十大经典排序算法

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前言

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  • 这世界上总存在着那么一些看似相似但有完全不同的东西,比如雷锋和雷峰塔,小平和小平头,玛丽和马里奥,Java和javascript….当年javascript为了抱Java大腿恬不知耻的让自己变成了Java的干儿子,哦,不是应该是跪舔,毕竟都跟了Java的姓了。可如今,javascript来了个咸鱼翻身,几乎要统治web领域,Nodejs,React Native的出现使得javascript在后端和移动端都开始占有了一席之地。可以这么说,在Web的江湖,JavaScript可谓风头无两,已经坐上了头把交椅。
  • 在传统的计算机算法和数据结构领域,大多数专业教材和书籍的默认语言都是Java或者C/C+ +,O’REILLY家倒是出了一本叫做《数据结构与算法javascript描述》的书,但不得不说,不知道是作者吃了shit还是译者根本就没校对,满书的小错误,这就像那种无穷无尽的小bug一样,简直就是让人有种嘴里塞满了shit的感觉,吐也不是咽下去也不是。对于一个前端来说,尤其是笔试面试的时候,算法方面考的其实不难(十大排序算法或是和十大排序算法同等难度的),但就是之前没用javascript实现过或是没仔细看过相关算法的原理,导致写起来浪费很多时间。所以撸一撸袖子决定自己查资料自己总结一篇博客等用到了直接看自己的博客就OK了,正所谓靠天靠地靠大牛不如靠自己(ˉ(∞)ˉ)。
  • 算法的由来:9世纪波斯数学家提出的:“al-Khowarizmi”就是下图这货(感觉重要数学元素提出者貌似都戴了顶白帽子),开个玩笑,阿拉伯人对于数学史的贡献还是值得人敬佩的。
    大大

正文

排序算法说明

(1)排序的定义:对一序列对象根据某个关键字进行排序;

输入:n个数:a1,a2,a3,…,an
输出:n个数的排列:a1’,a2’,a3’,…,an’,使得a1’

再讲的形象点就是排排坐,调座位,高的站在后面,矮的站在前面咯。

(3)对于评述算法优劣术语的说明

稳定:如果a原本在b前面,而a=b,排序之后a仍然在b的前面;
不稳定:如果a原本在b的前面,而a=b,排序之后a可能会出现在b的后面;

内排序:所有排序操作都在内存中完成;
外排序:由于数据太大,因此把数据放在磁盘中,而排序通过磁盘和内存的数据传输才能进行;

时间复杂度: 一个算法执行所耗费的时间。
空间复杂度: 运行完一个程序所需内存的大小。

关于时间空间复杂度的更多了解请戳这里,或是看书程杰大大编写的《大话数据结构》还是很赞的,通俗易懂。

(4)排序算法图片总结(图片来源于网络):

排序对比:

这里写图片描述

图片名词解释:
n: 数据规模
k:“桶”的个数
In-place: 占用常数内存,不占用额外内存
Out-place: 占用额外内存

排序分类:

这里写图片描述

1.冒泡排序(Bubble Sort)

好的,开始总结第一个排序算法,冒泡排序。我想对于它每个学过C语言的都会了解的吧,这可能是很多人接触的第一个排序算法。

(1)算法描述

冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。

(2)算法描述和实现

具体算法描述如下:

  • <1>.比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换它们两个;
  • <2>.对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对,这样在最后的元素应该会是最大的数;
  • <3>.针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个;
  • <4>.重复步骤1~3,直到排序完成。

JavaScript代码实现:

 

改进冒泡排序: 设置一标志性变量pos,用于记录每趟排序中最后一次进行交换的位置。由于pos位置之后的记录均已交换到位,故在进行下一趟排序时只要扫描到pos位置即可。

改进后算法如下:

 

传统冒泡排序中每一趟排序操作只能找到一个最大值或最小值,我们考虑利用在每趟排序中进行正向和反向两遍冒泡的方法一次可以得到两个最终值(最大者和最小者) , 从而使排序趟数几乎减少了一半。

改进后的算法实现为:

三种方法耗时对比:

这里写图片描述

由图可以看出改进后的冒泡排序明显的时间复杂度更低,耗时更短了。读者自行尝试可以戳这,博主在github建了个库,读者可以Clone下来本地尝试。此博文配合源码体验更棒哦~~~

冒泡排序动图演示:

(3)算法分析

  • 最佳情况:T(n) = O(n)

当输入的数据已经是正序时(都已经是正序了,为毛何必还排序呢….)

  • 最差情况:T(n) = O(n2)

当输入的数据是反序时(卧槽,我直接反序不就完了….)

  • 平均情况:T(n) = O(n2)

2.选择排序(Selection Sort)

表现最稳定的排序算法之一(这个稳定不是指算法层面上的稳定哈,相信聪明的你能明白我说的意思2333),因为无论什么数据进去都是O(n²)的时间复杂度…..所以用到它的时候,数据规模越小越好。唯一的好处可能就是不占用额外的内存空间了吧。理论上讲,选择排序可能也是平时排序一般人想到的最多的排序方法了吧。

(1)算法简介

选择排序(Selection-sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。

(2)算法描述和实现

n个记录的直接选择排序可经过n-1趟直接选择排序得到有序结果。具体算法描述如下:

  • <1>.初始状态:无序区为R[1..n],有序区为空;
  • <2>.第i趟排序(i=1,2,3…n-1)开始时,当前有序区和无序区分别为R[1..i-1]和R(i..n)。该趟排序从当前无序区中-选出关键字最小的记录 R[k],将它与无序区的第1个记录R交换,使R[1..i]和R[i+1..n)分别变为记录个数增加1个的新有序区和记录个数减少1个的新无序区;
  • <3>.n-1趟结束,数组有序化了。

Javascript代码实现:

选择排序动图演示:

(3)算法分析

  • 最佳情况:T(n) = O(n2)
  • 最差情况:T(n) = O(n2)
  • 平均情况:T(n) = O(n2)

3.插入排序(Insertion Sort)

插入排序的代码实现虽然没有冒泡排序和选择排序那么简单粗暴,但它的原理应该是最容易理解的了,因为只要打过扑克牌的人都应该能够秒懂。当然,如果你说你打扑克牌摸牌的时候从来不按牌的大小整理牌,那估计这辈子你对插入排序的算法都不会产生任何兴趣了…..

(1)算法简介

插入排序(Insertion-Sort)的算法描述是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。

(2)算法描述和实现

一般来说,插入排序都采用in-place在数组上实现。具体算法描述如下:

  • <1>.从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序;
  • <2>.取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描;
  • <3>.如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置;
  • <4>.重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置;
  • <5>.将新元素插入到该位置后;
  • <6>.重复步骤2~5。

Javascript代码实现: