Objective-C Autorelease Pool 的实现原理

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内存管理一直是学习 Objective-C 的重点和难点之一,尽管现在已经是 ARC 时代了,但是了解 Objective-C 的内存管理机制仍然是十分必要的。其中,弄清楚 autorelease 的原理更是重中之重,只有理解了 autorelease 的原理,我们才算是真正了解了 Objective-C 的内存管理机制。:本文使用的 runtime 源码是当前的最新版本 objc4-646.tar.gz

autoreleased 对象什么时候释放

autorelease 本质上就是延迟调用 release ,那 autoreleased 对象究竟会在什么时候释放呢?为了弄清楚这个问题,我们先来做一个小实验。这个小实验分 3 种场景进行,请你先自行思考在每种场景下的 console 输出,以加深理解。:本实验的源码可以在这里 AutoreleasePool 找到。

特别说明:在苹果一些新的硬件设备上,本实验的结果已经不再成立,详细情况如下:

  • iPad 2
  • iPad Air
  • iPad Air 2
  • iPad Pro
  • iPad Retina
  • iPhone 4s
  • iPhone 5
  • iPhone 5s
  • iPhone 6
  • iPhone 6 Plus
  • iPhone 6s
  • iPhone 6s Plus

思考得怎么样了?相信在你心中已经有答案了。那么让我们一起来看看 console 输出:

跟你预想的结果有出入吗?Any way ,我们一起来分析下为什么会得到这样的结果。

分析:3 种场景下,我们都通过 [NSString stringWithFormat:@"leichunfeng"] 创建了一个 autoreleased 对象,这是我们实验的前提。并且,为了能够在 viewWillAppearviewDidAppear 中继续访问这个对象,我们使用了一个全局的 __weak 变量 string_weak_ 来指向它。因为 __weak 变量有一个特性就是它不会影响所指向对象的生命周期,这里我们正是利用了这个特性。

场景 1:当使用 [NSString stringWithFormat:@"leichunfeng"] 创建一个对象时,这个对象的引用计数为 1 ,并且这个对象被系统自动添加到了当前的 autoreleasepool 中。当使用局部变量 string 指向这个对象时,这个对象的引用计数 +1 ,变成了 2 。因为在 ARC 下 NSString *string 本质上就是 __strong NSString *string 。所以在 viewDidLoad 方法返回前,这个对象是一直存在的,且引用计数为 2 。而当 viewDidLoad 方法返回时,局部变量 string 被回收,指向了 nil 。因此,其所指向对象的引用计数 -1 ,变成了 1 。

而在 viewWillAppear 方法中,我们仍然可以打印出这个对象的值,说明这个对象并没有被释放。咦,这不科学吧?我读书少,你表骗我。不是一直都说当函数返回的时候,函数内部产生的对象就会被释放的吗?如果你这样想的话,那我只能说:骚年你太年经了。开个玩笑,我们继续。前面我们提到了,这个对象是一个 autoreleased 对象,autoreleased 对象是被添加到了当前最近的 autoreleasepool 中的,只有当这个 autoreleasepool 自身 drain 的时候,autoreleasepool 中的 autoreleased 对象才会被 release 。

另外,我们注意到当在 viewDidAppear 中再打印这个对象的时候,对象的值变成了 nil ,说明此时对象已经被释放了。因此,我们可以大胆地猜测一下,这个对象一定是在 viewWillAppearviewDidAppear 方法之间的某个时候被释放了,并且是由于它所在的 autoreleasepool 被 drain 的时候释放的。

你说什么就是什么咯?有本事你就证明给我看你妈是你妈。额,这个我真证明不了,不过上面的猜测我还是可以证明的,不信,你看!

