几年来,伯乐在线的团队成员通过我们的前端频道、前端大全微博和前端大全微信公号( FrontDev )收到很多如下这样的留言反馈
- 我该如何学习、提升前端开发水平?
- 前端开发涉及到哪些技能点?
- 能不能推荐经典的前端开发技术书籍?
- ……
如果你也有类似的困惑,这份 Web 前端开发技能栈就是为你准备的。这个公开的项目的目标是做成一份前端开发入门、进阶的参考指南。
以下是正文
本篇文章并没有单纯的罗列出前端开发涉及到的技术栈,而是探寻这些技术栈背后的『秘密』,适合初学者以及想要了解这些『秘密』的阅读者。如仅想了解前端开发技术栈的话,请关注前端技能栈
开篇:
工欲善其事,必先利其器。
出自:《论语·卫灵公》
前言:
由于 JavaScript 的语法很简单,所以上手容易,基本上少则数周就可以开发项目了,但这就是 JavaScript 的全部吗?显然不是!很多刚接触 JavaScript 开发的程序员,或多或少的都要再继续学习其它的技术栈,如:grunt / gulp, npm, requre.js / seajs
等辅助性技术;学习 prototype / __proto__
等较晦涩的语法知识;掌握 MVC / MVP / MVVM
等设计模式;Backbone.js / Vue.js / React / AngularJS
等框架;jQuery / Protorype / lodash
等库。
疑惑:
一些初学者大多都有这样的想法:我现在可以用 JavaScript 编写程序了,并且也正常上线了,而且运行的也不错,为什么我要再花额外的时间学习这些技术栈呢?
答案:
上述这些技术栈是为了弥补 JavaScript 在开发大型项目时的短板。
疑问:
JavaScript 作为前端开发领域中最重要的语言,难道无法胜任现在的大型项目开发吗?如果要寻求这个答案,需要我们重新认识 JavaScript 的前世今生。
前世:
JavaScript 在创造初期用来( 脚本形式 )弥补网页开发的不足。在那个时代,JavaScript 作为诸如: ASP / JSP
等开发语言的辅助功能存在,经常使用的场景( 之一 ) 就是 『表单验证』。虽然 JavaScript 的缔造者 Brendan Eich 大神早已 『洞悉』了未来,但也无法阻挡 JavaScript 只花 10天
创造出来的事实。( 第一版 )那个时代,还没有一个专门从事 JavaScript 开发的职位,前端开发先驱们将更多的精力放在了 『浏览器大战』 之后的兼容性问题上。
发展:
浏览器大战之后的另外一个影响,就是推动了 JavaScript 成为国际化标准,即:ECMAScript
(欧洲标准化组织ECMA(European Computer Manufacturers Association)),后者用来描述 JavaScript 的语法结构,并推动它的发展,前者只是后者的实现方案。(备注:另外一个 ECMAScript 实现方案是 ActionScript 3.0
)
今生:
随着 Chrome
这种现代浏览器的出现,其背后的 JavaScript 解析器(V8)大大增强了 JavaScript 的执行速度/效率。(在 V8
的基础上,另外一位大神 Ryan Dahl 发明了 Node.js
,将本来仅仅运行在浏览器端的语言,发展到了后端开发。)jQuery
的诞生,使前端开发先驱们抽离出『浏览器兼容性问题的泥沼』,有更多的精力来思考 JavaScript 的未来。网络带宽的增大以及 Ajax
技术的出现,使网页具有异步更新的方式,大大的加快了由传统 B/S
架构向 C/S
架构的探索,Google Gmail
的成功进一步推动此项技术成为大型项目的可能性。最终出现了 SPA
( Single Page Application:单页面应用程序 ),至此使用 JavaScript 开发大型项目成为一种趋势和标准。
短板:
由于 ECMAScript 推动着 JavaScript 的发展,即便 JavaScript 是上世纪的产物,但使用它开发一个小型的前端项目,其实并不困难。但是,一个大型的 SPA 项目往往具有 n个外部引用类库
,数十个(甚至更多) js/html/css/图片
等资源组成;多人参与/长时间维护,成千上万行的代码的特点。显然,这些都是 JavaScript 在最初时所没有考虑过的情况。
前端项目的特点:
正如前文描述,技术栈弥补了 JavaScript 在开发大型项目上的短板,所以为了更加清晰的分析技术栈的特点,先从问题入手:
一个大型的 JavaScript 项目通常需要解决哪些问题?
- 外部引用包的管理;
- 过多的代码导致的项目更新,迭代,重构难题;
- 多人参与,开发职责区分困难;
- 虽然网络带宽得到了很大的提高,但页面的加载速度仍是问题;
- 静态资源( html/js/css/图片资源等 )过多导致上线时的重复性工作量增大;
外部引用包的管理:
JavaScript 先天不具有其它语言的包管理功能,但这并没有阻碍我们伟大的前端开发先驱们的探索,npm
,bower
这类技术栈为我们解决了包管理问题。
过多的代码导致的项目更新,迭代,重构难题:
既然代码过多,就需要使用诸如:封装
,继承
等现代化编程语言的面向对象编程方式。虽然 JavaScript 缔造初期并不是解决这些问题的,但 Brendan Eich 大神显然预见了未来,即在初版的 JavaScript 语言中,就包含了 OO 思想。换言之,JavaScript 是基于对象的开发语言。
虽然都是面向对象,但 JavaScript 与传统的面向对象不太一样,它使用了 更加高级但晦涩
的 继承链
方式,这就是我们需要理解 prototype / __proto__
这些技术栈的原因。
多人参与,开发的职责区分困难:
由于大型 SPA 项目的出现,页面不仅承载了用户行为,更多的是将后端主导的逻辑开发也带到了前端。原本 MVC 中的 『M』比任何以往都要『重』,以至于在 『M』层,又形成了新的框架理论。因此了解并掌握 MVC / MVP / MVVM
等设计模式就变成了必要手段,进而 前端框架
开始流行。与其它语言一样,选用现成的前端框架自然变成了趋势,这些现代化框架的『设计思想』包含了前端开发新颖的理念, 如:操作虚拟 DOM( Virtual DOM )的 React
;单纯的践行 MVC 理论的 Backbone.js
;MVM 风格的 AngularJS
等。学习并掌握前端框架可以更好的区分职责,而框架统一的 API
实现了长时间多人开发/维护的可能性。
虽然网络带宽得到了很大的提高,但页面的加载速度仍是问题:
由于SPA
是单页面应用,因此页面在加载的时候几乎包含了全部功能,但用户往往却只使用其中的一部分,所以网速的限制,带宽的浪费,用户的等待则是另一个难题。『模块化开发』 是解决这类难题的银弹,而 AMD / CMD
的理论自然成为前端开发者们掌握的必要知识,而 requre.js / seajs
则是这些理论的具体实现方式。由于 Http 的特性所致 ( 分散的,小的静态资源在加载的时候更慢
),因此 合并/压缩
则是另外一个解决方案,因此也产生了一个新的问题,即第四个问题。
静态资源( html/js/css/图片等资源 )过多导致上线时的重复性工作量增大:
当这类静态资源很少的时候,手动 合并/压缩
并没有问题,反之这些资源呈指数上升的时候,手动方案显示不是一个好办法。自动化方案
的引入势在必行,而其中践行者:grunt / gulp / webpack
就需要掌握了。
思考:
上述大多是『 非官方机构 / 开发者社区 』创造出来的技术栈,推动 JavaScript 发展的 ECMAScript 官方组织在做什么?难道当前 『最in』 JavaScript ,其实是个过时的产物?
答案当然是错的,ECMAScript 早已公布了 它的第六个版本:ECMAScript 6( 2015年6月正式发布 )
ECMAScript 6:
它最重要的特性(之一)就是包含了:Class( 原生 OOP
) 和 Module( 原生模块化
)方案。
结论:
不掌握这些技术也可以实现 JavaScript 开发,但掌握了这些技术栈可以使我们从 『繁重 / 繁琐』的事务中抽离出来,更加 『专注于业务逻辑』。
上述技术的掌握能使我们更好的融入现代化的前端开发中来。
结语:
如果你看到这里的话,那么恭喜你,欢迎来到新世界!!!
彩蛋1:
上述列举的知识点仅仅属于前端技术栈的一部分,除此以外还包括了:调试/测试
,性能优化
,CSS预编译方式
,编码规则
,SEO
,移动 Web 开发
等。
彩蛋2:
掌握这些技术后就万事无忧了吗?当然不,随着前端开发的发展,总有一天,这些技术仍无法满足开发。所以要了解这些技术栈背后的理论逻辑,以不变应万变,方为制胜之道!
彩蛋3:
- 相似的技术栈,如何取舍?
- 只要是大型项目就都需要这些技术栈吗?
- 为什么使用了框架后,还是觉得开发慢?
- 使用了 xxx 后,并没有实际解决我的问题?
想弄懂它们?,请关注前端技能栈