swift没有了BlocksKit,我忍不住自己写了个ClosuresKit

584 查看

 

在OC时代,我经常使用BlocksKit,在RAC引入之前,blockskit让代码优雅了许多。然而swift发布后,因为swift是门强类型语言,不再推荐使用runtime相关的方法。在swift中,如果想使用runtime的有些特性需要特别的声明比如@objc这样。由此,blockskit并没有swift版本。然而,即使去掉了runtime的一些东西,blockskit也有一些扩展的方法很实用。
所以,我就自己写了一些能想到能做到的贴近blockskit的常见方法:ClosuresKit
主要有以下3个部分的扩展

Foundation

集合类型增加的api

  • cs_match
    根据传入的闭包找出匹配的一条数据,filter返回的是一个集合,match只返回一条数据,这是区别。示例如下:
  • cs_any
    参数和前面一样,返回的是布尔值,通过传入的闭包判断是否集合中有数据符合这个闭包。
  • cs_all
    参数和前面一样,返回的是布尔值,通过传入的闭包判断是否集合中所有数据符合这个闭包。
  • cs_none
    参数和前面一样,返回的是布尔值,通过传入的闭包判断是否集合中没有任何一条数据符合这个闭包。

NSObject可以方便的关联对象

封装了NSObject的objc_setAssociatedObject的方法。
几个api的区别也就是关联的策略不同,比如reatian、copy、weak等。

这是单元测试中写的一个关联对象策略用copy的示例代码。

通知

可以通过cs_addNotificationObserverForName方便的添加对某个通知的处理:

NSTimer

可以在添加timer时传入闭包直接处理回调。示例代码:

UIKIt

给UIControl加了一个方便处理UIControlEvents的方法cs_addEventHandlerForEvents,示例如下:

UIGesture

可以给UIView方便的直接添加手势,支持链式编程,可以在添加手势时那个闭包里配置,连续处理几种不同的状态:

如果不用配置,配置的闭包可以直接为空:

也可以同时给几个状态添加同一个处理闭包:

还给tap和swipe添加了两个快捷的处理方法:

目前想到的api就这些,如果有需要添加的可以直接提到issue里,我会及时处理的,也欢迎直接提pull request。

欢迎start支持提意见:https://github.com/lacklock/ClosuresKit