Gradle是当前非常“劲爆”得构建工具。本篇文章就是专为讲解Gradle而来。介绍Gradle之前,先说点题外话。
一、题外话
说实话,我在大法工作的时候,就见过Gradle。但是当时我一直不知道这是什么东西。而且大法工具组的工程师还将其和Android Studio大法版一起推送,偶一看就更没兴趣了。为什么那个时候如此不待见Gradle呢?因为我此前一直是做ROM开发。在这个层面上,我们用make,mm或者mmm就可以了。而且,编译耗时对我们来说也不是啥痛点,因为用组内吊炸天的神机服务器完整编译大法的image也要耗费1个小时左右。所以,那个时侯Gradle完全不是我们的菜。
现在,搞APP开发居多,编译/打包等问题立即就成痛点了。比如:
- 一个APP有多个版本,Release版、Debug版、Test版。甚至针对不同APP Store都有不同的版本。在以前ROM的环境下,虽然可以配置Android.mk,但是需要依赖整个Android源码,而且还不能完全做到满足条件,很多事情需要手动搞。一个app如果涉及到多个开发者,手动操作必然会带来混乱。
- library工程我们需要编译成jar包,然后发布给其他开发者使用。以前是用eclipse的export,做一堆选择。要是能自动编译成jar包就爽了。
上述问题对绝大部分APP开发者而言都不陌生,而Gradle作为一种很方便的的构建工具,可以非常轻松得解决构建过程中的各种问题。
二、闲言构建
构建,叫build也好,叫make也行。反正就是根据输入信息然后干一堆事情,最后得到几个产出物(Artifact)。
最最简单的构建工具就是make了。make就是根据Makefile文件中写的规则,执行对应的命令,然后得到目标产物。
日常生活中,和构建最类似的一个场景就是做菜。输入各种食材,然后按固定的工序,最后得到一盘菜。当然,做同样一道菜,由于需求不同,做出来的东西也不尽相同。比如,宫保鸡丁这道菜,回民要求不能放大油、口淡的要求少放盐和各种油、辣不怕的男女汉子们可以要求多放辣子….总之,做菜包含固定的工序,但是对于不同条件或需求,需要做不同的处理。
在Gradle爆红之前,常用的构建工具是ANT,然后又进化到Maven。ANT和Maven这两个工具其实也还算方便,现在还有很多地方在使用。但是二者都有一些缺点,所以让更懒得人觉得不是那么方便。比如,Maven编译规则是用XML来编写的。XML虽然通俗易懂,但是很难在xml中描述if{某条件成立,编译某文件}/else{编译其他文件}这样有不同条件的任务。
怎么解决?怎么解决好?对程序员而言,自然是编程解决,但是有几个小要求:
- 这种“编程”不要搞得和程序员理解的编程那样复杂。寥寥几笔,轻轻松松把要做的事情描述出来就最好不过。所以,Gradle选择了Groovy。Groovy基于Java并拓展了Java。 Java程序员可以无缝切换到使用Groovy开发程序。Groovy说白了就是把写Java程序变得像写脚本一样简单。写完就可以执行,Groovy内部会将其编译成Javaclass然后启动虚拟机来执行。当然,这些底层的渣活不需要你管。
- 除了可以用很灵活的语言来写构建规则外,Gradle另外一个特点就是它是一种DSL,即Domain Specific Language,领域相关语言。什么是DSL,说白了它是某个行业中的行话。还是不明白?徐克导演得《智取威虎山》中就有很典型的DSL使用描述,比如:
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土匪:蘑菇,你哪路?什么价?(什么人?到哪里去?)
杨子荣:哈!想啥来啥,想吃奶来了妈妈,想娘家的人,孩子他舅舅来了。(找同行)
杨子荣:拜见三爷!
土匪:天王盖地虎!(你好大的胆!敢来气你的祖宗?)
