本文出自《React Native学习笔记》系列文章。
React Native的出现为移动开发领域带来了两大革命性的创新:
本文将向大家分享React Natvie应用部署/动态更新方面的内容。
React Native支持大家用React Native技术开发APP,并打包生成一个APP。在动态更新方面React Native只是提供了动态更新的基础,对将应用部署到哪里,如何进行动态更新并没有支持的那么完善。好在微软开发了CodePush,填补React Native 应用在动态更新方面的空白。CodePush 是微软提供的一套用于热更新 React Native 和 Cordova 应用的服务。下面将向大家分享如何使用CodePush实时更新你的应用,后期会分享不采用CodePush,如何自己去实现React Native应用热更新。
CodePush 是微软提供的一套用于热更新 React Native 和 Cordova 应用的服务。
CodePush 是提供给 React Native 和 Cordova 开发者直接部署移动应用更新给用户设备的云服务。CodePush 作为一个中央仓库,开发者可以推送更新 (JS, HTML, CSS and images),应用可以从客户端 SDK 里面查询更新。CodePush 可以让应用有更多的可确定性,也可以让你直接接触用户群。在修复一些小问题和添加新特性的时候,不需要经过二进制打包,可以直接推送代码进行实时更新。
CodePush 可以进行实时的推送代码更新:
CodePush开源了react-native版本,react-native-code-push托管在GitHub上。
使用CodePush之前首先要安装CodePush客户端。本文以OSX 10.11.5作为平台进行演示。
管理 CodePush 账号需要通过 NodeJS-based CLI。
只需要在终端输入 npm install -g code-push-cli
,就可以安装了。
安装完毕后,输入 code-push -v
查看版本,如看到版本代表成功。
目前我的版本是 1.12.1-beta
PS. npm
为NodeJS的包管理器,如果你没安装NodeJS请先安装。
在终端输入code-push register
,会打开如下注册页面让你选择授权账号。
授权通过之后,CodePush会告诉你“access key”,复制此key到终端即可完成注册。
然后终端输入code-push login
进行登陆,登陆成功后,你的session文件将会写在 /Users/你的用户名/.code-push.config。
PS.相关命令
code-push login
登陆 code-push loout
注销 code-push access-key ls
列出登陆的token code-push access-key rm <accessKye>
删除某个 access-key 为了让CodePush服务器知道你的app,我们需要向它注册app: 在终端输入code-push app add <appName>
即可完成注册。
PS.相关命令
code-push app add
在账号里面添加一个新的app code-push app remove
或者 rm 在账号里移除一个app code-push app rename
重命名一个存在app code-push app list
或则 ls 列出账号下面的所有app code-push app transfer
把app的所有权转移到另外一个账号 下面我们通过如下步骤在Android项目中集成CodePush。
第一步:在项目中安装react-native插件,终端进入你的项目根目录然后运行npm install --save react-native-code-push
第二步:在Anroid project中安装插件。
CodePush提供了两种方式:RNPM 和 Manual,本次演示所使用的是RNPM。
运行npm i -g rnpm
,来安装RNPM。
第三步: 运行 rnpm link react-native-code-push
。这条命令将会自动帮我们在anroid文件中添加好设置。
react-native-code-push has been successfully linked
第四步: 在 android/app/build.gradle文件里面添如下代码:
apply from: "../../node_modules/react-native/react.gradle"
apply from: "../../node_modules/react-native-code-push/android/codepush.gradle"
第五步: 运行 code-push deployment ls <appName>
获取 部署秘钥。默认的部署名是 staging,所以 部署秘钥(deployment key ) 就是 staging。
第六步: 添加配置。当APP启动时我们需要让app向CodePush咨询JS bundle的所在位置,这样CodePush就可以控制版本。更新 MainApplication.java文件:
public class MainApplication extends Application implements ReactApplication {
private final ReactNativeHost mReactNativeHost = new ReactNativeHost(this) {
@Override
protected boolean getUseDeveloperSupport() {
return BuildConfig.DEBUG;
}
@Override
protected String getJSBundleFile() {
return CodePush.getJSBundleFile();
}
@Override
protected List<ReactPackage> getPackages() {
// 3. Instantiate an instance of the CodePush runtime and add it to the list of
// existing packages, specifying the right deployment key. If you don't already
// have it, you can run "code-push deployment ls <appName> -k" to retrieve your key.
