引言
一直以来RunLoop就是个神秘的领域,好多2.3年的开发者都不能准确的表述它的作用,说它神秘,其实RunLoop并没有大家想象中的那么神秘,那么不好理解,本文就带大家好好剖析一下”神秘的RunLoop”
什么是RunLoop
从字面上看
- 运行循环
- 跑圈
基本作用
- 保持程序的持续运行(比如主运行循环)
- 处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件、Selector事件)
- 节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息
存在价值
有RunLoop
主运行循环
- 第14行代码的UIApplicationMain函数内部就启动了一个RunLoop
- 所以UIApplicationMain函数一直没有返回,保持了程序的持续运行
- 这个默认启动的RunLoop是跟主线程相关联的
RunLoop对象
- iOS中有2套API来访问和使用RunLoop
- Foundation
- NSRunLoop
- Core Foundation
- CFRunLoopRef
- Foundation
- NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象
- NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装,所以要了解RunLoop内部结构,需要多研究CFRunLoopRef层面的API(Core Foundation层面)
RunLoop资料
- 苹果官方文档
https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/Multithreading/RunLoopManagement/RunLoopManagement.html - CFRunLoopRef是开源的
http://opensource.apple.com/source/CF/CF-1151.16/
RunLoop与线程
- 每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象
- 主线程的RunLoop已经自动创建好了,子线程的RunLoop需要主动创建
- RunLoop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁
获取RunLoop对象
- Foundation
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[NSRunLoop currentRunLoop]; // 获得当前线程的RunLoop对象 [NSRunLoop mainRunLoop]; // 获得主线程的RunLoop对象 |
- Core Foundation
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CFRunLoopGetCurrent(); // 获得当前线程的RunLoop对象 CFRunLoopGetMain(); // 获得主线程的RunLoop对象 |
RunLoop相关类
- Core Foundation中关于RunLoop的5个类
- CFRunLoopRef
- CFRunLoopModeRef
- CFRunLoopSourceRef
- CFRunLoopTimerRef
- CFRunLoopObserverRef
注:RunLoop如果没有这些东西 会直接退出
CFRunLoopModeRef
- CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式
- 一个 RunLoop 包含若干个 Mode,每个Mode又包含若干个Source/Timer/Observer
- 每次RunLoop启动时,只能指定其中一个 Mode,这个Mode被称作 CurrentMode
- 如果需要切换Mode,只能退出Loop,再重新指定一个Mode进入
- 这样做主要是为了分隔开不同组的Source/Timer/Observer,让其互不影响
系统默认注册了5个Mode:(前两个跟最后一个常用)
- kCFRunLoopDefaultMode:App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行
- UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响
- UIInitializationRunLoopMode: 在刚启动 App 时第进入的第一个 Mode,启动完成后就不再使用
- GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系统事件的内部 Mode,通常用不到
- kCFRunLoopCommonModes: 这是一个占位用的Mode,不是一种真正的Mode
CFRunLoopSourceRef
- CFRunLoopSourceRef是事件源(输入源)
- 按照官方文档的分类
- Port-Based Sources (基于端口,跟其他线程交互,通过内核发布的消息)
- Custom Input Sources (自定义)
- Cocoa Perform Selector Sources (performSelector…方法)
- 按照函数调用栈的分类
- Source0:非基于Port的
- Source1:基于Port的
Source0: event事件,只含有回调,需要先调用CFRunLoopSourceSignal(source),将这个 Source 标记为待处理,然后手动调用 CFRunLoopWakeUp(runloop) 来唤醒 RunLoop。
Source1: 包含了一个 mach_port 和一个回调,被用于通过内核和其他线程相互发送消息,能主动唤醒 RunLoop 的线程。
函数调用栈
CFRunLoopTimerRef
- CFRunLoopTimerRef是基于时间的触发器
- 基本上说的就是NSTimer(CADisplayLink也是加到RunLoop),它受RunLoop的Mode影响
- GCD的定时器不受RunLoop的Mode影响
CFRunLoopObserverRef
- CFRunLoopObserverRef是观察者,能够监听RunLoop的状态改变
- 可以监听的时间点有以下几个
使用
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- (void)observer { // 创建observer CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(), kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) { NSLog(@"----监听到RunLoop状态发生改变---%zd", activity); }); // 添加观察者:监听RunLoop的状态 CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, kCFRunLoopDefaultMode); // 释放Observer CFRelease(observer); } |
特别注意
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/* CF的内存管理(Core Foundation) 1.凡是带有Create、Copy、Retain等字眼的函数,创建出来的对象,都需要在最后做一次release * 比如CFRunLoopObserverCreate 2.release函数:CFRelease(对象); */ |
RunLoop处理逻辑
– 官方版
官方版
– 网友整理版
注:进入RunLoop前 会判断模式是否为空,为空直接退出
RunLoop应用
- NSTimer
- ImageView显示
- PerformSelector
- 常驻线程
- 自动释放池
1.NSTimer(最常见RunLoop使用)
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- (void)timer { NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES]; // 定时器只运行在NSDefaultRunLoopMode下,一旦RunLoop进入其他模式,这个定时器就不会工作 // [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode]; // 定时器只运行在UITrackingRunLoopMode下,一旦RunLoop进入其他模式,这个定时器就不会工作 // [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode]; // 定时器会跑在标记为common modes的模式下 // 标记为common modes的模式:UITrackingRunLoopMode和NSDefaultRunLoopMode兼容 [标记为common modes的模式下 // 标记为common modes的模式:UITrackingRunLoopMode和NSDefaultRunLoopMode兼容
基本作用
存在价值有RunLoop
主运行循环
RunLoop对象
RunLoop资料
RunLoop与线程
获取RunLoop对象
RunLoop相关类
注:RunLoop如果没有这些东西 会直接退出 CFRunLoopModeRef
系统默认注册了5个Mode:(前两个跟最后一个常用)
CFRunLoopSourceRef
Source0: event事件,只含有回调,需要先调用CFRunLoopSourceSignal(source),将这个 Source 标记为待处理,然后手动调用 CFRunLoopWakeUp(runloop) 来唤醒 RunLoop。 函数调用栈CFRunLoopTimerRef
CFRunLoopObserverRef
使用
特别注意
RunLoop处理逻辑– 官方版官方版
– 网友整理版注:进入RunLoop前 会判断模式是否为空,为空直接退出 RunLoop应用
1.NSTimer(最常见RunLoop使用)
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