量,如果下载一张2M的图片,那么total就是2M,而loaded会随着下载而变化。
RCTImageLoaderProgressBlockprogressHandler = nil;
if(_onProgress) {
progressHandler = ^(int64_t loaded, int64_t total) {
_onProgress(@{
@"loaded": @((double)loaded),
@"total": @((double)total),
});
};
}
_reloadImageCancellationBlock= [_bridge.imageLoaderloadImageWithTag:_source.imageURL.absoluteString
size:self.bounds.size
scale:RCTScreenScale()
resizeMode:self.contentMode
progressBlock:progressHandler
completionBlock:^(NSError *error, UIImage *image) {
Tag:传入了一个NSString的imageURL,
size:当前RCTImageView的大小
scale:屏幕的缩放比例(这种需求都考虑到……),作用就是如果当前屏幕被放大,那么下载下来的图片也会根据屏幕缩放比例来放大。
progressBlock:下载过程的回调函数
completionBlock:下载完成后的回调
注意_reloadImageCancellationBlock返回的是可取消下载的block,这也是一个功能的痛点,取消下载图片。
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
RCTImageView*strongSelf = weakSelf;
if (![source isEqual:strongSelf.source]) {
// Bail out if source has changed since we startedloading
return;
}
if (image.reactKeyframeAnimation){
[strongSelf.layer addAnimation:image.reactKeyframeAnimationforKey:@"contents"];
} else {
[strongSelf.layer removeAnimationForKey:@"contents"];
strongSelf.image = image;
}
if (error) {
if (strongSelf->_onError) {
strongSelf->_onError(@{ @"error":error.localizedDescription});
}
} else {
if (strongSelf->_onLoad) {
strongSelf->_onLoad(nil);
}
}
if (strongSelf->_onLoadEnd) {
strongSelf->_onLoadEnd(nil);
}
});
下载完成后,先判断下载源有没有更改,如果被更改了,则返回不执行任何操作。
if (![source isEqual:strongSelf.source]) {}
然后是判断是否有没动画要求,有的话就执行动画,没有的话则不执行
if (image.reactKeyframeAnimation){
[strongSelf.layer addAnimation:image.reactKeyframeAnimationforKey:@"contents"];
} else {
[strongSelf.layer removeAnimationForKey:@"contents"];
strongSelf.image = image;
}
接着判断是否下载错误,错误的话执行onError回调,成功地话执行onLoad回调。
if (error) {
if (strongSelf->_onError) {
strongSelf->_onError(@{ @"error":error.localizedDescription});
}
} else {
if (strongSelf->_onLoad) {
strongSelf->_onLoad(nil);
}
}
还有最后一个onLoadEnd不管下载过程成功与否都会执行的回调。
if (strongSelf->_onLoadEnd) {
strongSelf->_onLoadEnd(nil);
}
其实这里的onLoad如果换成onLoadSuccess会好理解一点,官方文档的onLoad和onLoadEnd有疑惑性。
RCTImageView.m
- (void)reloadImage
{
[selfcancelImageLoad];
if(_source&& self.frame.size.width> 0&& self.frame.size.height> 0) {
if(_onLoadStart) {
_onLoadStart(nil);
}
RCTImageLoaderProgressBlockprogressHandler = nil;
if(_onProgress) {
progressHandler = ^(int64_t loaded, int64_t total) {
_onProgress(@{
@"loaded": @((double)loaded),
@"total": @((double)total),
});
};
}
RCTImageSource*source = _source;
__weakRCTImageView*weakSelf = self;
_reloadImageCancellationBlock= [_bridge.imageLoaderloadImageWithTag:_source.imageURL.absoluteString
size:self.bounds.size
scale:RCTScreenScale()
resizeMode:self.contentMode
progressBlock:progressHandler
completionBlock:^(NSError *error, UIImage *image) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
RCTImageView*strongSelf = weakSelf;
if (![source isEqual:strongSelf.source]) {
// Bail out if source has changed since we startedloading
return;
}
if (image.reactKeyframeAnimation){
[strongSelf.layer addAnimation:image.reactKeyframeAnimationforKey:@"contents"];
} else {
[strongSelf.layer removeAnimationForKey:@"contents"];
strongSelf.image = image;
}
if (error) {
if (strongSelf->_onError) {
strongSelf->_onError(@{ @"error":error.localizedDescription});
}
} else {
if (strongSelf->_onLoad) {
strongSelf->_onLoad(nil);
}
}
if (strongSelf->_onLoadEnd) {
strongSelf->_onLoadEnd(nil);
}
});
}];
} else{
[selfclearImage];
}
}
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