前言
UITextField
被用作项目中获取用户信息的重要控件,但是在实际应用中存在的不少的坑:修改keyboardType
来限制键盘的类型,却难以限制第三方键盘的输入类型;在代理中限制了输入长度以及输入的文本类型,但是却抵不住中文输入的联想;键盘弹起时遮住输入框,需要接收键盘弹起收回的通知,然后计算坐标实现移动动画。
对于上面这些问题,苹果提供给我们文本输入框的同时并不提供解决方案,因此本文将使用category+runtime
的方式解决上面提到的这些问题,本文假设读者已经清楚从UITextField
成为第一响应者到结束编辑过程中的事件调用流程。
输入限制
最常见的输入限制是手机号码以及金额,前者文本中只能存在纯数字,后者文本中还能包括小数。笔者暂时定义了三种枚举状态用来表示三种文本限制:
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typedef NS_ENUM(NSInteger, LXDRestrictType) { LXDRestrictTypeOnlyNumber = 1, ///< 只允许输入数字 LXDRestrictTypeOnlyDecimal = 2, ///< 只允许输入实数,包括. LXDRestrictTypeOnlyCharacter = 3, ///< 只允许非中文输入 }; |
在文本输入的时候会有两次回调,一次是代理的replace
的替换文本方法,另一个需要我们手动添加的EditingChanged
编辑改变事件。前者在中文联想输入的时候无法准确获取文本内容,而当确认好输入的文本之后才会调用后面一个事件,因此回调后一个事件才能准确的筛选文本。下面的代码会筛选掉文本中所有的非数字:
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- (void)viewDidLoad { [textField addTarget: self action: @selector(textDidChanged:) forControlEvents: UIControlEventEditingChanged]; } - (void)textDidChanged: (UITextField *)textField { NSMutableString * modifyText = textField.text.mutableCopy; for (NSInteger idx = 0; idx |
限制扩展
如果说我们每次需要限制输入的时候都加上这么一段代码也是有够糟的,那么如何将这个功能给封装出来并且实现自定义的限制扩展呢?笔者通过工厂来完成这一个功能,每一种文本的限制对应一个单独的类。抽象提取出一个父类,只提供一个文本变化的实现接口和一个限制最长输入的NSUInteger
整型属性:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 |
#pragma mark - h文件 @interface LXDTextRestrict : NSObject @property (nonatomic, assign) NSUInteger maxLength; @property (nonatomic, readonly) LXDRestrictType restrictType; // 工厂 + (instancetype)textRestrictWithRestrictType: (LXDRestrictType)restrictType; // 子类实现来限制文本内容 - (void)textDidChanged: (UITextField *)textField; @end #pragma mark - 继承关系 @interface LXDTextRestrict () @property (nonatomic, readwrite) LXDRestrictType restrictType; @end @interface LXDNumberTextRestrict : LXDTextRestrict @end @interface LXDDecimalTextRestrict : LXDTextRestrict @end @interface LXDCharacterTextRestrict : LXDTextRestrict @end #pragma mark - 父类实现 @implementation LXDTextRestrict + (instancetype)textRestrictWithRestrictType: (LXDRestrictType)restrictType { LXDTextRestrict * textRestrict; switch (restrictType) { case LXDRestrictTypeOnlyNumber: textRestrict = [[LXDNumberTextRestrict alloc] init]; break; case LXDRestrictTypeOnlyDecimal: textRestrict = [[LXDDecimalTextRestrict alloc] init]; break; case LXDRestrictTypeOnlyCharacter: textRestrict = [[LXDCharacterTextRestrict alloc] init]; ދ,却难以限制第三方键盘的输入类型;在代理中限制了输入长度以及输入的文本类型,但是却抵不住中文输入的联想;键盘弹起时遮住输入框,需要接收键盘弹起收回的通知,然后计算坐标实现移动动画。
对于上面这些问题,苹果提供给我们文本输入框的同时并不提供解决方案,因此本文将使用 输入限制最常见的输入限制是手机号码以及金额,前者文本中只能存在纯数字,后者文本中还能包括小数。笔者暂时定义了三种枚举状态用来表示三种文本限制:
在文本输入的时候会有两次回调,一次是代理的
限制扩展如果说我们每次需要限制输入的时候都加上这么一段代码也是有够糟的,那么如何将这个功能给封装出来并且实现自定义的限制扩展呢?笔者通过工厂来完成这一个功能,每一种文本的限制对应一个单独的类。抽象提取出一个父类,只提供一个文本变化的实现接口和一个限制最长输入的
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