【福利】乳摇动画初探

498 查看

咳,以探索技术的精神进行一些猥琐的实现,先说明,如果你只想看最后乳摇的结果那就请ctrl+F4吧,因为网上有那些乳摇的APP,制作出来绝对比我这个初探的方法好,我这个只是介绍我实现乳摇的过程思路与方法。

关于乳摇如何实现,我第一个想法是使用metaball,因为是两个球嘛,然而发现根本就不行,Fail。最终使用的是液化算法去实现。

好了,下面是对液化算法的介绍。

如果你从来不使用ps,暂时想不起来液化是什么不要紧,请看下图

这个是采用液化使一只静态的小狗有了动的感觉

总而言之,液化是使一张图片的部分进行平滑的有规律的变化,这个变化有扭曲的平移之感

是如何实现的呢,来看算法,先给一张图

局部变化以一个圈为变化环境,C点是圆心,r是半径,当C移动到M这个点时,U移动到X。

通过以上这句话我们得出了这样的结论:

液化的变化只在半径为r的圆内发生,距离圆心越近,变化越明显。这是不是和乳摇这一现象特别的吻合?

下面是算法公式

公式终于实现的是你知道X点的坐标,可以推算出U点的坐标,反之知道U点也可以推算出X的坐标

怎么推算出来的这个我也不知道,需要结合圆的范围,进行插值处理,但是具体如何得到这个结论,感兴趣的同学可以阅读

Andreas Gustafsson 的 Interactive Image Warping一文,这个公式就是从这而来

好了,接下来该码程序了

乳摇首先你得有图

这里上来就有三张图,其中一张是完整的,还有两张分别是美女左右对半分开的【其实就是左胸和右胸】,因为需要这两张图进行乳摇【液化】后的还原。当然你也可以只用一张图,先取出还原的像素存起来也是可以的,我在这里偷懒了

上面是液化算法的函数,结合上面的图来看,参数分别是图片像素data,圆心C的x轴和y轴,M点的x轴和y轴,圆的半径r

copyImageDataBuff是将将要液化部分的像素copy一份,代码如下

eachCircleDot是将每个圆内的像素取出来进行处理