分析源码之前先来介绍一下ArrayMap的存储结构,ArrayMap数据的存储不同于HashMap和SparseArray,在上一篇《Android SparseArray源码详解》中我们讲到SparseArray是以纯数组的形式存储的,一个数组存储的是key值一个数组存储的是value值,今天我们分析的ArrayMap和SparseArray有点类似,他也是以纯数组的形式存储,不过不同的是他的一个数组存储的是Hash值另一个数组存储的是key和value,其中key和value是成对出现的,key存储在数组的偶数位上,value存储在数组的奇数位上,我们先来看其中的一个构造方法
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public ArrayMap(int capacity) { if (capacity == 0) { mHashes = ContainerHelpers.EMPTY_INTS; mArray = ContainerHelpers.EMPTY_OBJECTS; } else { allocArrays(capacity); } mSize = 0; } |
当capacity不为0的时候调用allocArrays方法分配数组大小,在分析allocArrays源码之前,我们先来看一下freeArrays方法,
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private static void freeArrays(final int[] hashes, final Object[] array, final int size) { if (hashes.length == (BASE_SIZE*2)) { synchronized (ArrayMap.class) { if (mTwiceBaseCacheSize < CACHE_SIZE) { array[0] = mTwiceBaseCache; array[1] = hashes; for (int i=(size<<1)-1; i>=2; i--) { array[i] = null; } mTwiceBaseCache = array; mTwiceBaseCacheSize++; if (DEBUG) Log.d(TAG, "Storing 2x cache " + array + " now have " + mTwiceBaseCacheSize + " entries"); } } } else if (hashes.length == BASE_SIZE) { synchronized (ArrayMap.class) { if (mBaseCacheSize < CACHE_SIZE) { array[0] = mBaseCache; array[1] = hashes; for (int i=(size<<1)-1; i>=2; i--) { array[i] = null; } mBaseCache = array; mBaseCacheSize++; if (DEBUG) Log.d(TAG, "Storing 1x cache " + array + " now have " + mBaseCacheSize + " entries"); } } } } |
BASE_SIZE的值为4,ArrayMap对于hashes.length为4和8的两种情况会进行缓存,上面的两种情况下原理都是一样的,我们就用下面的一种情况进行分析,缓存的数量也不是无线大的,当大于等于10(CACHE_SIZE)的时候也就不再进行缓存了,缓存的原理就是让array数组的第一个位置保存之前缓存的mBaseCache,第二个位置保存当前的hashes数组,其他的全部置为空,下面我们再来看一下之前的allocArrays方法,
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 um" data-line="crayon-5812948b48d01560320856-17">17 18 19 20 21 是key值一个数组存储的是value值,今天我们分析的ArrayMap和SparseArray有点类似,他也是以纯数组的形式存储,不过不同的是他的一个数组存储的是Hash值另一个数组存储的是key和value,其中key和value是成对出现的,key存储在数组的偶数位上,value存储在数组的奇数位上,我们先来看其中的一个构造方法
当capacity不为0的时候调用allocArrays方法分配数组大小,在分析allocArrays源码之前,我们先来看一下freeArrays方法,
BASE_SIZE的值为4,ArrayMap对于hashes.length为4和8的两种情况会进行缓存,上面的两种情况下原理都是一样的,我们就用下面的一种情况进行分析,缓存的数量也不是无线大的,当大于等于10(CACHE_SIZE)的时候也就不再进行缓存了,缓存的原理就是让array数组的第一个位置保存之前缓存的mBaseCache,第二个位置保存当前的hashes数组,其他的全部置为空,下面我们再来看一下之前的allocArrays方法,
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