IOS热更新-JSPatch实现原理+Patch现场恢复

508 查看

关于HotfixPatch

在IOS开发领域,由于Apple严格的审核标准和低效率,IOS应用的发版速度极慢,稍微大型的app发版基本上都在一个月以上,所以代码热更新(HotfixPatch)对于IOS应用来说就显得尤其重要。

现在业内基本上都在使用WaxPatch方案,由于Wax框架已经停止维护四五年了,所以waxPatch在使用过程中还是存在不少坑(比如参数转化过程中的问题,如果继承类没有实例化修改继承类的方法无效, wax_gc中对oc中instance的持有延迟释放…)。另外苹果对于Wax使用的态度也处于模糊状态,这也是一个潜在的使用风险。

随着FaceBook开源React Native框架,利用JavaScriptCore.framework直接建立JavaScript(JS)和Objective-C(OC)之间的bridge成为可能,JSPatch也在这个时候应运而生。最开始是从唐巧的微信公众号推送上了解到,开始还以为是在React Native的基础上进行的封装,不过最近仔细研究了源代码,跟React Native半毛钱关系都没有,这里先对JSPatch的作者(不是唐巧,是Bang,博客地址)赞一个。

深入了解JSPatch之后,第一感觉是这个方案小巧,易懂,维护成本低,直接通过OC代码去调用runtime的API,作为一个IOS开发者,很快就能看明白,不用花大精力去了解学习lua。另外在建立JS和OC的Bridge时,作者很巧妙的利用JS和OC两种语言的消息转发机制做了很优雅的实现,稍显不足的是JSPatch只能支持ios7及以上。

由于现在公司的部分应用还在支持ios6,完全取代Wax也不现实,但是一些新上应用已经直接开始支持ios7。个人觉得ios6和ios7的界面风格差别较大,相信应用最低支持版本会很快升级到ios7. 还考虑到JSPatch的成熟度不够,所以决定把JSPatch和WaxPatch结合在一起,相互补充进行使用。下面给大家说一些学习使用体会。

JSPatch和WaxPatch对比

关于JSPatch对比WaxPatch的优势,下面摘抄一下JSPatch作者的话:

方案对比

目前已经有一些方案可以实现动态打补丁,例如WaxPatch,可以用Lua调用OC方法,相对于WaxPatch,JSPatch的优势:

  • 1.JS语言: JS比Lua在应用开发领域有更广泛的应用,目前前端开发和终端开发有融合的趋势,作为扩展的脚本语言,JS是不二之选。
  • 2.符合Apple规则: JSPatch更符合Apple的规则。iOS Developer Program License Agreement里3.3.2提到不可动态下发可执行代码,但通过苹果JavaScriptCore.framework或WebKit执行的代码除外,JS正是通过JavaScriptCore.framework执行的。
  • 3.小巧: 使用系统内置的JavaScriptCore.framework,无需内嵌脚本引擎,体积小巧。
  • 4.支持block: wax在几年前就停止了开发和维护,不支持Objective-C里block跟Lua程序的互传,虽然一些第三方已经实现block,但使用时参数上也有比较多的限制。

JSPatch的劣势:

  • 相对于WaxPatch,JSPatch劣势在于不支持iOS6,因为需要引入JavaScriptCore.framework。另外目前内存的使用上会高于wax,持续改进中。

JSPatch的实现原理理解

JSPatch的实现原理作者的博文已经很详细的介绍了,我这里就不多说了,贴一下学习之处:

看实现原理详解的时候对照着源码看,比较好理解,我在这里说一下我对JSPatch的学习和理解:

(1)OC的动态语言特性

不管是WaxPatch框架还是JSPatch的方案,其根本原理都是利用OC的动态语言特性去动态修改类的方法实现。
OC的动态语言特性是在runtime system(全部用C实现,Apple维护了一份开源代码)上实现的,面向对象的Class和instance机制都是基于消息机制。我们平时认为的[object method],正确的理解应该是[receiver sendMsg], 所有的消息发送会在编译阶段编译为runtime c函数的调用:_obj_sendMsg(id, SEL).

详细介绍参考博文:

runtime提供了一些运行时的API

  • 反射类和选择器

  • 为某个类新增或者替换方法选择器(SEL)的实现(IMP)

  • 在runtime中动态注册类

(2)JS如何调用OC

在JS运行环境中,需要解决两个问题,一个是OC类对象(objc_class)的获取,另一个就是使用对象提供的接口方法。

对于第一个问题,JSPatch在实现中是通过Require调用在JS环境下创建一个class同名对象(js形式),当向OC发送alloc接收消息之后,会将OC环境中创建的对象地址保存到这个这个js同名对象中,js本身并不完成任何对象的初始化。关于JS持有OC对象的引用,其回收的解释在JSPatch作者的博文中有介绍,没有具体测试。详见JSPatch.js代码:

对于第二个问题,JSPatch在JS环境中通过中心转发方式,所有OC方法的调用均是通过新增Object(js)原型方法_c(methodName)完成调用,在通过JavaScriptCore执行JS脚本之前,先将所有的方法调用字符替换
_c(‘method’)的方式; 在_c函数中通过JSContex建立的桥接函数传入参数和返回参数即完成了调用;

(3)JS如何替换OC方法

JSPatch的主要作用还是通过脚本修复一些线上bug,希望能够达到替换OC方法的目标。JSPatch的实现巧妙之处在于:利用了OC的消息转发机制

  • 1:替换原有selector的IMP实现为一个空的IMP实现,这样当objc_class接受到消息之后,就会进行消息转发, 另外需要将selector的初始实现进行保存;

  • 2:将替换的JS方法构造一个JPSelector及其IMP实现(根据返回参数构造),添加到当前class中,并通过cls+selecotr全局缓存JS方法(全局缓存并没有多大用途,但是对于后面恢复现场比较有用);