从零开始的 Android 新项目(7):Data Binding 入门篇

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Data Binding自从去年的Google I/O发布到至今,也有近一年的时间了。这一年来,从Beta到如今比较完善的版本,从Android Studio 1.3到如今2.1.2的支持,可以说Data Binding已经是一个可用度较高,也能带来实际生产力提升的技术了。

然而事实上,真正使用到Data Binding的公司、项目仍然是比较少的。可能是出于稳定性考虑,亦或是对Data Binding技术本身不够熟悉,又或许对新技术没什么追求。

我司在新的产品中就全面使用了Data Binding技术,无论是我,还是新来直接面对Data Binding上手的工程师也好,都对其爱不释手,用惯了后简直停不下来。

希望在看完本文的介绍后,会有更多的朋友产生兴趣,来使用Data Binding,参与它的讨论。

Demo源码库:DataBindingSample

什么是Data Binding

Data Binding,顾名思义,数据绑定,是Google对MVVM在Android上的一种实现,可以直接绑定数据到xml中,并实现自动刷新。现在最新的版本还支持双向绑定,尽管使用场景不是那么多。

Data Binding可以提升开发效率(节省很多以往需要手写的java代码),性能高(甚至超越手写代码),功能强(强大的表达式支持)。

用途

  • 去掉Activities & Fragments内的大部分UI代码(setOnClickListener, setText, findViewById, etc.)
  • XML变成UI的唯一真实来源
  • 减少定义view id的主要用途(数据绑定直接发生在xml)

开源方案

  • ButterKnife, Jake大神的知名库了,可以少些很多findViewById,setOnClickListener,取而代之地用annotation去生成代码。
  • Android Annotations,同样通过annotation,大量的annotation,侵入性较强,需要遵循其规范写一些代码,像是@AfterViews注释中才能对View进行操作。
  • RoboBinding,和Data Binding最相似的一个方案,同样很多事情放在xml去做了,使用了aspectJ去做生成。

除了这些比较有名的,还有很多各不相同的方案,但自从data binding发布后,可以说它们都再也没有用武之地了,因为无论从性能、功能,还是ide的支持上,data binding都更好。

优势

  • UI代码放到了xml中,布局和数据更紧密
  • 性能超过手写代码
  • 保证执行在主线程

劣势

  • IDE支持还不那么完善(提示、表达式)
  • 报错信息不那么直接
  • 重构支持不好(xml中进行重构,java代码不会自动修改)

使用

使用起来实在很简单,在app模块的build.gradle中加上几行代码就行了。

Gradle

layout tag

把一个普通的layout变成data binding layout也只要几行的修改:

在xml的最外层套上layout标签即可,修改后就可以看到生成了该布局对应的*Binding类。

Binding生成规则

默认生成规则:xml通过文件名生成,使用下划线分割大小写。 比如activity_demo.xml,则会生成ActivityDemoBinding,item_search_hotel则会生成ItemSearchHotelBinding。

view的生成规则类似,只是由于是类变量,首字母不是大写,比如有一个TextView的id是first_name,则会生成名为firstName的TextView。

我们也可以自定义生成的class名字,只需要:

这样生成的类就会变成ContactItem

基础用法

生成Binding实例

所有Binding实例的生成都可以通过DataBindingUtil进行,方法名与该view的原inflate方法一致,如activity仍然为setContentView,只是增加了参数因为需要获得activity。

去除findViewById

使用了Data Binding后,我们再也不需要findViewById,因为一切有id的view,都已经在Binding类中被初始化完成了,只需要直接通过binding实例访问即可。

变量绑定

使用data标签,我们就可以在xml中申明变量,在其中使用该变量的field,并通过binding实例set进来。

如:

然后我们就可以在java代码中使用

事件绑定

严格意义上来说,事件绑定也是一种变量绑定。我们可以在xml中直接绑定

  • android:onClick
  • android:onLongClick
  • android:onTextChanged

方法引用

通常会在java代码中定义一个名为Handler或者Presenter的类,然后set进来,方法签名需和对应listener方法一致。

在Java代码中:

监听器绑定(lambda)

可以不遵循默认的方法签名: