LeakCanary傻瓜式的内存泄露检测工具

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Android开发过程中常常会遇到OOMjava.lang.OutOfMemoryError),一般出现最多的是在创建Bitmap上,也有可能是在内存中处理了大量的数据造成的。

一般会针对Bitamp做下面几种的优化:

  • 1.增加进程的内存大小
  • 2.使用Bitmap.Config.ALPHA_8(图片失真)
  • 3.显示的调用System.gc()
  • 4.catch Exception
  • 5.调用bitmap.recycle()
  • 6.缩小bitmap的大小(如果是读取大图这样做是应该的,Bitmap如果是刚好适配屏幕的就不应该缩小)
  • 7.使用弱引用和软引用

一般我们会忽略掉一个问题就是造成OOM的原因一般都是不是发生OOM崩溃的地方,可能Activity造成的内存泄露,也可能是操作数据库造成的内存泄露,当内存已经非常接近峰值的时候,这个时候恰巧要创建一个Bitmap对象就会发生OOM,一般来说Bitmap对象占用的内存空间比较大。

内存泄露

每个对象都有自己的生命周期,Activity会调用onDestroy做销毁处理,但是如果使用Activity的Context调用Toast,就会把这个Activity的引用传给了Toast,Toast的生命周期不会随着Activity的销毁而销毁,这样Activity会发生内存泄露,因为被Toast引用。

常见的内存泄露形成的原因:

  • 1.Toast持有Activity的引用
    2.数据库游标Cursor没有关闭
    3.Adapter没有复用convertView
    4.对象被生命周期更长的对象引用,Activity被静态集合引用
    ….

监控内存的方式

Heap Dump是一种Java比较常用的检测内存的方式,简单来说就是我们在一个初始状态A, Dump一次内存,在做了一些操作之后回到状态A,再Dump一次内存。然后使用分析工具做分析(MAT),根据分析的结果就能知道是否存在内存泄露,这种方式比较复杂和繁琐并不是特别易用。

Moitors:Android SDK 自带的内存监控工具,Monitors能看到内存的变化,内存是增加还是减少.打开一个Activity会导致内存增加,关闭一个Activity会导致内存减少,反复的实验如果每次打开一个Activity再关闭之后增加的内存不会减少就说明这个Activity有内存泄露的问题,可以使用log辅助进行检测,这种方式的缺点是并不是特别的准确,因为内存的释放是内生命周期有关也和GC的调用有关。

而LeakCanary就是一个简单的,方便的内存检测工具,可以轻易的发现内存问题,还有更加简单清晰的报告。

LeakCanary

LeakCanary是一个开源的检测内存泄露的java库。项目地址:https://github.com/square/leakcanary

LeakCanary实际上就是在本机上自动做了Heap dump,对生成的hprof文件分析,展示结果。和手工分析Heap Dump的方式一样。

下面是一个LeakCanary的结果截图:

集成LeakCanary

build.gradle添加依赖:

使用LeakCanary会影响程序的性能,尤其是在Heap dump和分析操作时,不过我们可以在依赖里面指定对应的版本,debug的时候才进行分析,release的时候不进行分析。

debugCompile可以使用检测版本:com.squareup.leakcanary:leakcanary-android

releaseCompile使用no-op模式,即No Operation Performed就是不会把对应的类库编译,指定类库为无用的指令:com.squareup.leakcanary:leakcanary-android-no-op
然后在Application中加入分析Activity的代码:

这样就可以检测Activity的内存泄露了。内部实现使用了ActivityLifecycleCallbacks方法监控所有Activity的生命周期。

检测其他的

LeakCanary中提供了RefWatcher,可以用来监控所有的对象。

首先需要实例化RefWatcher:

对于监控的对象使用:

一般我们是对对象销毁的时候对对象进行监控,比如内部实现的对于Activity的监控:

只是在onActivityDestroyed的时候才对于activity进行监控。

如何解决内存泄露

一般情况内存泄露的原因都是由于引用的使用不当造成的,而且Android的GC能够保证回收循环引用,如果一个循环引用没有外部引用时就会被回收,而且Android的GC效率很高,(当然GC的算法本身也在不停的改进)。

一般情况下我们尽量避免错误的引用方式带来的内存泄露问题:

1.生命周期长的对象引用生命周期短的对象,比如static的对象群引用Activity
2.使用Application的Context对象,而不是Activity的Context
3.避免非静态类的内部类对于类的隐式引用,使用静态的内部类
4.使用Android的缓存机制,比如ListView的复用机制
5.手动关闭资源,比如Curous的关闭
6.registerReceiver和unRegisterReceiver成对出现