ES6 你可能不知道的事 – 基础篇

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ES6,或许应该叫 ES2015(2015 年 6 月正式发布),对于大多数前端同学都不陌生。

首先这篇文章不是工具书,不会去过多谈概念,而是想聊聊关于每个特性 你可能不知道的事,希望能为各位同学 正确使用 ES6,提供一些指导。

对于 ES6,有些同学已经在项目中有过深入使用了,有些则刚刚开始认识他,但不论你是属于哪一类,相信这篇文章都有适合你的部分。针对文章中的问题或不同意见,欢迎随时拍砖、指正。

正文

Let + Const

这个大概是开始了解 ES6 后,我们第一个感觉自己完全明白并兴致勃勃的开始使用的特性。

以如下方式使用的同学请举下手?

很多人看完概念之后,第一印象都是:“const 是表示不可变的值,而 let 则是用来替换原来的 var 的。”

所以就会出现上面代码中的样子;一段代码中出现大量的 let,只有部分常量用 const 去做定义,这样的使用方式是错误的。

你可能不知道的事

const 的定义是不可重新赋值的值,与不可变的值(immutable value)不同;const 定义的 Object,在定义之后仍可以修改其属性。

所以其实他的使用场景很广,包括常量、配置项以及引用的组件、定义的 “大部分” 中间变量等,都应该以const做定义。反之就 let 而言,他的使用场景应该是相对较少的,我们只会在 loop(for,while 循环)及少量必须重定义的变量上用到他。

猜想:就执行效率而言,const 由于不可以重新赋值的特性,所以可以做更多语法静态分析方面的优化,从而有更高的执行效率。

所以上面代码中,所有使用 let 的部分,其实都应该是用 const 的。

Template Strings(字符串模板)

字符串模板是我刚接触ES6时最喜欢的特性之一,他语法简洁,语义明确,而且很好的解决了之前字符串拼接麻烦的问题。

因为他并不是 “必须” 的,而且原有的字符串拼接思维根深蒂固,导致我们很容易忽视掉他。

使用实例

我们先来看看他的一般使用场景:

你可能不知道的事

Enhanced Object Literals(增强的对象字面量)

增强的对象字面量是 ES6 中的升华功能,他设计了很多简写,这些简写不但保留了明确的语义,还减少了我们多余的代码量。

当他的使用成为一个习惯时,我们会看到自己代码变得更为优雅。

你可能不知道的事

Arrows and Lexical This(箭头函数)

箭头函数是ES6中的一个新的语法特性,他的用法简单,形态优雅,备受人们青睐。

大多数同学初识这个特性时,更多的仅仅用它作为函数定义的简写,这其实就有些屈才了。