WWDC-UIKit 中协议与值类型编程实战

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本文为 WWDC 2016 Session 419 的部分内容笔记。强烈推荐观看。

设计师来需求了

在我们的 App 中,通常需要自定义一些视图。例如下图:

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我们可能会在很多地方用到右边为内容,左边有个装饰视图的样式,为了代码的通用性,我们在 UITableViewCell 的基础上,封装了一层 DecoratingLayout,然后再让子类继承它,从而实现这一类视图。

重构

但是代码这样组织的话,因为继承自 UITableViewCell,所以对于其他类型的 view 就不能使用了。我们开始重构。

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我们需要让视图布局的功能独立与具体的 view 类型,无论是 UITableViewCellUIView、还是 SKNode(Sprite Kit 中的类型)

这里,我们使用结构体 DecoratingLayout 来表示这种 layout。相比于之前的方式,现在只要在具体的实现中,创建一个 DecoratingLayout 就可以实现布局的功能。代码如下:

注意观察上面的代码,在 UITableViewCellUIView 类型的 view 中,布局功能和具体的视图已经解耦,我们都可以使用 struct 的代码来完成布局功能。

通过这种方式实现的布局,对于测试来说也更加的方便:

我们的野心远不止于此。这里我们也想要在 SKNode 上使用上面的布局方式。看如下的代码:

注意观察上面的代码,除了 contentdecoration 的类型不一样之外,其他的都是重复的代码,重复就是罪恶!

那么我们如何才能消除这些重复代码呢?在 DecoratingLayout 中,唯一用到 contentdecoration 的地方,是获取它的 frame 属性,所以,如果这两个 property 的类型信息中,能够提供 frame 就可以了,于是我们想到了使用 protocol 作为类型(type)来使用。

于是上面两个重复的代码片段又可以合并为:

为了能够在使用 DecoratingLayout 的时候传入 UIViewSKNode,我们需要让它们遵守 Layout 协议,只需要像下面这样声明一下就可以了,因为二者都已满足协议的要求。

这里讲一点我自己的理解,DreamCell 和 DreamDetailView 中能够使用同一套布局代码,是因为传递进去的 view 都拥有公共的父类 UIView,它提供了 frame 信息,而 UIView 和 SKNode 则不行,这里我们使用 protocol 作为类型参数,可以很好的解决这一问题。

引入范型

然而,目前的代码中是存在一个问题的,contentdecoration 的具体类型信息在实际中可能是不一致的,因为这里我们只要求了它们的类型信息中提供 frame 属性,而并没有规定它们是相同的类型,例如 content 可能是 UIViewdecorationSKNode 类型,这与我们的期望是不符的。

这里我们可以通过引入范型来解决:

通过使用范型,我们就保证了 contentdecoration 类型相同。

需求又来啦

设计师说,来,小伙子,完成下面的布局。

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为了实现上图的效果,我们仿照之前的写法,实现如下代码:

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