Objective-C Associated Objects 的实现原理

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我们知道,在 Objective-C 中可以通过 Category 给一个现有的类添加属性,但是却不能添加实例变量,这似乎成为了 Objective-C 的一个明显短板。然而值得庆幸的是,我们可以通过 Associated Objects 来弥补这一不足。本文将结合 runtime 源码深入探究 Objective-C 中 Associated Objects 的实现原理。

在阅读本文的过程中,读者需要着重关注以下三个问题:

  1. 关联对象被存储在什么地方,是不是存放在被关联对象本身的内存中?
  2. 关联对象的五种关联策略有什么区别,有什么坑?
  3. 关联对象的生命周期是怎样的,什么时候被释放,什么时候被移除?

这是我写这篇文章的初衷,也是本文的价值所在。

使用场景

按照 Mattt Thompson 大神的文章 Associated Objects 中的说法,Associated Objects 主要有以下三个使用场景:

  1. 为现有的类添加私有变量以帮助实现细节;
  2. 为现有的类添加公有属性;
  3. KVO 创建一个关联的观察者。

从本质上看,第 12 个场景其实是一个意思,唯一的区别就在于新添加的这个属性是公有的还是私有的而已。就目前来说,我在实际工作中使用得最多的是第 2 个场景,而第 3 个场景我还没有使用过。

相关函数

与 Associated Objects 相关的函数主要有三个,我们可以在 runtime 源码的 runtime.h 文件中找到它们的声明:

这三个函数的命名对程序员非常友好,可以让我们一眼就看出函数的作用:

  • objc_setAssociatedObject 用于给对象添加关联对象,传入 nil 则可以移除已有的关联对象;
  • objc_getAssociatedObject 用于获取关联对象;
  • objc_removeAssociatedObjects 用于移除一个对象的所有关联对象。

objc_removeAssociatedObjects 函数我们一般是用不上的,因为这个函数会移除一个对象的所有关联对象,将该对象恢复成“原始”状态。这样做就很有可能把别人添加的关联对象也一并移除,这并不是我们所希望的。所以一般的做法是通过给 objc_setAssociatedObject 函数传入 nil 来移除某个已有的关联对象。

key 值

关于前两个函数中的 key 值是我们需要重点关注的一个点,这个 key 值必须保证是一个对象级别(为什么是对象级别?看完下面的章节你就会明白了)的唯一常量。一般来说,有以下三种推荐的 key 值:

  1. 声明 static char kAssociatedObjectKey; ,使用 &kAssociatedObjectKey 作为 key 值;
  2. 声明 static void *kAssociatedObjectKey = &kAssociatedObjectKey; ,使用 kAssociatedObjectKey 作为 key 值;
  3. selector ,使用 getter 方法的名称作为 key 值。

我个人最喜欢的(没有之一)是第 3 种方式,因为它省掉了一个变量名,非常优雅地解决了计算科学中的两大世界难题之一(命名)。

关联策略

在给一个对象添加关联对象时有五种关联策略可供选择:

 

关联策略 等价属性 说明
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN @property (assign) or @property (unsafe_unretained) 弱引用关联对象
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC @property (strong, nonatomic) 强引用关联对象,且为非原子操作
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC @property (copy, nonatomic) 复制关联对象,且为非原子操作
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN @property (strong, atomic) 强引用关联对象,且为原子操作
OBJC_ASSOCIATION_COPY @property (copy, atomic) 复制关联对象,且为原子操作

其中,第 2 种与第 4 种、第 3 种与第 5 种关联策略的唯一差别就在于操作是否具有原子性。由于操作的原子性不在本文的讨论范围内,所以下面的实验和讨论就以前三种以例进行展开。

实现原理

在探究 Associated Objects 的实现原理前,我们还是先来动手做一个小实验,研究一下关联对象什么时候会被释放。本实验主要涉及 ViewController 类和它的分类 ViewController+AssociatedObjects:本实验的完整代码可以在这里 AssociatedObjects 找到,其中关键代码如下:

ViewController+AssociatedObjects.h 中声明了三个属性,限定符分别为 assign, nonatomicstrong, nonatomiccopy, nonatomic ,而在 ViewController+AssociatedObjects.m 中相应的分别用 OBJC_ASSOCIATION_ASSIGNOBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMICOBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC 三种关联策略为这三个属性添加“实例变量”。