return Arrays.<ReactPackage>asList(
new MainReactPackage(),
new CodePush("deployment-key-here", MainApplication.this, BuildConfig.DEBUG)
);
}
};
@Override
public ReactNativeHost getReactNativeHost() {
return mReactNativeHost;
}
}
第七步:修改versionName。
在 android/app/build.gradle中有个 android.defaultConfig.versionName属性,我们需要把 应用版本改成 1.0.0(默认是1.0,但是codepush需要三位数)。
android{
defaultConfig{
versionName "1.0.0"
}
}
至此Code Push for Android的SDK已经集成完成。
本文主要使用Android作为演示,在iOS上集成CodePush可参照:iOS Setup
在使用CodePush更新你的应用之前需要,先配置一下更新控制策略,即:
最简单的方式是在根component中进行上述策略控制。
import codePush from 'react-native-code-push'
componentDidMount
中调用 sync
方法,后台请求更新codePush.sync()
如果可以进行更新,CodePush会在后台静默地将更新下载到本地,等待APP下一次启动的时候应用更新,以确保用户看到的是最新版本。
如果更新是强制性的,更新文件下载好之后会立即进行更新。
如果你期望更及时的获得更新,可以在每次APP从后台进入前台的时候去主动的检查更新:
在应用的根component的componentDidMount
中添加如下代码:
AppState.addEventListener("change", (newState) => {
newState === "active" && codePush.sync();
});
发布更新之前,需要先把 js打包成 bundle,以下是anroid的做法:
第一步: 在 工程目录里面新增 bundles文件:mkdir bundles
第二步: 运行命令打包 react-native bundle --platform 平台 --entry-file 启动文件 --bundle-output 打包js输出文件 --assets-dest 资源输出目录 --dev 是否调试
。
eg:react-native bundle --platform android --entry-file index.android.js --bundle-output ./bundles/index.android.bundle --dev false
需要注意的是:
打包bundle结束后,就可以通过CodePush发布更新了。在终端输入code-push release <应用名称> <Bundles所在目录> <对应的应用版本> --deploymentName: 更新环境
--description: 更新描述 --mandatory: 是否强制更新
eg:code-push release GitHubPopular ./bundles/index.android.bundle 1.0.6 --deploymentName Production --description "1.支持文章缓存。" --mandatory true
注意:
所以如果我们要对某一个应用版本进行多次更新,只需要上传与上次不同的bundle/images即可。如:
eg:
对1.0.6的版本进行第一次更新:code-push release GitHubPopular ./bundles/index.android.bundle 1.0.6 --deploymentName Production --description "1.支持文章缓存。" --mandatory true
对1.0.6的版本进行第二次更新:code-push release GitHubPopular ./bundles/index.android.bundle 1.0.6 --deploymentName Production --description "1.新添加收藏功能。" --mandatory true
code-push deployment history <appName> Staging
可以看到Staging版本更新的时间、描述等等属性。code-push release Equipment ./bundles 1.0.1
下面我们启动事先安装好的应用,看有什么反应:
应用启动之后,从CodePush服务器查询更新,并下载到本地,下载好之后,提示用户进行更新。这就是CodePush用于热更新的整个过程。
对比一下推送到CodePush上的更新,与应用从CodePush下载下来的更新:
由此可以发现,CodePush在更新方便并没有采用增量更新。
更多部署APP相关命令
如果你用模拟器进行调试CodePush,在默认情况下是无法达到调试效果的,因为在开发环境下装在模拟器上的React Native应用每次启动时都会从NodeJS服务器上获取最新的bundle,所以还没等CodePush从服务器将更新包下载下来时,APP就已经从NodeJS服务器完成了更新。
为规避这个问题可以将开发环境的调试地址改为一个不可用的地址,如下图:
这样APP就无法连接到NodeJS服务器了,自然也就不能从NodeJS服务器下载bundle进行更新了,它也只能乖乖的等待从CodePush服务器下载更新包进行更新了。
其实我们可以将这些API分为两类,一类是自动模式,一类是手动模式。
sync
为自动模式,调用此方法CodePush会帮你完成一系列的操作。其它方法都是在手动模式下使用的。
codePush.synccodePush.sync(options: Object, syncStatusChangeCallback: function(syncStatus: Number), downloadProgressCallback: function(progress: DownloadProgress)): Promise<Number>;
通过调用该方法CodePush会帮我们自动完成检查更新,下载,安装等一系列操作。除非我们需要自定义UI表现,不然直接用这个方法就可以了。
sync方法,提供了如下属性以允许你定制sync方法的默认行为
installMode
为InstallMode.ON_NEXT_RESUME
情况下有效。 eg:
codePush.sync({
