Android样式的开发:Property Animation篇
前面铺垫了那么多,终于要讲到本系列的终篇,整合所有资源,定义成统一的样式。
哪些该定义成统一的样式呢?举几个例子吧:
- 每个页面标题栏的标题基本会有一样的字体大小、颜色、对齐方式、内间距、外间距等,这就可以定义成样式;
- 很多按钮也都使用一致的背景、内间距、文字颜色、文字大小、文字的对齐方式等,这也可以定义成样式;
- 网络加载的进度条基本也都是一样的,同样可以定义成样式;
- 不喜欢系统的弹出框样式,那也可以自定义样式。
样式的定义
Android的样式一般定义在res/values/styles.xml文件中,其中有一个根元素<resource>,而具体的每种样式定义则是通过<resource>下的子标签<style>来完成,<style>通过添加多个<item>来设置样式不同的属性。
另外,样式是可以继承的,可通过<style>标签的parent属性声明要继承的样式,也可通过点前缀 (.) 继承,点前面为父样式名称,后面为子样式名称。点前缀方式只适用于自定义的样式,若要继承Android内置的样式,则只能通过parent属性声明。
用个实例说明具体的用法吧,以下代码为Android 5.0系统默认的按钮样式:
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<style name="Widget.Material.Button"> <item name="background">@drawable/btn_default_material</item> <item name="textAppearance">?attr/textAppearanceButton</item> <item name="minHeight">48dip</item> <item name="minWidth">88dip</item> <item name="stateListAnimator">@anim/button_state_list_anim_material</item> <item name="focusable">true</item> <item name="clickable">true</item> <item name="gravity">center_vertical|center_horizontal</item> </style> |
其中,stateListAnimator指定状态改变时的动画,button_state_list_anim_material的代码如下:
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<!-- res/anim/button_state_list_anim_material.xml --> <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true" android:state_enabled="true"> <set> <objectAnimator android:propertyName="translationZ" android:duration="@integer/button_pressed_animation_duration" android:valueTo="@dimen/button_pressed_z_material" android:valueType="floatType" /> <objectAnimator android:propertyName="elevation" android:duration="0" android:valueTo="@dimen/button_elevation_material" android:valueType="floatType" /> </set> </item> <!-- base state --> <item android:state_enabled="true"> <set> <objectAnimator android:propertyName="translationZ" android:duration="@integer/button_pressed_animation_duration" android:valueTo="0" android:startDelay="@integer/button_pressed_animation_delay" android:valueType="floatType"/> <objectAnimator android:propertyName="elevation" android:duration="0" android:valueTo="@dimen/button_elevation_material" android:valueType="floatType" /> </set> </item> <item> <set> <objectAnimator android:propertyName="translationZ" android:duration="0" android:valueTo="0" android:valueType="floatType"/> <objectAnimator android:propertyName="elevation" android:duration="0" android:valueTo="0" android:valueType="floatType"/> </set> </item> </selector> |
可以看到,每种状态的动画为属性动画集,属性动画的用法请参考Property Animation篇。
现在我想继承Widget.Material.Button样式,改变背景和文字颜色,那么,代码如下:
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<!-- res/values/styles.xml --> <resources> <style name="ButtonNormal" parent="@android:style/Widget.Material.Button" > ܚ实现篇
Android样式的开发:Property Animation篇
前面铺垫了那么多,终于要讲到本系列的终篇,整合所有资源,定义成统一的样式。
样式的定义Android的样式一般定义在res/values/styles.xml文件中,其中有一个根元素<resource>,而具体的每种样式定义则是通过<resource>下的子标签<style>来完成,<style>通过添加多个<item>来设置样式不同的属性。
其中,stateListAnimator指定状态改变时的动画,button_state_list_anim_material的代码如下:
可以看到,每种状态的动画为属性动画集,属性动画的用法请参考Property Animation篇。
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