任务异步化
打开浏览器,输入地址,按下回车,打开了页面。于是一个HTTP
请求(request
)就由客户端发送到服务器,服务器处理请求,返回响应(response
)内容。
我们每天都在浏览网页,发送大大小小的请求给服务器。有时候,服务器接到了请求,会发现他也需要给另外的服务器发送请求,或者服务器也需要做另外一些事情,于是最初们发送的请求就被阻塞了,也就是要等待服务器完成其他的事情。
更多的时候,服务器做的额外事情,并不需要客户端等待,这时候就可以把这些额外的事情异步去做。从事异步任务的工具有很多。主要原理还是处理通知消息,针对通知消息通常采取是队列结构。生产和消费消息进行通信和业务实现。
生产消费与队列
上述异步任务的实现,可以抽象为生产者消费模型。如同一个餐馆,厨师在做饭,吃货在吃饭。如果厨师做了很多,暂时卖不完,厨师就会休息;如果客户很多,厨师马不停蹄的忙碌,客户则需要慢慢等待。实现生产者和消费者的方式用很多,下面使用Python
标准库Queue
写个小例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 |
import random import time from Queue import Queue from threading import Thread queue = Queue(10) class Producer(Thread): def run(self): while True: elem = random.randrange(9) queue.put(elem) print "厨师 {} 做了 {} 饭 --- 还剩 {} 饭没卖完".format(self.name, elem, queue.qsize()) time.sleep(random.random()) class Consumer(Thread): def run(self): while True: elem = queue.get() print "吃货{} 吃了 {} 饭 --- 还有 {} 饭可以吃".format(self.name, elem, queue.qsize()) time.sleep(random.random()) def main(): for i in range(3): p = Producer() p.start() for i in range(2): c = Consumer() c.start() if __name__ == '__main__': main() |
大概输出如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 |
厨师 Thread-1 做了 1 饭 --- 还剩 1 饭没卖完 厨师 Thread-2 做了 8 饭 --- 还剩 2 饭没卖完 厨师 Thread-3 做了 3 饭 --- 还剩 3 饭没卖完 吃货Thread-4 吃了 1 饭 --- 还有 2 饭可以吃 吃货Thread-5 吃了 8 饭 --- 还有 1 饭可以吃 吃货Thread-4 吃了 3 饭 --- 还有 0 饭可以吃 厨师 Thread-1 做了 0 饭 --- 还剩 1 饭没卖完 厨师 Thread-2 做了 0 饭 --- 还剩 2 饭没卖完 厨师 Thread-1 做了 1 饭 --- 还剩 3 饭没卖完 厨师 Thread-1 做了 1 饭 --- 还剩 4 饭没卖完 吃货Thread-4 吃了 0 饭 --- 还有 3 饭可以吃 厨师 Thread-3 做了 3 饭 --- 还剩 4 饭没卖完 吃货Thread-5 吃了 0 饭 --- 还有 3 饭可以吃 吃货Thread-5 吃了 1 饭 --- 还有 2 饭可以吃 厨师 Thread-2 做了 8 饭 --- 还剩 3 饭没卖完 厨师 Thread-2 做了 8 饭 --- 还剩 4 饭没卖完 |
Redis 队列
Python内置了一个好用的队列结构。我们也可以是用redis实现类似的操作。并做一个简单的异步任务。
Redis提供了两种方式来作消息队列。一个是使用生产者消费模式
模式,另外一个方法就是发布订阅者模式
。前者会让一个或者多个客户端监听消息队列,一旦消息到达,消费者马上消费,谁先抢到算谁的,如果队列里没有消息,则消费者继续监听。后者也是一个或多个客户端订阅消息频道,只要发布者发布消息,所有订阅者都能收到消息,订阅者都是ping的。
生产消费模式
主要使用了redis提供的blpop获取队列数据,如果队列没有数据则阻塞等待,也就是监听。
1 2 3 4 5 6 7 ʡ器,服务器处理请求,返回响应( response )内容。
我们每天都在浏览网页,发送大大小小的请求给服务器。有时候,服务器接到了请求,会发现他也需要给另外的服务器发送请求,或者服务器也需要做另外一些事情,于是最初们发送的请求就被阻塞了,也就是要等待服务器完成其他的事情。 更多的时候,服务器做的额外事情,并不需要客户端等待,这时候就可以把这些额外的事情异步去做。从事异步任务的工具有很多。主要原理还是处理通知消息,针对通知消息通常采取是队列结构。生产和消费消息进行通信和业务实现。 生产消费与队列上述异步任务的实现,可以抽象为生产者消费模型。如同一个餐馆,厨师在做饭,吃货在吃饭。如果厨师做了很多,暂时卖不完,厨师就会休息;如果客户很多,厨师马不停蹄的忙碌,客户则需要慢慢等待。实现生产者和消费者的方式用很多,下面使用
大概输出如下:
Redis 队列Python内置了一个好用的队列结构。我们也可以是用redis实现类似的操作。并做一个简单的异步任务。 Redis提供了两种方式来作消息队列。一个是使用 生产消费模式主要使用了redis提供的blpop获取队列数据,如果队列没有数据则阻塞等待,也就是监听。 |