杨子荣:宝塔镇河妖!(要是那样,叫我从山上摔死,掉河里淹死。)
土匪:野鸡闷头钻,哪能上天王山!(你不是正牌的。)
杨子荣:地上有的是米,喂呀,有根底!(老子是正牌的,老牌的。)
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Gradle中也有类似的行话,比如sourceSets代表源文件的集合等…..太多了,记不住。以后我们都会接触到这些行话。那么,对使用者而言,这些行话的好处是什么呢?这就是:
一句行话可以包含很多意思,而且在这个行当里的人一听就懂,不用解释。另外,基于行话,我们甚至可以建立一个模板,使用者只要往这个模板里填必须要填的内容,Gradle就可以非常漂亮得完成工作,得到想要的东西。
这就和现在的智能炒菜机器似的,只要选择菜谱,把食材准备好,剩下的事情就不用你操心了。吃货们对这种做菜方式肯定是以反感为主,太没有特色了。但是程序员对Gradle类似做法却热烈拥抱。
到此,大家应该明白要真正学会Gradle恐怕是离不开下面两个基础知识:
- Groovy,由于它基于Java,所以我们仅介绍Java之外的东西。了解Groovy语言是掌握Gradle的基础。
- Gradle作为一个工具,它的行话和它“为人处事”的原则。
三、Groovy介绍
Groovy是一种动态语言。这种语言比较有特点,它和Java一样,也运行于Java虚拟机中。恩??对头,简单粗暴点儿看,你可以认为Groovy扩展了Java语言。比如,Groovy对自己的定义就是:Groovy是在 java平台上的、 具有像Python, Ruby 和 Smalltalk 语言特性的灵活动态语言, Groovy保证了这些特性像 Java语法一样被 Java开发者使用。
除了语言和Java相通外,Groovy有时候又像一种脚本语言。前文也提到过,当我执行Groovy脚本时,Groovy会先将其编译成Java类字节码,然后通过Jvm来执行这个Java类。图1展示了Java、Groovy和Jvm之间的关系。
实际上,由于Groovy Code在真正执行的时候已经变成了Java字节码,所以JVM根本不知道自己运行的是Groovy代码。
下面我们将介绍Groovy。由于此文的主要目的是Gradle,所以我们不会过多讨论Groovy中细枝末节的东西,而是把知识点集中在以后和Gradle打交道时一些常用的地方上。
3.1 Groovy开发环境
在学习本节的时候,最好部署一下Groovy开发环境。根据Groovy官网的介绍(http://www.groovy-lang.org/download.html#gvm),部署Groovy开发环境非常简单,在Ubuntu或者cygwin之类的地方:
- curl -s get.gvmtool.net | bash
- source”$HOME/.gvm/bin/gvm-init.sh”
- gvm install groovy
执行完最后一步,Groovy就下载并安装了。图2是安装时候的示意图
图2 Groovy安装示意图
然后,创建一个test.groovy文件,里边只有一行代码:
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println "hello groovy" |
执行groovy test.groovy,输出结果如图3所示:
图3 执行groovy脚本
亲们,必须要完成上面的操作啊。做完后,有什么感觉和体会?
最大的感觉可能就是groovy和shell脚本,或者python好类似。
另外,除了可以直接使用JDK之外,Groovy还有一套GDK,网址是http://www.groovy-lang.org/api.html。
说实话,看了这么多家API文档,还是Google的Android API文档做得好。其页面中右上角有一个搜索栏,在里边输入一些关键字,瞬间就能列出候选类,相关文档,方便得不得了啊…..
