1、概述
学习Android少不了模仿各种app的界面,自从微信6.0问世以后,就觉得微信切换时那个变色的Tab图标屌屌的,今天我就带大家自定义控件,带你变色变得飞起~~
好了,下面先看下效果图:
清晰度不太好,大家凑合看~~有木有觉得这个颜色弱爆了了的,,,下面我动动手指给你换个颜色:
有没有这个颜色比较妖一点~~~好了~下面开始介绍原理。
2、原理介绍
通过上面的效果图,大家可能也猜到了,我们的图标并非是两张图片,而是一张图,并且目标颜色是可定制的,谁让现在动不动就谈个性化呢。
那么我们如何做到,可以让图标随心所遇的变色了,其实原理,在我的博客中出现了很多次了,下面你将看到一张熟悉的图:
有没有很熟悉的感脚,我们实际上还是利用了Paint的Xfermode,这次我们使用的是:Mode.DST_IN
Dst_IN回顾一下什么效果,先绘制Dst,设置Mode,再绘制Src,则显示的是先后绘图的交集区域,且是Dst.
再仔细观察下我们的图标:
为了方便大家的观看,我特意拿ps选择了一下我们图标的非透明区域,可以看到,我们这个小机器人非透明区域就是被线框起来的部分。
然后,我们图标变色的原理就出现了:
1、先绘制一个颜色(例如:粉红)
2、设置Mode=DST_IN
3、绘制我们这个可爱的小机器人
回答我,显示什么,是不是显示交集,交集是什么?交集是我们的小机器人的非透明区域,也就是那张脸,除了两个眼;
好了,那怎么变色呢?
我绘制一个颜色的时候,难道不能设置alpha么~~~
到此,大家应该已经了解了我们图标的绘制的原理了吧。
如果你对Mode不熟悉:建议移步至:Android 自定义控件实现刮刮卡效果 真的就只是刮刮卡么
3、自定义图标控件
我们的整个界面不用说,是ViewPager+Fragment ,现在关注的是底部~~
接下来我们考虑,底部的Tab,Tab我们的布局是LinearLayout,内部四个View,通过设置weight达到均分~~
这个View就是我们的自定义的图标控件了,我们叫做:ChangeColorIconWithTextView
接下来考虑,应该有什么属性公布出来
1、自定义属性
想了一下,我决定把图标,图标颜色,图标下显示的文字,文字大小这四个属性作为自定义属性。
那就自定义属性走起了:
a、values/attr.xml
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <attr name="icon" format="reference" /> <attr name="color" format="color" /> <attr name="text" format="string" /> <attr name="text_size" format="dimension" /> <declare-styleable name="ChangeColorIconView"> <attr name="icon" /> <attr name="color" /> <attr name="text" /> <attr name="text_size" /> </declare-styleable> </resources> |
b、在布局文件中使用
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
<com.zhy.weixin6.ui.ChangeColorIconWithTextView android:id="@+id/id_indicator_one" android:layout_width="0dp" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1" android:padding="5dp" zhy:icon="@drawable/ic_menu_start_conversation" zhy:text="@string/tab_weixin" zhy:text_size="12sp" /> |
自己注意命名空间的写法,xmlns:zhy=”http://schemas.android.com/apk/res/应用的包名”。
c、在构造方法中获取
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 |
public class ChangeColorIconWithTextView extends View { private Bitmap mBitmap; private Canvas mCanvas; private Paint mPaint; /** * 颜色 */ private int mColor = 0xFF45C01A; /** * 透明度 0.0-1.0 */ private float mAlpha = 0f; /** float mAlpha = 0f; /** 家凑合看~~有木有觉得这个颜色弱爆了了的,,,下面我动动手指给你换个颜色:
有没有这个颜色比较妖一点~~~好了~下面开始介绍原理。 2、原理介绍通过上面的效果图,大家可能也猜到了,我们的图标并非是两张图片,而是一张图,并且目标颜色是可定制的,谁让现在动不动就谈个性化呢。 那么我们如何做到,可以让图标随心所遇的变色了,其实原理,在我的博客中出现了很多次了,下面你将看到一张熟悉的图: 有没有很熟悉的感脚,我们实际上还是利用了Paint的Xfermode,这次我们使用的是:Mode.DST_IN Dst_IN回顾一下什么效果,先绘制Dst,设置Mode,再绘制Src,则显示的是先后绘图的交集区域,且是Dst. 再仔细观察下我们的图标: 为了方便大家的观看,我特意拿ps选择了一下我们图标的非透明区域,可以看到,我们这个小机器人非透明区域就是被线框起来的部分。 然后,我们图标变色的原理就出现了: 1、先绘制一个颜色(例如:粉红) 2、设置Mode=DST_IN 3、绘制我们这个可爱的小机器人 回答我,显示什么,是不是显示交集,交集是什么?交集是我们的小机器人的非透明区域,也就是那张脸,除了两个眼; 好了,那怎么变色呢? 我绘制一个颜色的时候,难道不能设置alpha么~~~ 到此,大家应该已经了解了我们图标的绘制的原理了吧。 如果你对Mode不熟悉:建议移步至:Android 自定义控件实现刮刮卡效果 真的就只是刮刮卡么 3、自定义图标控件我们的整个界面不用说,是ViewPager+Fragment ,现在关注的是底部~~ 接下来我们考虑,底部的Tab,Tab我们的布局是LinearLayout,内部四个View,通过设置weight达到均分~~ 这个View就是我们的自定义的图标控件了,我们叫做:ChangeColorIconWithTextView 接下来考虑,应该有什么属性公布出来 1、自定义属性想了一下,我决定把图标,图标颜色,图标下显示的文字,文字大小这四个属性作为自定义属性。 那就自定义属性走起了: a、values/attr.xml
b、在布局文件中使用
自己注意命名空间的写法,xmlns:zhy=”http://schemas.android.com/apk/res/应用的包名”。 c、在构造方法中获取
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