“循环加载”(circular dependency)指的是,a
脚本的执行依赖b
脚本,而b
脚本的执行又依赖a
脚本。
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// a.js var b = require('b'); // b.js var a = require('a'); |
通常,”循环加载”表示存在强耦合,如果处理不好,还可能导致递归加载,使得程序无法执行,因此应该避免出现。
但是实际上,这是很难避免的,尤其是依赖关系复杂的大项目,很容易出现a
依赖b,b
依赖c
,c
又依赖a
这样的情况。这意味着,模块加载机制必须考虑”循环加载”的情况。
本文介绍JavaScript语言如何处理”循环加载”。目前,最常见的两种模块格式CommonJS和ES6,处理方法是不一样的,返回的结果也不一样。
CommonJS模块
CommonJS模块的重要特性是加载时执行,即脚本代码在require
的时候,就会全部执行。因此,CommonJS规定,一旦发现某个模块被”循环加载”,就立即停止加载,只输出已经执行的部分。
让我们来看,官方文档里面的例子。脚本文件a.js
代码如下。
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exports.done = false; var b = require('./b.js'); console.log('在 a.js 之中,b.done = %j', b.done); exports.done = true; console.log('a.js 执行完毕'); |
上面代码之中,a.js
脚本先输出一个done
变量,然后加载另一个脚本文件b.js
。注意,此时a.js
代码就停在这里,等待b.js
执行完毕,再往下执行。
再看b.js
的代码。
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exports.done = false; var a = require('./a.js'); console.log('在 b.js 之中,a.done = %j', a.done); exports.done = true; console.log('b.js 执行完毕'); |
上面代码之中,b.js
执行到第二行,就会去加载a.js
,这时,就发生了”循环加载”。为了避免无穷递归,执行引擎不会去再次执行a.js
,而是只返回已经执行的部分。
a.js
已经执行的部分,只有一行。
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exports.done = false; |
因此,对于b.js
来说,它从a.js
只输入一个变量done
,值为false
。
然后,b.js
接着往下执行,等到全部执行完毕,再把执行权交还给a.js
。于是,a.js
接着往下执行,直到执行完毕。我们写一个脚本main.js
,验证这个过程。
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var a = require('./a.js'); var b = require('./b.js'); console.log('在 main.js 之中, a.done=%j, b.done=%j', a.done, b.done); |
执行main.js
,运行结果如下。
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$ node main.js 在 b.js 之中,a.done = false b.js 执行完毕 在 a.js 之中,b.done = true a.js 执行完毕 在 main.js 之中, a.done=true, b.done=true |
上面的代码证明了两件事。一是,在b.js
之中,a.js
没有执行完毕,只执行了第一行。二是,main.js
执行到第二行时,不会再次执行b.js
,而是输出缓存的b.js
的执行结果,即它的第四行。
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exports.done = true; |
ES6模块
ES6模块的运行机制与CommonJS不一样,它遇到模块加载命令import
时,不会去执行模块,而是只生成一个引用。等到真的需要用到时,再到模块里面去取值。
因此,ES6模块是动态引用,不存在缓存值的问题,而且模块里面的变量,绑定其所在的模块。请看下面的例子。
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通常,”循环加载”表示存在强耦合,如果处理不好,还可能导致递归加载,使得程序无法执行,因此应该避免出现。 但是实际上,这是很难避免的,尤其是依赖关系复杂的大项目,很容易出现 本文介绍JavaScript语言如何处理”循环加载”。目前,最常见的两种模块格式CommonJS和ES6,处理方法是不一样的,返回的结果也不一样。 CommonJS模块CommonJS模块的重要特性是加载时执行,即脚本代码在 让我们来看,官方文档里面的例子。脚本文件
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上面的代码证明了两件事。一是,在
ES6模块ES6模块的运行机制与CommonJS不一样,它遇到模块加载命令 因此,ES6模块是动态引用,不存在缓存值的问题,而且模块里面的变量,绑定其所在的模块。请看下面的例子。 |