【本文来自译者 Byron 的投稿。如果其他朋友也有不错的原创或译文,可以尝试推荐给伯乐在线。】
在这个教程中,我将展示如何利用Python来做一个井字游戏。这将包括函数、列表、if语句、while循环、for循环以及错误处理等等。
首先,我们将创建两个函数,第一个函数将会打印出井字游戏的背景模板:
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def print_board(): for i in range(0,3): for j in range(0,3): print map[2-i][j], if j != 2: print "|", print "" |
在这里,我们使用了两个for循环,要遍历一个名为map
的列表变量。这个变量是一个二维列表,将保存每个位置的信息。
由于我会按照小键盘的数字来进行对照位置(稍后你会看到),所以第一个值我们把它设为(2-i)
,然后我们想用"|"
来进行分割我们的位置,所以在每个位置打印完之后,我们给他打印一个"|"
,我们在这里print map[2-i][j],
使用了逗号,以保证他们在同一行被打印出来。
现在,这个函数可以打印一个游戏的背景啦,它看起来是这个样子滴:
1 2 3 |
| | | | | | |
1 2 3 |
X | X | O | X | O | O | X |
1 2 3 |
X | X | X X | X | X X | X | X |
接下来,我们创建一个check_done()
函数,它会在每轮结束之后检查游戏是否结束了,如果游戏结束,那么返回True并打印一条消息。
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def check_done(): for i in range(0,3): if map[i][0] == map[i][1] == map[i][2] != " " \ or map[0][i] == map[1][i] == map[2][i] != " ": print turn, "won!!!" return True if map[0][0] == map[1][1] == map[2][2] != " " \ or map[0][2] == map[1][1] == map[2][0] != " ": print turn, "won!!!" return True if " " not in map[0] and " " not in map[1] and " " not in map[2]: print "Draw" return True return False |
首先,我们会检查水平和垂直方向,是不是有三格是相同、并且不为空(所以他不会认为连续三个空行是符合条件的),其次,我们以相同的方式来检查对角线。
这8行如果有一行符合条件,那么游戏结束并且打印出“Won!!!”并返回True
,同时注意turn
这个变量,它的作用是判断现在下棋的是那一方,最终展现出来的消息将会是“X赢了!!”或“O赢了!!”。
接下来这个函数会判断假如没有一个位置是空的,那么就意味着没有人能够赢得比赛(前面判断过了),那么就打印出平局,并且返回True
。
如果没有上述两种情况,那么游戏还没结束,返回False
。
OK,现在我们有了两个函数,接下来开始我们真正的程序,首先来创建三个变量:
ref="http://weibo.com/ziyuetk" target="_blank">Byron 的投稿。如果其他朋友也有不错的原创或译文,可以尝试推荐给伯乐在线。】
在这个教程中,我将展示如何利用Python来做一个井字游戏。这将包括函数、列表、if语句、while循环、for循环以及错误处理等等。 首先,我们将创建两个函数,第一个函数将会打印出井字游戏的背景模板:
在这里,我们使用了两个for循环,要遍历一个名为 由于我会按照小键盘的数字来进行对照位置(稍后你会看到),所以第一个值我们把它设为 现在,这个函数可以打印一个游戏的背景啦,它看起来是这个样子滴:
接下来,我们创建一个
首先,我们会检查水平和垂直方向,是不是有三格是相同、并且不为空(所以他不会认为连续三个空行是符合条件的),其次,我们以相同的方式来检查对角线。 这8行如果有一行符合条件,那么游戏结束并且打印出“Won!!!”并返回 接下来这个函数会判断假如没有一个位置是空的,那么就意味着没有人能够赢得比赛(前面判断过了),那么就打印出平局,并且返回 如果没有上述两种情况,那么游戏还没结束,返回 OK,现在我们有了两个函数,接下来开始我们真正的程序,首先来创建三个变量: |