在分析Android消息机制之前,我们先来看一段代码:
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public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { private TextView stateText; private Button btn; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); stateText = (TextView) findViewById(R.id.tv); btn = (Button) findViewById(R.id.btn); btn.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { new WorkThread().start(); } //工作线程 private class WorkThread extends Thread { @Override public void run() { //......处理比较耗时的操作 //处理完成后改变状态 stateText.setText("completed"); } } } |
这段代码似乎看上去很正常,但是当你运行时就会发现,它会报一个致命性的异常:
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ERROR/AndroidRuntime(421): FATAL EXCEPTION: Thread-8 ERROR/AndroidRuntime(421): android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. |
到底是怎么回事呢?原因在于,Android系统中的视图组件并不是线程安全的,如果要更新视图,必须在主线程中更新,不可以在子线程中执行更新的操作。
既然这样,我们就在子线程中通知主线程,让主线程做更新操作吧。那么,我们如何通知主线程呢?我们需要使用到Handler对象。
我们稍微修改一下上面的代码:
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public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { private static final int COMPLETED = 0; private TextView stateText; private Button btn; private Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { if (msg.what == COMPLETED) { stateText.setText("completed"); } } }; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); stateText = (TextView) ="crayon-sy">); stateText = (TextView) !important;">
这段代码似乎看上去很正常,但是当你运行时就会发现,它会报一个致命性的异常:
到底是怎么回事呢?原因在于,Android系统中的视图组件并不是线程安全的,如果要更新视图,必须在主线程中更新,不可以在子线程中执行更新的操作。 既然这样,我们就在子线程中通知主线程,让主线程做更新操作吧。那么,我们如何通知主线程呢?我们需要使用到Handler对象。 我们稍微修改一下上面的代码:
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