Watch开发中遇到的那些问题(WatchOS 2)

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WatchOS 2 开发全过程

磕磕绊绊,终于把Watch更新了,放张最有代表性的界面吧。还是会按照实际操作的顺序来写这篇文字。

1.创建WatchKit模块
build.png

试着运行一下,在这里程序可能会报错,原因是系统创建Watch Target的时候,Version版本号默认给的都是1.0,所以可能会与原程序发生一些冲突,改过来就OK了。

2.实现App端与Watch端的通信

在WatchOS 2中下面这对方法已经被干掉了

不过不用担心,在新版本中苹果添加了WatchConnectivity.framework,其中主要用到的是WCSession这个类,这里面细化了多个方法,可以根据实际需要选择相对应的方法。具体的方法就不列出来了,在实际编码中用到了下面这个两个方法,第一个用来传简单的数据信息和图片,第二个用来传音频文件。

相对应的代理方法:

在使用上面这两个方法时,需要注意几点:
1.sendMessage只支持标准数据类型
2.一开始我打算将音频也用sendMessage方法传输,然后程序会抛出错误,意思是传输的内容过大,无法传输,使用sendMessageData同样会抛出这个错误。
3.当我的某个NSString类型的参数为空时,传输也会失败,这个问题坑了我半天
4.使用Watch录制音频涉及到App Groups方面的内容,考虑到都写到一篇文章里篇幅较大,所以我会单开一篇,包括音频格式的转换等。文章链接如下:
Watch音频录制,.wav转换.mp3,获取音频文件时长

关于WCSession的使用,可以看看这篇文章
stackoverflow-WCSession

3.Glance页面实现与交互

苹果将整块Glance页面分为Upper和Lower两部分,如下图所示。最好让设计了解到这一点,因为在这个界面上的布局不是随心所欲的,而且苹果也不建议在这个页面放Table之类的控件,另外就是Glance没有交互响应,点击任何位置都会跳转到应用内部。

Upper.png
Lower.png

如果想通知App是从Glance页面进入,或者想要传入一些其他信息,可以调用下面的方法。

然后在相应的WKInterfaceController中接收

基本的数据通信差不多就都实现了,可能写的不是很细致,如果有什么问题可以留言,大家一起探讨。