原本打算这篇作为属性动画的完结篇,但目前情况来看,估计无法完结,前两天研究了一下ViewPropertyAnimator这个android 3.1版本后新添加的类,感觉挺有必要用一篇文章来记录一下这个类,ViewPropertyAnimator本身也算不上什么高级类,自然也不是什么特殊技巧,那这个类到底是用来干什么的呢?这就是我们本篇的目的所在啦,接下来我们就来全面地了解一下ViewPropertyAnimator。
1.ViewPropertyAnimator概述
通过前两篇的学习,我们应该明白了属性动画的推出已不再是针对于View而进行设计的了,而是一种对数值不断操作的过程,我们可以将属性动画对数值的操作过程设置到指定对象的属性上来,从而形成一种动画的效果。虽然属性动画给我们提供了ValueAnimator类和ObjectAnimator类,在正常情况下,基本都能满足我们对动画操作的需求,但ValueAnimator类和ObjectAnimator类本身并不是针对View对象的而设计的,而我们在大多数情况下主要都还是对View进行动画操作的,因此Google官方在Android 3.1系统中补充了ViewPropertyAnimator类,这个类便是专门为View动画而设计的。当然这个类不仅仅是为提供View而简单设计的,它存在以下优点:
- 专门针对View对象动画而操作的类。
- 提供了更简洁的链式调用设置多个属性动画,这些动画可以同时进行的。
- 拥有更好的性能,多个属性动画是一次同时变化,只执行一次UI刷新(也就是只调用一次invalidate,而n个ObjectAnimator就会进行n次属性变化,就有n次invalidate)。
- 每个属性提供两种类型方法设置。
- 该类只能通过View的animate()获取其实例对象的引用
好~,下面我们来了解一下ViewPropertyAnimator常规使用
2.ViewPropertyAnimator常规使用
之前我们要设置一个View控件旋转360的代码是这样:
1 |
ObjectAnimator.ofFloat(btn,"rotation",360).setDuration(200).start(); |
而现在我们使用ViewPropertyAnimator后是这样:
1 |
btn.animate().rotation(360).setDuration(200); |
代码是不是特简洁?这里我们来解析一下,首先必须用View#animate()方法来获取一个ViewPropertyAnimator的对象实例,前面我们说过ViewPropertyAnimator支持链式操作,所以这里直接通过rotation方法设置旋转角度,再设置时间即可,有没有发现连动画的启动都不用我们去操作!是的,ViewPropertyAnimator内部会自动去调用
对于View#animate()方法,这里再说明一下,animate()方法是在Android 3.1系统上新增的一个方法,其作用就是返回ViewPropertyAnimator的实例对象,其源码如下,一目了然:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 |
/** * This method returns a ViewPropertyAnimator object, which can be used to animate * specific properties on this View. * * @return ViewPropertyAnimator The ViewPropertyAnimator associated with this View. */ public ViewPropertyAnimator animate() { if (mAnimator == null) { mAnimator = new ViewPropertyAnimator(this); } return mAnimator; } |
接着我们再来试试别的方法,同时设置一组动画集合如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
AnimatorSet set = new AnimatorSet(); set.playTogether( ObjectAnimator.ofFloat(btn,"alpha",0.5f), ObjectAnimator.ofFloat(btn,"rotation",360), ObjectAnimator.ofFloat(btn,"scaleX",1.5f), ObjectAnimator.ofFloat(btn,"scaleY",1.5f), ObjectAnimator.ofFloat(btn,"translationX",0,50), ObjectAnimator.ofFloat(btn,"translationY",0,50) ); set.setDuration(5000).start(); |
使用ViewPropertyAnimator设置代码如下:
1 2 |
btn.animate().alpha(0.5f).rotation(360).scaleX(1.5f).scaleY(1.5f) .translationX(50).translationY(50).setDuration(5000); |
是不是已经深深地爱上ViewPropertyAnimator?真的太简洁了!都快感动地哭出来了……先去厕所哭会…….好吧,ViewPropertyAnimator简单用法讲完了,这里小结一下ViewPropertyAnimator的常用方法:
Method | Discription |
---|---|
alpha(float value) | 设置透明度,value表示变化到多少,1不透明,0全透明。 |