在开始前,我先简单地说明一下原理,我们可以通过使用 lldbwatchpoint 命令来设置观察点,观察全局变量 string_weak_ 的值的变化,string_weak_ 变量保存的就是我们创建的 autoreleased 对象的地址。在这里,我们再次利用了 __weak 变量的另外一个特性,就是当它所指向的对象被释放时,__weak 变量的值会被置为 nil 。了解了基本原理后,我们开始验证上面的猜测。

我们先在第 35 行打一个断点,当程序运行到这个断点时,我们通过 lldb 命令 watchpoint set v string_weak_ 设置观察点,观察 string_weak_ 变量的值的变化。如下图所示,我们将在 console 中看到类似的输出,说明我们已经成功地设置了一个观察点:

设置观察点

设置好观察点后,点击 Continue program execution 按钮,继续运行程序,我们将看到如下图所示的界面:

设置观察点

我们先看 console 中的输出,注意到 string_weak_ 变量的值由 0x00007f9b886567d0 变成了 0x0000000000000000 ,也就是 nil 。说明此时它所指向的对象被释放了。另外,我们也可以注意到一个细节,那就是 console 中打印了两次对象的值,说明此时 viewWillAppear 也已经被调用了,而 viewDidAppear 还没有被调用。

接着,我们来看看左侧的线程堆栈。我们看到了一个非常敏感的方法调用 -[NSAutoreleasePool release] ,这个方法最终通过调用 AutoreleasePoolPage::pop(void *) 函数来负责对 autoreleasepool 中的 autoreleased 对象执行 release 操作。结合前面的分析,我们知道在 viewDidLoad 中创建的 autoreleased 对象在方法返回后引用计数为 1 ,所以经过这里的 release 操作后,这个对象的引用计数 -1 ,变成了 0 ,该 autoreleased 对象最终被释放,猜测得证。

另外,值得一提的是,我们在代码中并没有手动添加 autoreleasepool ,那这个 autoreleasepool 究竟是哪里来的呢?看完后面的章节你就明白了。

场景 2:同理,当通过 [NSString stringWithFormat:@"leichunfeng"] 创建一个对象时,这个对象的引用计数为 1 。而当使用局部变量 string 指向这个对象时,这个对象的引用计数 +1 ,变成了 2 。而出了当前作用域时,局部变量 string 变成了 nil ,所以其所指向对象的引用计数变成 1 。另外,我们知道当出了 @autoreleasepool {} 的作用域时,当前 autoreleasepool 被 drain ,其中的 autoreleased 对象被 release 。所以这个对象的引用计数变成了 0 ,对象最终被释放。

场景 3:同理,当出了 @autoreleasepool {} 的作用域时,其中的 autoreleased 对象被 release ,对象的引用计数变成 1 。当出了局部变量 string 的作用域,即 viewDidLoad 方法返回时,string 指向了 nil ,其所指向对象的引用计数变成 0 ,对象最终被释放。

理解在这 3 种场景下,autoreleased 对象什么时候释放对我们理解 Objective-C 的内存管理机制非常有帮助。其中,场景 1 出现得最多,就是不需要我们手动添加 @autoreleasepool {} 的情况,直接使用系统维护的 autoreleasepool ;场景 2 就是需要我们手动添加 @autoreleasepool {} 的情况,手动干预 autoreleased 对象的释放时机;场景 3 是为了区别场景 2 而引入的,在这种场景下并不能达到出了 @autoreleasepool {} 的作用域时 autoreleased 对象被释放的目的。

PS:请读者参考场景 1 的分析过程,使用 lldb 命令 watchpoint 自行验证下在场景 2 和场景 3 下 autoreleased 对象的释放时机,you should give it a try yourself 。

AutoreleasePoolPage

细心的读者应该已经有所察觉,我们在上面已经提到了 -[NSAutoreleasePool release] 方法最终是通过调用 AutoreleasePoolPage::pop(void *) 函数来负责对 autoreleasepool 中的 autoreleased 对象执行 release 操作的。

那这里的 AutoreleasePoolPage 是什么东西呢?其实,autoreleasepool 是没有单独的内存结构的,它是通过以 AutoreleasePoolPage 为结点的双向链表来实现的。我们打开 runtime 的源码工程,在 NSObject.mm 文件的第 438-932 行可以找到 autoreleasepool 的实现源码。通过阅读源码,我们可以知道:

  • 每一个线程的 autoreleasepool 其实就是一个指针的堆栈;
  • 每一个指针代表一个需要 release 的对象或者 POOL_SENTINEL(哨兵对象,代表一个 autoreleasepool 的边界);
  • 一个 pool token 就是这个 pool 所对应的 POOL_SENTINEL 的内存地址。当这个 pool 被 pop 的时候,所有内存地址在 pool token 之后的对象都会被 release ;
  • 这个堆栈被划分成了一个以 page 为结点的双向链表。pages 会在必要的时候动态地增加或删除;
  • Thread-local storage(线程局部存储)指向 hot page ,即最新添加的 autoreleased 对象所在的那个 page 。

一个空的 AutoreleasePoolPage 的内存结构如下图所示:

AutoreleasePoolPage

  1. magic 用来校验 AutoreleasePoolPage 的结构是否完整;
  2. next 指向最新添加的 autoreleased 对象的下一个位置,初始化时指向 begin()
  3. thread 指向当前线程;
  4. parent 指向父结点,第一个结点的 parent 值为 nil
  5. child 指向子结点,最后一个结点的 child 值为 nil
  6. depth 代表深度,从 0 开始,往后递增 1;
  7. hiwat 代表 high water mark 。

另外,当 next == begin() 时,表示 AutoreleasePoolPage 为空;当 next == end() 时,表示 AutoreleasePoolPage 已满。

Aude>nil ;

  • child 指向子结点,最后一个结点的 child 值为 nil
  • depth 代表深度,从 0 开始,往后递增 1;
  • hiwat 代表 high water mark 。
  • 另外,当 next == begin() 时,表示 AutoreleasePoolPage 为空;当 next == end() 时,表示 AutoreleasePoolPage 已满。

    Au چ解了 Objective-C 的内存管理机制。:本文使用的 runtime 源码是当前的最新版本 objc4-646.tar.gz

    autoreleased 对象什么时候释放

    autorelease 本质上就是延迟调用 release ,那 autoreleased 对象究竟会在什么时候释放呢?为了弄清楚这个问题,我们先来做一个小实验。这个小实验分 3 种场景进行,请你先自行思考在每种场景下的 console 输出,以加深理解。:本实验的源码可以在这里 AutoreleasePool 找到。

    特别说明:在苹果一些新的硬件设备上,本实验的结果已经不再成立,详细情况如下:

    • iPad 2
    • iPad Air
    • iPad Air 2
    • iPad Pro
    • iPad Retina
    • iPhone 4s
    • iPhone 5
    • iPhone 5s
    • iPhone 6
    • iPhone 6 Plus
    • iPhone 6s
    • iPhone 6s Plus

    思考得怎么样了?相信在你心中已经有答案了。那么让我们一起来看看 console 输出:

    跟你预想的结果有出入吗?Any way ,我们一起来分析下为什么会得到这样的结果。

    分析:3 种场景下,我们都通过 [NSString stringWithFormat:@"leichunfeng"] 创建了一个 autoreleased 对象,这是我们实验的前提。并且,为了能够在 viewWillAppearviewDidAppear 中继续访问这个对象,我们使用了一个全局的 __weak 变量 string_weak_ 来指向它。因为 __weak 变量有一个特性就是它不会影响所指向对象的生命周期,这里我们正是利用了这个特性。

    场景 1:当使用 [NSString stringWithFormat:@"leichunfeng"] 创建一个对象时,这个对象的引用计数为 1 ,并且这个对象被系统自动添加到了当前的 autoreleasepool 中。当使用局部变量 string 指向这个对象时,这个对象的引用计数 +1 ,变成了 2 。因为在 ARC 下 NSString *string 本质上就是 __strong NSString *string 。所以在 viewDidLoad 方法返回前,这个对象是一直存在的,且引用计数为 2 。而当 viewDidLoad 方法返回时,局部变量 string 被回收,指向了 nil 。因此,其所指向对象的引用计数 -1 ,变成了 1 。

