gulp进阶-自定义gulp插件

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gulp已经成为很多项目的标配了,gulp的插件生态也十分繁荣,截至2015.1.5,npm上已经有10190款gulp插件供我们使用。我们完全可以傻瓜式地搭起一套构建。

然而,我们经常会遇到一种情况,我们好不容易按照文档传入对应的参数调用了插件,却发现结果不如预期,这时候我们就要一点点去排错,这就要求我们对gulp插件的工作原理有一定的了解。本文以实现一个gulp插件为例,讲解一下gulp插件是如何工作的。

 

需求描述

通常,我们的构建资源为js/css/html以及其它的一些资源文件,在开发或发布阶段,js/css会经过合并,压缩,重命名等处理步骤。

有些场景下,我们不能确定经过构建后生成js/css的名称或者数量,如此就不能在HTML文件中写死资源的引用地址,那么该如何实现一个Gulp的插件用以将最终生成的资源文件/地址注入到HTML中呢?

假设我们需要实现的插件是这样使用方式:

我们通过一个HTML注释用以声明需要依赖的资源,InlineResource 是匹配的关键词,”:”做为分割,/*.css$/,/*.js$/ 是声明要依赖的文件的正则匹配。

在gulpfile.js我们需要这边配置:

这里简单介绍下其中的一些方法与步骤:

  • gulp.src(‘index.html’) 会读取文件系统中当前目录下的index.html,并生成一个可读的Stream,用于后续的步骤消费
  • InjectResources(stream) 是我们将要实现的插件,它接受一个参数用以获取要注入到HTML中的JS/CSS,此参数应该是一个 Stream 实例,用生成一个Stream实例,用于接收并处理上一步流进来的数据
  • hash(options) 是一个第三方插件,用于往当前流中的文件名添加md5串,如:gulp-hash
  • gulp.dest(‘dist’) 用于将注入资源后的HTML文件生成到当前目录下

我们要关心的是第2点:如何接所有的资源文件并完成注入?

我们可以将该逻辑分成4个步骤

  1. 获取所有的js/css资源
  2. 获取所有的HTML文件
  3. 定位HTML中的依赖声明
  4. 匹配所依赖的资源
  5. 生成并注入依赖的资源标签

在开编之前,我们需要依赖一个重要的第三方库:map-stream

map-stream 用于获取当前流中的每一个文件数据,并且修改数据内容。

步骤1 (JS/CSS资源)

资源流会作为参数的形式传给InjectResources方法,在此通过一个异步的实例方法获取所有的文件对象,放到一个资源列表:

  • mapStream的处理方法中获取到的data是由gulp.src生成的vinyl对象,代表了一个文件
  • 每一个stream都会在接受后抛出end事件

Note: mapStream的处理方法中的cb方法,第二个参数可以用于替换当前处理的文件对象

到此,我们就完成了第一步的封装啦!

步骤2 (HTML文件)