scaleY(float value) | 设置Y轴方向的缩放大小,value表示缩放到多少。1表示正常规格。小于1代表缩小,大于1代表放大。 |
scaleX(float value) | 设置X轴方向的缩放大小,value表示缩放到多少。1表示正常规格。小于1代表缩小,大于1代表放大。 |
translationY(float value) | 设置Y轴方向的移动值,作为增量来控制View对象相对于它父容器的左上角坐标偏移的位置,即移动到哪里。 |
translationX(float value) | 设置X轴方向的移动值,作为增量来控制View对象相对于它父容器的左上角坐标偏移的位置。 |
rotation(float value) | 控制View对象围绕支点进行旋转, rotation针对2D旋转 |
rotationX (float value) | 控制View对象围绕X支点进行旋转, rotationX针对3D旋转 |
rotationY(float value) | 控制View对象围绕Y支点进行旋转, rotationY针对3D旋转 |
x(float value) | 控制View对象相对于它父容器的左上角坐标在X轴方向的最终位置。 |
y(float value) | 控制View对象相对于它父容器的左上角坐标在Y轴方向的最终位置 |
void cancel() | 取消当前正在执行的动画 |
setListener(Animator.AnimatorListener listener) | 设置监听器,监听动画的开始,结束,取消,重复播放 |
setUpdateListener(ValueAnimator.AnimatorUpdateListener listener) | 设置监听器,监听动画的每一帧的播放 |
setInterpolator(TimeInterpolator interpolator) | 设置插值器 |
setStartDelay(long startDelay) | 设置动画延长开始的时间 |
setDuration(long duration) | 设置动画执行的时间 |
withLayer() | 设置是否开启硬件加速 |
withStartAction(Runnable runnable) | 设置用于动画监听开始(Animator.AnimatorListener)时运行的Runnable任务对象 |
withEndAction(Runnable runnable) | 设置用于动画监听结束(Animator.AnimatorListener)时运行的Runnable任务对象 |
以上便是ViewPropertyAnimator一些操作方法,其实上面很多属性设置方法都对应着一个By结尾的方法,其变量则代表的是变化量,如下:
我们看看其中scaleY与scaleYBy的实现:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
public ViewPropertyAnimator scaleY(float value) { animateProperty(SCALE_Y, value); return this; } 烂多彩的属性动画-Property Animation之Interpolator和TypeEvaluator(下)
原本打算这篇作为属性动画的完结篇,但目前情况来看,估计无法完结,前两天研究了一下ViewPropertyAnimator这个android 3.1版本后新添加的类,感觉挺有必要用一篇文章来记录一下这个类,ViewPropertyAnimator本身也算不上什么高级类,自然也不是什么特殊技巧,那这个类到底是用来干什么的呢?这就是我们本篇的目的所在啦,接下来我们就来全面地了解一下ViewPropertyAnimator。 1.ViewPropertyAnimator概述通过前两篇的学习,我们应该明白了属性动画的推出已不再是针对于View而进行设计的了,而是一种对数值不断操作的过程,我们可以将属性动画对数值的操作过程设置到指定对象的属性上来,从而形成一种动画的效果。虽然属性动画给我们提供了ValueAnimator类和ObjectAnimator类,在正常情况下,基本都能满足我们对动画操作的需求,但ValueAnimator类和ObjectAnimator类本身并不是针对View对象的而设计的,而我们在大多数情况下主要都还是对View进行动画操作的,因此Google官方在Android 3.1系统中补充了ViewPropertyAnimator类,这个类便是专门为View动画而设计的。当然这个类不仅仅是为提供View而简单设计的,它存在以下优点:
好~,下面我们来了解一下ViewPropertyAnimator常规使用 2.ViewPropertyAnimator常规使用之前我们要设置一个View控件旋转360的代码是这样:
而现在我们使用ViewPropertyAnimator后是这样:
代码是不是特简洁?这里我们来解析一下,首先必须用View#animate()方法来获取一个ViewPropertyAnimator的对象实例,前面我们说过ViewPropertyAnimator支持链式操作,所以这里直接通过rotation方法设置旋转角度,再设置时间即可,有没有发现连动画的启动都不用我们去操作!是的,ViewPropertyAnimator内部会自动去调用
接着我们再来试试别的方法,同时设置一组动画集合如下:
使用ViewPropertyAnimator设置代码如下:
是不是已经深深地爱上ViewPropertyAnimator?真的太简洁了!都快感动地哭出来了……先去厕所哭会…….好吧,ViewPropertyAnimator简单用法讲完了,这里小结一下ViewPropertyAnimator的常用方法:
以上便是ViewPropertyAnimator一些操作方法,其实上面很多属性设置方法都对应着一个By结尾的方法,其变量则代表的是变化量,如下:
|