    而在 viewWillAppear 方法中,我们仍然可以打印出这个对象的值,说明这个对象并没有被释放。咦,这不科学吧?我读书少,你表骗我。不是一直都说当函数返回的时候,函数内部产生的对象就会被释放的吗?如果你这样想的话,那我只能说:骚年你太年经了。开个玩笑,我们继续。前面我们提到了,这个对象是一个 autoreleased 对象,autoreleased 对象是被添加到了当前最近的 autoreleasepool 中的,只有当这个 autoreleasepool 自身 drain 的时候,autoreleasepool 中的 autoreleased 对象才会被 release 。

    另外,我们注意到当在 viewDidAppear 中再打印这个对象的时候,对象的值变成了 nil ,说明此时对象已经被释放了。因此,我们可以大胆地猜测一下,这个对象一定是在 viewWillAppearviewDidAppear 方法之间的某个时候被释放了,并且是由于它所在的 autoreleasepool 被 drain 的时候释放的。

    你说什么就是什么咯?有本事你就证明给我看你妈是你妈。额,这个我真证明不了,不过上面的猜测我还是可以证明的,不信,你看!

    在开始前,我先简单地说明一下原理,我们可以通过使用 lldbwatchpoint 命令来设置观察点,观察全局变量 string_weak_ 的值的变化,string_weak_ 变量保存的就是我们创建的 autoreleased 对象的地址。在这里,我们再次利用了 __weak 变量的另外一个特性,就是当它所指向的对象被释放时,__weak 变量的值会被置为 nil 。了解了基本原理后,我们开始验证上面的猜测。

    我们先在第 35 行打一个断点,当程序运行到这个断点时,我们通过 lldb 命令 watchpoint set v string_weak_ 设置观察点,观察 string_weak_ 变量的值的变化。如下图所示,我们将在 console 中看到类似的输出,说明我们已经成功地设置了一个观察点:

    设置观察点

    设置好观察点后,点击 Continue program execution 按钮,继续运行程序,我们将看到如下图所示的界面:

    设置观察点

    我们先看 console 中的输出,注意到 string_weak_ 变量的值由 0x00007f9b886567d0 变成了 0x0000000000000000 ,也就是 nil 。说明此时它所指向的对象被释放了。另外,我们也可以注意到一个细节,那就是 console 中打印了两次对象的值,说明此时 viewWillAppear 也已经被调用了,而 viewDidAppear 还没有被调用。

    接着,我们来看看左侧的线程堆栈。我们看到了一个非常敏感的方法调用 -[NSAutoreleasePool release] ,这个方法最终通过调用 AutoreleasePoolPage::pop(void *) 函数来负责对 autoreleasepool 中的 autoreleased 对象执行 release 操作。结合前面的分析,我们知道在 viewDidLoad 中创建的 autoreleased 对象在方法返回后引用计数为 1 ,所以经过这里的 release 操作后,这个对象的引用计数 -1 ,变成了 0 ,该 autoreleased 对象最终被释放,猜测得证。

    另外,值得一提的是,我们在代码中并没有手动添加 autoreleasepool ,那这个 autoreleasepool 究竟是哪里来的呢?看完后面的章节你就明白了。

    场景 2:同理,当通过 [NSString stringWithFormat:@"leichunfeng"] 创建一个对象时,这个对象的引用计数为 1 。而当使用局部变量 string 指向这个对象时,这个对象的引用计数 +1 ,变成了 2 。而出了当前作用域时,局部变量 string 变成了 nil ,所以其所指向对象的引用计数变成 1 。另外,我们知道当出了 @autoreleasepool {} 的作用域时,当前 autoreleasepool 被 drain ,其中的 autoreleased 对象被 release 。所以这个对象的引用计数变成了 0 ,对象最终被释放。

    场景 3:同理,当出了 @autoreleasepool {} 的作用域时,其中的 autoreleased 对象被 release ,对象的引用计数变成 1 。当出了局部变量 string 的作用域,即 viewDidLoad 方法返回时,string 指向了 nil ,其所指向对象的引用计数变成 0 ,对象最终被释放。