3.2 一些前提知识
为了后面讲述方面,这里先介绍一些前提知识。初期接触可能有些别扭,看习惯就好了。
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l Groovy注释标记和Java一样,支持//或者/**/ l Groovy语句可以不用分号结尾。Groovy为了尽量减少代码的输入,确实煞费苦心 l Groovy中支持动态类型,即定义变量的时候可以不指定其类型。Groovy中,变量定义可以使用关键字def。注意,虽然def不是必须的,但是为了代码清晰,建议还是使用def关键字 def variable1 = 1 //可以不使用分号结尾 def varable2 = "I ama person" def int x = 1 //变量定义时,也可以直接指定类型 l 函数定义时,参数的类型也可以不指定。比如 String testFunction(arg1,arg2){//无需指定参数类型 ... } l 除了变量定义可以不指定类型外,Groovy中函数的返回值也可以是无类型的。比如: //无类型的函数定义,必须使用def关键字 def nonReturnTypeFunc(){ last_line //最后一行代码的执行结果就是本函数的返回值 } //如果指定了函数返回类型,则可不必加def关键字来定义函数 String getString(){ return"I am a string" } |
其实,所谓的无返回类型的函数,我估计内部都是按返回Object类型来处理的。毕竟,Groovy是基于Java的,而且最终会转成Java Code运行在JVM上
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l 函数返回值:Groovy的函数里,可以不使用returnxxx来设置xxx为函数返回值。如果不使用return语句的话,则函数里最后一句代码的执行结果被设置成返回值。比如 //下面这个函数的返回值是字符串"getSomething return value" def getSomething(){ "getSomething return value" //如果这是最后一行代码,则返回类型为String 1000//如果这是最后一行代码,则返回类型为Integer } |
注意,如果函数定义时候指明了返回值类型的话,函数中则必须返回正确的数据类型,否则运行时报错。如果使用了动态类型的话,你就可以返回任何类型了。
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l Groovy对字符串支持相当强大,充分吸收了一些脚本语言的优点: 1 单引号''中的内容严格对应Java中的String,不对$符号进行转义 defsingleQuote='I am $ dolloar' //输出就是I am $ dolloar 2 双引号""的内容则和脚本语言的处理有点像,如果字符中有$号的话,则它会$表达式先求值。 defdoubleQuoteWithoutDollar = "I am one dollar" //输出 I am one dollar def x = 1 defdoubleQuoteWithDollar = "I am $x dolloar" //输出I am 1 dolloar 3 三个引号'''xxx'''中的字符串支持随意换行 比如 defmultieLines = ''' begin line 1 line 2 end ''' l 最后,除了每行代码不用加分号外,Groovy中函数调用的时候还可以不加括号。比如: println("test") ---> println"test" 注意,虽然写代码的时候,对于函数调用可以不带括号,但是Groovy经常把属性和函数调用混淆。比如 def getSomething(){ "hello" } |
getSomething() //如果不加括号的话,Groovy会误认为getSomething是一个变量。比如:
图4 错误示意
所以,调用函数要不要带括号,我个人意见是如果这个函数是Groovy API或者Gradle API中比较常用的,比如println,就可以不带括号。否则还是带括号。Groovy自己也没有太好的办法解决这个问题,只能兵来将挡水来土掩了。
好了,了解上面一些基础知识后,我们再介绍点深入的内容。
3.3 Groovy中的数据类型
Groovy中的数据类型我们就介绍两种和Java不太一样的:
- 一个是Java中的基本数据类型。
- 另外一个是Groovy中的容器类。
- 最后一个非常重要的是闭包。
放心,这里介绍的东西都很简单
3.3.1 基本数据类型
作为动态语言,Groovy世界中的所有事物都是对象。所以,int,boolean这些Java中的基本数据类型,在Groovy代码中其实对应的是它们的包装数据类型。比如int对应为Integer,boolean对应为Boolean。比如下图中的代码执行结果:
图5 int实际上是Integer
3.3.2 容器类
Groovy中的容器类很简单,就三种:
List:链表,其底层对应Java中的List接口,一般用ArrayList作为真正的实现类。
Map:键-值表,其底层对应Java中的LinkedHashMap。
Range:范围,它其实是List的一种拓展。
对容器而言,我们最重要的是了解它们的用法。下面是一些简单的例子:
1. List类
