来源:吴秦的博客
前段时间对公司已有项目JavaScript代码进行优化,本文的是对优化工作的一个总结,拿出来与大家分享。当然我的优化方式可能并不是最优的,或者说有些不对的地方,请指教。
JavaScript优化总结分为以下几点
优化前后对比
优化前 |
优化后 |
代码混乱,同样功能的函数重复出现在多个地方。如果需要修改实现,需要找到所有的地方。牵一发而动全身 | 模块化,提取公共接口组织为库、结构清晰、方便代码重用、并且能够游戏防止变量污染问题。 |
JavaScript文件未压缩,size比较大加载消耗网络耗时,阻塞页面渲染 | JavaScript公共库文件使用UglifyJS压缩: ● Size比较小优化了网络加载时间 ● 压缩混淆了代码,在一定程度上保护代码 |
使用时需要加载多个单独的JavaScript文件,增加了http请求数降低性能 | 对公共库合并压缩在减少size的同时,减少http请求数 |
缺乏文档(让后面的开发者对已有功能不清楚,这在一定程度上造成前面说的,同样功能的函数重复出现在多个地方) | 公共库中每个类、函数、属性都有说明文档 |
● 模块化(类编程):代码清晰、有效防止变量污染问题、代码重用方便扩展等;
● JavaScript压缩混淆:减少size优化加载时间,混淆保护代码;
● JavaScript文件合并:减少http请求优化网络耗时提升性能;
● 生成文档:方便公共库的使用,查找接口方便。
模块化(类编程)
对于静态类来说JavaScript实现比较简单,使用Object直接量就已经够用了;但是要创建实例化、可继承经典的类需要做一番工作。因为JavaScript是基于原型的(prototype-based)编程语言,并没有包含内置类的实现(它没有访问控制符,它没有定义类的关键字class,它没有支持继承的extend或冒号,它也没有用来支持虚函数的virtual等),但是我们通过JavaScript可以轻易地模拟出经典的类。
静态类
根据宝宝JS公共接口的特性,它们不需要实例化,所以优化使用了该方式。下面以PetConfigParser为例介绍下实现方式:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 |
var PetConfigParser; if (!PetConfigParser) { PetConfigParser = {}; } (function () { //private 变量、函数 /** * 宝宝所有配置字典,以【cate * 10000 + (lvl - 1) * 10 + dex - 1】为key * @attribute petDic * @type {Object} * @private */ var petDic = null; //宝宝字典 /** * 根据__pet_config构建一个Object字典,以cate、dex、lvl组合作为key * @method buildPetDic * @private * @return {void} */ function buildPetDic() { petDic = new Object(); for (var item in __pet_config) { var lvl = parseInt(__pet_config[item]['lvl']); var dex = parseInt(__pet_config[item]['dex']); var cate = parseInt(__pet_config[item]['cate']); var key = cate * 10000 + (lvl - 1) * 10 + dex; petDic[key] = __pet_config[item]; } } //public 接口 /** * 根据宝宝id,读取__pet_config中对应宝宝的信息 * @method getPetById * @param {String/int} petId 宝宝id * @return {Object} pet 宝宝的所有静态信息,如{id:"300003289", lvl:"1", dex:"2", price:"200", life:"2592000", cate:"3", name:"飞天小使等级1熟练2", intro:"", skill:"护身符", skill1_prob:"30", skill2_prob:"0"} */ if (typeof PetConfigParser.getPetById !== 'function') { PetConfigParser.getPetById = function (petId) { var pet = ("undefined" == typeof (__pet_config)) ? null : __pet_config["pet_" + petId]; return pet; } } })(); |
这种方式利用了JavaScript匿名函数来创建私有作用域,这些私有作用域只能在内部访问。总结上述过程分为以下几个步骤:
1) 定义一个全局的变量(var PetConfigParser),注意变量首字母大写与普通变量区别;
2) 然后创建一个匿名函数并运行( (function () {/*xxxx*/ })(); ),在匿名函数内部创建局部变量和函数,它们只能在当前作用域中被访问到;
3) 全局变量(var PetConfigParser)可以在任何地方访问到,在匿名函数内部操作PetConfigParser添加静态函数。
使用实例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 |
$(function () { DialogManager.init(); $('#showDialog').click(function () { DialogManager.show("#msgBoxTest", "#closeId"); return false; }); $('#cofirmBtn').click(function () { DialogManager.hide(); return false; }); }) |
实例类
JavaScript实现经典的类,总结有三种方法:
● 构造函数方式;
● 原型方式;
● 构造函数+原型的混合方式
构造函数方式
