我为何要封装DialogFragment?

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最近在重构项目代码,项目中创建对话框用的是Dialog,AlertDialog。但是官方推出了DialogFragment来代替Dialog。那我就去认真的了解下DialogFragment。

DialogFragment

DialogFragment是在Android3.0的时候被引入的,从其名字可以很直观的看出它是一种基于Fragment的Dialog,可以用来创建对话框,它是用来替代Dialog的。一个新事物的出现是为了解决旧事物存在的问题,那不建议使用的Dialog存在什么问题呢?下面简单的说下。

Dialog存在问题:

  • 在手机配置发生变化后(比如:旋屏后),变化之前显示的Dialog,变化之后不会显示,更别提Dialog状态的恢复了。
  • 管理自定义的Dialog和系统原生的Dialog麻烦

DialogFragment怎么解决Dialog存在的问题:

  • DialogFragment说到底还是一个Fragment,因此它继承了Fragment的所有特性。同理FragmentManager会管理DialogFragment。在手机配置发生变化的时候,FragmentManager可以负责现场的恢复工作。调用DialogFragment的setArguments(bundle)方法进行数据的设置,可以保证DialogFragment的数据也能恢复。
  • DialogFragment里的onCreateView和onCreateDIalog 2个方法,onCreateView可以用来创建自定义Dialog,onCreateDIalog 可以用Dialog来创建系统原生Dialog。可以在一个类中管理2种不同的dialog。

用DialogFragment替代Dialog

既然DialogFragment有这些好处,那我就毅然决然的对项目中的Dialog用DialogFragment来进行替代。
重构的思路是这样的:

  • 首先先创建一个ConfirmDialogFragment类(该类是用来创建确认对话框的),ConfirmDialogFragment类继承了DialogFragment。
  • 其次在创建一个ProgressDialogFragment类(该类是用来创建进度对话框),同时它也继承了DialogFragment。
  • 其他类型的Dialog就不举例了。
  • 最后在BaseActivity(项目中所有Activity的基类)添加显示Dialog的方法,供BaseActivity的子类、Fragment、还有非Activity和非Fragment的类来调用。

我们先看下关键代码片段:代码地址
ConfirmDialogFragment中的代码片段:代码地址

ConfirmDialogFragment很关键的一点,ConfirmDialogFragment中的mListener属性的值是通过

方式获取的。

BaseActivity中代码片段:代码地址