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变量定义:List变量由[]定义,比如 def aList = [5,'string',true] //List由[]定义,其元素可以是任何对象 变量存取:可以直接通过索引存取,而且不用担心索引越界。如果索引超过当前链表长度,List会自动 往该索引添加元素 assert aList[1] == 'string' assert aList[5] == null //第6个元素为空 aList[100] = 100 //设置第101个元素的值为10 assert aList[100] == 100 那么,aList到现在为止有多少个元素呢? println aList.size ===>结果是101 |
2. Map类
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容器变量定义 变量定义:Map变量由[:]定义,比如 def aMap = ['key1':'value1','key2':true] Map由[:]定义,注意其中的冒号。冒号左边是key,右边是Value。key必须是字符串,value可以是任何对象。另外,key可以用''或""包起来,也可以不用引号包起来。比如 def aNewMap = [key1:"value",key2:true]//其中的key1和key2默认被 处理成字符串"key1"和"key2" 不过Key要是不使用引号包起来的话,也会带来一定混淆,比如 def key1="wowo" def aConfusedMap=[key1:"who am i?"] aConfuseMap中的key1到底是"key1"还是变量key1的值“wowo”?显然,答案是字符串"key1"。如果要是"wowo"的话,则aConfusedMap的定义必须设置成: def aConfusedMap=[(key1):"who am i?"] Map中元素的存取更加方便,它支持多种方法: println aMap.keyName <==这种表达方法好像key就是aMap的一个成员变量一样 println aMap['keyName'] <==这种表达方法更传统一点 aMap.anotherkey = "i am map" <==为map添加新元素 |
3. Range类
Range是Groovy对List的一种拓展,变量定义和大体的使用方法如下:
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def aRange = 1..5 <==Range类型的变量 由begin值+两个点+end值表示 左边这个aRange包含1,2,3,4,5这5个值 如果不想包含最后一个元素,则 def aRangeWithoutEnd = 1..<5 <==包含1,2,3,4这4个元素 println aRange.from println aRange.to |
3.3.4 Groovy API的一些秘笈
前面讲这些东西,主要是让大家了解Groovy的语法。实际上在coding的时候,是离不开SDK的。由于Groovy是动态语言,所以要使用它的SDK也需要掌握一些小诀窍。
图6 Range类API文档
有了API文档,你就可以放心调用其中的函数了。不过,不过,不过:我们刚才代码中用到了Range.from/to属性值,但翻看Range API文档的时候,其实并没有这两个成员变量。图7是Range的方法
图7 Range类的方法
文档中并没有说明Range有from和to这两个属性,但是却有getFrom和getTo这两个函数。What happened?原来:
根据Groovy的原则,如果一个类中有名为xxyyzz这样的属性(其实就是成员变量),Groovy会自动为它添加getXxyyzz和setXxyyzz两个函数,用于获取和设置xxyyzz属性值。
注意,get和set后第一个字母是大写的
所以,当你看到Range中有getFrom和getTo这两个函数时候,就得知道潜规则下,Range有from和to这两个属性。当然,由于它们不可以被外界设置,所以没有公开setFrom和setTo函数。
3.4 闭包
3.4.1 闭包的样子
闭包,英文叫Closure,是Groovy中非常重要的一个数据类型或者说一种概念了。闭包的历史来源,种种好处我就不说了。我们直接看怎么使用它!
闭包,是一种数据类型,它代表了一段可执行的代码。其外形如下:
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def aClosure = {//闭包是一段代码,所以需要用花括号括起来.. Stringparam1, int param2 -> //这个箭头很关键。箭头前面是参数定义,箭头后面是代码 println"this is code" //这是代码,最后一句是返回值, //也可以使用return,和Groovy中普通函数一样 } |
简而言之,Closure的定义格式是:
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<pre name="code" class="java">def xxx = {paramters -> code} //或者 def xxx = {无参数,纯code} 这种case不需要->符号</pre><br><br> |
说实话,从C/C++语言的角度看,闭包和函数指针很像。闭包定义好后,要调用它的方法就是:
闭包对象.call(参数) 或者更像函数指针调用的方法:
闭包对象(参数)
比如:
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aClosure.call("this is string", |