构造函数用来初始化实例对象的属性和值。任何JavaScript函数都可以用作构造函数,构造函数必须使用new运算符作为前缀来创建新的实例。
优化前后对比
优化前 |
优化后 |
代码混乱,同样功能的函数重复出现在多个地方。如果需要修改实现,需要找到所有的地方。牵一发而动全身 | 模块化,提取公共接口组织为库、结构清晰、方便代码重用、并且能够游戏防止变量污染问题。 |
JavaScript文件未压缩,size比较大加载消耗网络耗时,阻塞页面渲染 | JavaScript公共库文件使用UglifyJS压缩: ● Size比较小优化了网络加载时间 ● 压缩混淆了代码,在一定程度上保护代码 |
使用时需要加载多个单独的JavaScript文件,增加了http请求数降低性能 | 对公共库合并压缩在减少size的同时,减少http请求数 |
缺乏文档(让后面的开发者对已有功能不清楚,这在一定程度上造成前面说的,同样功能的函数重复出现在多个地方) | 公共库中每个类、函数、属性都有说明文档 |
● 模块化(类编程):代码清晰、有效防止变量污染问题、代码重用方便扩展等;
● JavaScript压缩混淆:减少size优化加载时间,混淆保护代码;
● JavaScript文件合并:减少http请求优化网络耗时提升性能;
● 生成文档:方便公共库的使用,查找接口方便。
模块化(类编程)
对于静态类来说JavaScript实现比较简单,使用Object直接量就已经够用了;但是要创建实例化、可继承经典的类需要做一番工作。因为JavaScript是基于原型的(prototype-based)编程语言,并没有包含内置类的实现(它没有访问控制符,它没有定义类的关键字class,它没有支持继承的extend或冒号,它也没有用来支持虚函数的virtual等),但是我们通过JavaScript可以轻易地模拟出经典的类。
静态类
根据宝宝JS公共接口的特性,它们不需要实例化,所以优化使用了该方式。下面以PetConfigParser为例介绍下实现方式:
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var PetConfigParser; if (!PetConfigParser) { PetConfigParser = {}; } (function () { //private 变量、函数 /** * 宝宝所有配置字典,以【cate * 10000 + (lvl - 1) * 10 + dex - 1】为key * @attribute petDic * @type {Object} * @private */ var petDic = null; //宝宝字典 /** * 根据__pet_config构建一个Object字典,以cate、dex、lvl组合作为key * @method buildPetDic * @private * @return {void} */ function buildPetDic() { petDic = new Object(); for (var item in __pet_config) { var lvl = parseInt(__pet_config[item]['lvl']); var dex = parseInt(__pet_config[item]['dex']); var cate = parseInt(__pet_config[item]['cate']); var key = cate * 10000 + (lvl - 1) * 10 + dex; petDic[key] = __pet_config[item]; } } //public 接口 /** * 根据宝宝id,读取__pet_config中对应宝宝的信息 * @method getPetById * @param {String/int} petId 宝宝id * @return {Object} pet 宝宝的所有静态信息,如{id:"300003289", lvl:"1", dex:"2", price:"200", life:"2592000", cate:"3", name:"飞天小使等级1熟练2", intro:"", skill:"护身符", skill1_prob:"30", skill2_prob:"0"} */ if (typeof PetConfigParser.getPetById !== 'function') { PetConfigParser.getPetById = function (petId) { var pet = ("undefined" == typeof (__pet_config)) ? null : __pet_config["pet_" + petId]; return pet; } } })(); |
这种方式利用了JavaScript匿名函数来创建私有作用域,这些私有作用域只能在内部访问。总结上述过程分为以下几个步骤:
1) 定义一个全局的变量(var PetConfigParser),注意变量首字母大写与普通变量区别;
2) 然后创建一个匿名函数并运行( (function () {/*xxxx*/ })(); ),在匿名函数内部创建局部变量和函数,它们只能在当前作用域中被访问到;
3) 全局变量(var PetConfigParser)可以在任何地方访问到,在匿名函数内部操作PetConfigParser添加静态函数。
使用实例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 |
$(function () { DialogManager.init(); $('#showDialog').click(function () { DialogManager.show("#msgBoxTest", "#closeId"); return false; }); $('#cofirmBtn').click(function () { DialogManager.hide(); return false; }); }) |
实例类
JavaScript实现经典的类,总结有三种方法:
● 构造函数方式;
● 原型方式;
● 构造函数+原型的混合方式
构造函数方式
构造函数用来初始化实例对象的属性和值。任何JavaScript函数都可以用作构造函数,构造函数必须使用new运算符作为前缀来创建新的实例。