今天我想分享一下我在近期有关阈值的一些技巧,因为笔者是一名前端开发,因此下面的demo笔者使用js编写,但是这篇文章中的技巧是一种思想并不限于js。
我们在写程序的时候经常会发现这样一种情况:我们需要根据某一个变量的值属于哪个区间来控制分支的走向,比如下面的代码:
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function changeText(num){ if(num>100){ taskA(); }else{ taskB(); } } |
上面的代码逻辑很简单,当num大于100时,执行taskA函数,反之执行taskB函数(假设taskA、taskB内部实现都有防止连续执行的处理)。对于大多数的场景,这样的实现是足以满足判断的。但是单元测试通过不代表这个模块可以在工程中的任何场景使用。
试想这样一种情况:我的页面上有一个DOM元素,taskA()负责将内容修改为“123456”,taskB()负责将内容修改为“654321”。到目前为止上面的代码都可以正常运行,但是接下来就是在什么场合调用changeText()了。比如这里有一个水位监测系统,水位高于100cm时执行任务A(可能是红灯亮)反之执行任务B(可能是路灯亮),水位刚好为100 左右时,随着风浪水位不断在阈值两边变化,taskA和taskB即使有防止连续执行的处理,也会交替执行红灯路灯来回变化不断的闪烁。两个任务就会被频繁改写。我模拟的是一个抽象的例子,在开发中比如鼠标移动、鼠标滚轮、长连接、input事件等等场合都有可能遇到频繁调用+阈值判断的情形。那么我们如何防止频繁经过临界点,造成的性能损耗和不好的用户体验呢。
接下来我将介绍双阈值的方式。用在这个例子中使水位在100 这个临界值变动的时候加入方向性,简单来说从小于100 到超过100的时候绿灯灭、红灯亮(开始警告);但是水位从高于100 到小于100时,并不马上红灯灭、绿灯亮。而是将从上到下的阈值另设定为95(假定风浪造成的数据抖动为5cm),来保证在警报状态下,水位由高到低变化时,直到水位降到95cm时才解除警报(绿灯亮、红灯灭)。这样就在不同的两个状态下拥有了各自的阈值。如下图:
如果用代码该怎么实现呢?既然两个阈值的使用依赖于当前所处的状态。那么我们就要“记录”状态,最简单的方法是由原有的一个参数增加一个状态参数:
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/*双阈值*/ function doubleTh1(status, num){ var rt = ''; if(status == 'downToUp'){ if(num>100){ rt = taskA(); }else{ rt = taskB(); } }else if(status == 'upToDown'){ if(num <= 95){ rt = taskB(); }else{ rt = taskA(); } } return rt; } |
单元测试:
这只是对双阈值概念的初级实现,我们不应该每次传递状态值,状态的记录应该交给函数自身记录,每次的状态依赖上一次返回的结果。我们可以通过闭包来写一个双阈值函数的生成器:
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function doubleTh2(th1, th2, cb1, cb2){ var status = 's1'; return function (num){ var rt = ""; if(status == 's1' && num > th1){ status = 's2'; } if(status == 's2' && num <= th2){ status = 's1'; } if(status == 's1'){ rt = cb2 && cb2() }else if(status == 's2'){ rt = cb1 && cb1(); } return rt; }; } |
调用:
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var th2 = ts.doubleTh2(100, 95, function (status){ console.log('call taskA'); return 'taskA'; }, function (status){ console.log('call taskB'); return 'taskB'; }); it('值为98时应该执行 taskB', function() { expect(th2(98)).to.be.equal("taskB"); }); |
总结:
这样我们就完成了一个双阈值的函数,我们使用这样的函数来防止位于临界值的数据抖动。当然感兴趣的同学可以扩展为多级的判断函数。