updateDialog: {
appendReleaseDescription: true,
descriptionPrefix:'\n\n更新内容:\n',
title:'更新',
mandatoryUpdateMessage:'',
mandatoryContinueButtonLabel:'更新',
},
mandatoryInstallMode:codePush.InstallMode.IMMEDIATE,
deploymentKey: CODE_PUSH_PRODUCTION_KEY,
});
codePush.allowRestart
codePush.allowRestart(): void;
允许重新启动应用以完成更新。
如果一个CodePush更新将要发生并且需要重启应用(e.g.设置了InstallMode.IMMEDIATE模式),但由于调用了disallowRestart
方法而导致APP无法通过重启来完成更新,
可以调用此方法来解除disallowRestart
限制。
但在如下四种情况下,CodePush将不会立即重启应用:
disallowRestart
被调用,没有新的更新。 installMode
为InstallMode.ON_NEXT_RESTART
的情况下。 installMode
为InstallMode.ON_NEXT_RESUME
,并且程序一直处于前台,并没有从后台切换到前台的情况下。 disallowRestart
被调用,没有再调用restartApp
。codePush.checkForUpdate
codePush.checkForUpdate(deploymentKey: String = null): Promise<RemotePackage>;
向CodePush服务器查询是否有更新。
该方法返回Promise,有如下两种值:
null 没有更新
通常有如下情况导致RemotePackage为null:
A RemotePackage instance
有更新可供下载。
eg:
codePush.checkForUpdate()
.then((update) => {
if (!update) {
console.log("The app is up to date!");
} else {
console.log("An update is available! Should we download it?");
}
});
codePush.disallowRestart
codePush.disallowRestart(): void;
不允许立即重启用于以完成更新。
eg:
class OnboardingProcess extends Component {
...
componentWillMount() {
// Ensure that any CodePush updates which are
// synchronized in the background can't trigger
// a restart while this component is mounted.
codePush.disallowRestart();
}
componentWillUnmount() {
// Reallow restarts, and optionally trigger
// a restart if one was currently pending.
codePush.allowRestart();
}
...
}
codePush.getUpdateMetadatacodePush.getUpdateMetadata(updateState: UpdateState = UpdateState.RUNNING): Promise<LocalPackage>;
获取当前已安装更新的元数据(描述、安装时间、大小等)。
eg:
// Check if there is currently a CodePush update running, and if
// so, register it with the HockeyApp SDK (https://github.com/slowpath/react-native-hockeyapp)
// so that crash reports will correctly display the JS bundle version the user was running.
codePush.getUpdateMetadata().then((update) => {
if (update) {
hockeyApp.addMetadata({ CodePushRelease: update.label });
}
});
// Check to see if there is still an update pending.
codePush.getUpdateMetadata(UpdateState.PENDING).then((update) => {
if (update) {
// There's a pending update, do we want to force a restart?
}
});
codePush.notifyAppReadycodePush.notifyAppReady(): Promise<void>;
通知CodePush,一个更新安装好了。当你检查并安装更新,(比如没有使用sync方法去handle的时候),这个方法必须被调用。否则CodePush会认为update失败,并rollback当前版本,在app重启时。
当使用sync
方法时,不需要调用本方法,因为sync
会自动调用。
codePush.restartAppcodePush.restartApp(onlyIfUpdateIsPending: Boolean = false): void;
立即重启app。
当以下情况时,这个方式是很有用的:
sync
或 LocalPackage.install
方法时,指定的 install mode
是 ON_NEXT_RESTART
或 ON_NEXT_RESUME时
。 这两种情况都是当app重启或resume
时,更新内容才能被看到。 上文已经介绍了CodePush在动态更新方面的一些特性,但CodePush也存在着一些缺点:
参考:
http://microsoft.github.io/code-push/docs/getting-started.html
https://github.com/Microsoft/react-native-code-push
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