Android 网络编程(7): 源码解析OkHttp前篇[请求网络]

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前言

学会了OkHttp3的用法后,我们当然有必要来了解下OkHttp3的源码,当然现在网上的文章很多,我仍旧希望我这一系列文章篇是最简洁易懂的。

1.从请求处理开始分析

首先OKHttp3如何使用这里就不在赘述了,不明白的同学可以查看Android网络编程(5):OkHttp2.x用法全解析
Android网络编程(6):OkHttp3用法全解析这两篇文章。当我们要请求网络的时候我们需要用OkHttpClient.newCall(request)进行execute或者enqueue操作,当我们调用newCall时:

实际返回的是一个RealCall类,我们调用enqueue异步请求网络实际上是调用了RealCall的enqueue方法:

可以看到最终的请求是dispatcher来完成的。

2.Dispatcher任务调度

主要的变量

Dispatcher主要用于控制并发的请求,它主要维护了以下变量:

构造函数

Dispatcher有两个构造函数,可以使用自己设定线程池,如果没有设定线程池则会在请求网络前自己创建线程池,这个线程池类似于CachedThreadPool比较适合执行大量的耗时比较少的任务。不了解线程池的同学可以查看Android多线程(一)线程池这篇文章。其中用到了SynchronousQueue,不了解它的同学可以查看Java并发编程(六)阻塞队列这篇文章。

异步请求