InstaMaterial 概念设计(5) – like操作相关效果

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这篇文章是实现Material 风格的INSTAGRAM 系列文章第第五部分。今天我们将实现概念视频20到27秒里面 新闻item中like操作的效果。

下面是今天所要达到的效果(分别是Lollipop以及Lollipop之前的效果):

视频暂略

Like the feed item

根据概念视频,我们有两种“like”一条新闻的方式-通过点击心形按钮或者点击图片(实际上应该是双击才对,真实的Instagram app也是双击,不过这点就留给你们自己下去做练习吧,嘻嘻)。

如以往一样,我需要在项目中添加一些资源文件,这次是一串心形图片:

Small blue heartRead heartWhite heart outline

从左到右的心形依次是like计数按钮,like按钮,图片like按钮。

like计数按钮

我们从最简单的效果开始做。like计数按钮的数字更新需要伴随这进/出动画(旧数字向上滚出,同时新数字由下到上移动),下面是实际效果图:

看起来眼熟?那就对了,这和我们在 第三篇文章  中实现的评论发送按钮是一样的效果。

但是这次我们使用TextSwitcher – 一个帮助我们动画切换两个TextView文字的ViewGroup。这两个TextView均有用(我们需要通过调用TestSwitcher.setText()方法来实现在两个TextView之间动画切换并更新值)。

首先,我们修改item_feed.xml布局,在底部添加一个like计数按钮:

下面是添加的view在Android Studio中的预览效果:

代码中TextSwitcher将让两个子TextView动画切换,我们不需要担心隐藏的问题-内部已经实现了。android:inAnimation 和 android:outAnimation用于指定前一个子view和后一个子view的过度动画。

用0dp来达到更好的性能

包含了like计数按钮的LinearLayout被赋予了layout_weight="1"的属性,其父布局依然是LinearLayout,当LinearLayout只有一个子view使用了weight值,那么这个子view将吸收剩余的所有空间。而使用layout_width="0dp"可以让性能更高,因为这个view不需要被测量宽度了。

现在,我们添加一些代码到FeedAdapter。唯一值得一提的代码是updateLikesCounter()方法,这里是 包含所有改变的一次提交

这个方法用两种方式更新like计数按钮:

带动画的:(用于动态更新,当用户点击like按钮的时候使用) – 使用 TextSwitcher.setText() 方法。

不带动画的:(onBindViewHolder()中被调用,这种情况不需要动画) – 使用方法 – 这个方法更新当前TextView的值。

其实你可能还是不了解这两个方法的区别,看看官网的解释就一目了然了。

TextSwitcher.setCurrentText() : 设置当前正在显示的TextView的值。     

TextSwitcher.setText() :  设置下一个TextView的值,并切换到下一个TextView。     

你可能注意到了,我们使用了Quantity字符串来处理单复数的问题,这里你可以找到更多关于android中使用Plurals 的知识。

like按钮动画

现在我们将专注于like按钮的动画,它的行为比概念视频上的看起来还要炫一些,截图如下:

同时播放多个动画

这个动画效果由捆绑在一起的多个动画组成。因此我们不能像以前那样使用 ViewPropertyAnimator。幸好有播放多个动画的简便方法。 AnimatorSet 这个类可以将多个动画放在一起,然后可以选择同时播放,顺序播放,或者是混合播放。这里有更多的描述 Choreographing Multiple Animations 。

我们的like按钮效果由3个动画组成:

360度的旋转动画  – 这个是最开始播放的动画

Bounce动画 – 由两个动画组成( scaleX 和 scaleY 动画),当旋转动画结束后触发这个动画。

下面是设置like按钮的所有相关代码(和like计数按钮一样,分为动画与静态两种方式):