十秒钟搞定 RecyclerView 数据绑定

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前言

在上一个项目里有很多很多很多很多的RecyclerView,然后我需要写很多很多很多很多的Adapter和Viewholder——多倒没问题,但是里面有很多重复的代码这就不能忍了!每一个Adapter和ViewHolder其实做的事情非常的像:视图绑定,数据绑定,点击事件分发。还有啥?既然它们做的事情都一样,为啥我们还要傻傻的继续写着重复的代码?

正文

BaseAdapter

通常我们要创建一个RecyclerView.Adapter是怎么做的?

  • 接收一个数据列表
  • 重写getItemCount()方法,确定Item的个数
  • 重写onCreateViewHolder()方法,绑定Layout,新建一个我们自己写的RecyclerView.ViewHolder
  • 重写onBindViewHolder()方法,进行数据和视图绑定
  • 由于RecyclerView没有写点击事件,把点击事件分发出去

基本上就是这个套路,或者再加一个refreshData()的方法——传新的数据进来然后notifyDataSetChanged()。基于这些点,我写了一个BaseAdapter基类:

它的子类在继承它的时候需要指定泛型的具体类型,因为不同的Item也许其数据类型并不一样,这样就可以适应更多的Item。另外,其中提到了一个接口OnItemClickListener,这个接口很简单:

在使用它的时候同样需要使用泛型——原因和上面一样。

通过上面的BaseAdapter,我们把很多的共有操作都封装在了基类里面,而它的子类只需要根据需要新建不同的ViewHolder就行了——当然,这个viewHolder必须继承自BaseViewHolder,而BaseViewHolder是什么下面会有详细讲解。接下来是一个例子,假设我们现在在一个界面要有一个RecyclerView,它的每个Item的数据是一个String值,那么怎么使用我们的BaseAdapter简化开发过程呢?

前言

在上一个项目里有很多很多很多很多的RecyclerView,然后我需要写很多很多很多很多的Adapter和Viewholder——多倒没问题,但是里面有很多重复的代码这就不能忍了!每一个Adapter和ViewHolder其实做的事情非常的像:视图绑定,数据绑定,点击事件分发。还有啥?既然它们做的事情都一样,为啥我们还要傻傻的继续写着重复的代码?

正文

BaseAdapter

通常我们要创建一个RecyclerView.Adapter是怎么做的?

  • 接收一个数据列表
  • 重写getItemCount()方法,确定Item的个数
  • 重写onCreateViewHolder()方法,绑定Layout,新建一个我们自己写的RecyclerView.ViewHolder
  • 重写onBindViewHolder()方法,进行数据和视图绑定
  • 由于RecyclerView没有写点击事件,把点击事件分发出去

基本上就是这个套路,或者再加一个refreshData()的方法——传新的数据进来然后notifyDataSetChanged()。基于这些点,我写了一个BaseAdapter基类:

它的子类在继承它的时候需要指定泛型的具体类型,因为不同的Item也许其数据类型并不一样,这样就可以适应更多的Item。另外,其中提到了一个接口OnItemClickListener,这个接口很简单:

在使用它的时候同样需要使用泛型——原因和上面一样。

通过上面的BaseAdapter,我们把很多的共有操作都封装在了基类里面,而它的子类只需要根据需要新建不同的ViewHolder就行了——当然,这个viewHolder必须继承自BaseViewHolder,而BaseViewHolder是什么下面会有详细讲解。接下来是一个例子,假设我们现在在一个界面要有一个RecyclerView,它的每个Item的数据是一个String值,那么怎么使用我们的BaseAdapter简化开发过程呢?