Android 自定义控件 优雅实现元素间的分割线 (支持3.0以下)

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1、概述

话说,随着Android SDK版本的升级,很多控件增加了新的属性方便我们的使用,比如LinearLayout中多了:divider、showDividers等,用于为其内部元素添加分隔;但是呢,这样的属性在较低版本的SDK中不能被支持,那么,我们在开发过程中,可能会出现这样的需求:将这个新的特性想办法做到尽可能的向下兼容。有人说,可以自己写个新的控件去实现,这样的确可以,但是会不会太霸气了点。难道就没有接地气一点的方式么?嗯,本文就是这样的一个目的,以一种较为接地气的方式,实现新的属性的向下兼容。

这样的情况在Android中肯定会很多,希望可以以此进行抛砖引玉,大家遇到类似的情况,提供一定的思路。这才是这篇博客的真正目的!

2、divider相关用法

为了保证简介性,这里就不讨论divider有多么多么好用神马的,因为不是我们的重点。当然了这里提供一篇divider的参考:grid-spacing-on-android (基本就是引出divider的用处,有兴趣的看下,本文的demo样子也将参考本链接)。

大家先看一个效果图:

如果要实现,这样的效果图,对于这3个Button大家会怎么做(主要看button):

简单嘛:一个水平的线性布局,内部三个Button的weight都为1,然后第二个Button设置leftMargin,rightMargin就可以了。

嗯,没问题,假设现在我有一个需求:经过某个操作Button3隐藏,然后让Button1和Button2按如下布局:

这样的感觉是不是不错,虽然少了一个,完全不影响美观;但是,如果按照上述的答案

“一个水平的线性布局,内部三个Button的weight都为1,然后第二个Button设置leftMargin,rightMargin就可以了”  Button2的右边会多出一个rightMargin 。

所以,这样的制作方式很明显不是最优秀的,最优秀的方案是,使用Linearlayout的divider、showDividers属性:

布局代码如下:

其实核心就是放置Button的LinearLayout设置了 android:divider=”@drawable/divider”和 android:showDividers=”middle” ;

当然了,有人会说,我就是任性,我就用margin来实现,消失的时候,我显示去控制button的rightMargin为0也可以。嗯,是的,你不嫌麻烦的确没问题。那么现在问题又来了,我现在要求每个Button间的间隔是蓝色的,你怎么办?注意:我们这里的divider的值设置的是一个drawable噢~~没辙了吧。

本例的drawable(divider.xml):

下面简单介绍下divider、showDividers、dividerPadding:

divider可以设置一个drawable作为元素间的间隔;

showDividers:可取值为:middle(子元素间)、beginning(第一个元素左边)、end(最后一个元素右边)、none;【关于垂直方向的类似】

dividerPadding:设置绘制间隔元素的上下padding。

很简单,大家自己动手做下实验就知道了。

好了,到此,我们简单介绍了divider等的好处以及使用方式。但是这么优雅的来实现元素间的间隔只有在3.0以上才被支持,那么3.0以下怎么办呢?

别怕,下面开始本文的重点,让divider兼容至3.0一下。

3、自定义LinearLayout

看了标题,大家认为又是自定义LinearLayout么~~

嗯,继承LinearLayout是肯定的,我们没有办法改变它的源码,但是可以通过继承去改变一些特性。

注意下:现在的目的是兼容至3.0以下:

首先看一个3.0以下的效果图,不然你说我骗你:

上面的布局文件在3.0以下显示就是这么个样子,完全无视间隔。

首先考虑一个问题,对于divider、showDividers 3.0以下的LinearLayout肯定无视呀,咋办呢?

我们实现个LinearLayout的子类,让它认识divider和showDividers~~~重视一下这里,这里就是我们向前迈进的一大步,以后遇到类似问题,都这么干。

1、识别高版本的属性

这里贴出了成员变量和我们的构造方法,成员变量中包含了3个属性对应的接收变量;然后我们在构造里面对这三个属性进行了获取并赋值给相应的属性;

这里大家肯定会困惑,我上面定义了一个整型数组,然后几个变量为数组下标,最后利用这个数组和下标在构造里面获取了值。是不是要问,你为什么这么写,你咋知道的?

嗯,这样,大家随便下载我之前包含自定义属性的文章,或者你自己写的:

这里我拿了Android BitmapShader 实战 实现圆形、圆角图片这个例子中的源代码,大家就不用下载了,看看我下面就明白了,我在这里例子中自定义了两个属性:type和border_radius,看看我们的R.java里面生成了什么样的代码: