序列化常用于网络传输和数据持久化以便于存储和传输,Spark通过两种方式来创建序列化器
1.序列化器
SparkEnv
// serializer序列化器,主要用于序列化Shuffle数据,以及RDD Cache等场合
val serializer = instantiateClassFromConf[Serializer](
"spark.serializer", "org.apache.spark.serializer.JavaSerializer")
logDebug(s"Using serializer: ${serializer.getClass}")
// closureSerializer序列化器,主要用于序列化Task
val closureSerializer = instantiateClassFromConf[Serializer](
"spark.closure.serializer", "org.apache.spark.serializer.JavaSerializer")
// BlockManager使用closureSerializer序列化
val blockManager = new BlockManager(executorId, rpcEnv, blockManagerMaster,
serializer, conf, memoryManager, mapOutputTracker, shuffleManager,
blockTransferService, securityManager, numUsableCores)
2.Task序列化
SparkContext
def runJob[T, U: ClassTag](
rdd: RDD[T],
func: (TaskContext, Iterator[T]) => U,
partitions: Seq[Int],
resultHandler: (Int, U) => Unit): Unit = {
if (stopped.get()) {
throw new IllegalStateException("SparkContext has been shutdown")
}
val callSite = getCallSite
// 使用closureSerializer序列化func
val cleanedFunc = clean(func)
......
DAGScheduler.submitMissingTasks()
// 使用closureSerializer序列化RDD
private val closureSerializer = SparkEnv.get.closureSerializer.newInstance()
val taskBinaryBytes: Array[Byte] = stage match {
case stage: ShuffleMapStage =>
closureSerializer.serialize((stage.rdd, stage.shuffleDep): AnyRef).array()
case stage: ResultStage =>
closureSerializer.serialize((stage.rdd, stage.func): AnyRef).array()
}
CoarseGrainedSchedulerBackend.launchTasks()
// 使用closureSerializer序列化TaskDescription
private val ser = SparkEnv.get.closureSerializer.newInstance()
private def launchTasks(tasks: Seq[Seq[TaskDescription]]) {
for (task <- tasks.flatten) {
val serializedTask = ser.serialize(task)
......
3.Task反序列化
CoarseGrainedExecutorBackend.receive()
// 使用closureSerializer反序列化TaskDescription
private[this] val ser: SerializerInstance = env.closureSerializer.newInstance()
case LaunchTask(data) =>
if (executor == null) {
logError("Received LaunchTask command but executor was null")
System.exit(1)
} else {
val taskDesc = ser.deserialize[TaskDescription](data.value)
......
TaskRunner.run()
override def run(): Unit = {
val taskMemoryManager = new TaskMemoryManager(env.memoryManager, taskId)
val deserializeStartTime = System.currentTimeMillis()
Thread.currentThread.setContextClassLoader(replClassLoader)
val ser = env.closureSerializer.newInstance()
......
// 使用closureSerializer反序列化Task
task = ser.deserialize[Task[Any]](taskBytes, Thread.currentThread.getContextClassLoader)
......
ShuffleMapTask.runTask()
override def runTask(context: TaskContext): MapStatus = {
// Deserialize the RDD using the broadcast variable.
val deserializeStartTime = System.currentTimeMillis()
val ser = SparkEnv.get.closureSerializer.newInstance()
// 使用closureSerializer反序列化RDD
val (rdd, dep) = ser.deserialize[(RDD[_], ShuffleDependency[_, _, _])](
ByteBuffer.wrap(taskBinary.value), Thread.currentThread.getContextClassLoader)
4.Spark序列化相关配置
spark.seriallizer
默认为org.apache.spark.serializer.JavaSerializer
, 可选 org.apache.spark.serializer.KryoSerializer
, 实际上只要是org.apache.spark.serializer的子类就可以了,不过如果只是应用,大概你不会自己去实现一个的。
序列化对于spark应用的性能来说,还是有很大影响的,在特定的数据格式的情况下,KryoSerializer的性能可以达到JavaSerializer的10倍以上,当然放到整个Spark程序中来考量,比重就没有那么大了,但是以Wordcount为例,通常也很容易达到30%以上的性能提升。而对于一些Int之类的基本类型数据,性能的提升就几乎可以忽略了。KryoSerializer依赖Twitter的Chill库来实现,相对于JavaSerializer,主要的问题在于不是所有的Java Serializable对象都能支持。
需要注意的是,这里可配的Serializer针对的对象是Shuffle数据,以及RDD Cache等场合,而Spark Task的序列化是通过spark.closure.serializer
来配置,但是目前只支持JavaSerializer。
所以等于没法配置啦,更多Kryo序列化相关优化配置,可以参考 http://spark.apache.org/docs/... 一节
spark.rdd.compress
默认为false,这个参数决定了RDD Cache的过程中,RDD数据在序列化之后是否进一步进行压缩再储存到内存或磁盘上。
当然是为了进一步减小Cache数据的尺寸,对于Cache在磁盘上而言,绝对大小大概没有太大关系,主要是考虑Disk的IO带宽。而对于Cache在内存中,那主要就是考虑尺寸的影响,是否能够Cache更多的数据,是否能减小Cache数据对GC造成的压力等。
这两者,前者通常不会是主要问题,尤其是在RDD Cache本身的目的就是追求速度,减少重算步骤,用IO换CPU的情况下。而后者,GC问题当然是需要考量的,数据量小,占用空间少,GC的问题大概会减轻,但是是否真的需要走到RDD Cache压缩这一步,或许用其它方式来解决可能更加有效。
所以这个值默认是关闭的,但是如果在磁盘IO的确成为问题或者GC问题真的没有其它更好的解决办法的时候,可以考虑启用RDD压缩。
spark.broadcast.compress
是否对Broadcast的数据进行压缩,默认值为True。
Broadcast机制是用来减少运行每个Task时,所需要发送给TASK的RDD所使用到的相关数据的尺寸,一个Executor只需要在第一个Task启动时,获得一份Broadcast数据,之后的Task都从本地的BlockManager中获取相关数据。在1.1最新版本的代码中,RDD本身也改为以Broadcast的形式发送给Executor(之前的实现RDD本身是随每个任务发送的),因此基本上不太需要显式的决定哪些数据需要broadcast了。
因为Broadcast的数据需要通过网络发送,而在Executor端又需要存储在本地BlockMananger中,加上最新的实现,默认RDD通过Boradcast机制发送,因此大大增加了Broadcast变量的比重。
所以通过压缩减小尺寸,来减少网络传输开销和内存占用,通常都是有利于提高整体性能的。什么情况可能不压缩更好呢,大致上个人觉得同样还是在网络带宽和内存不是问题的时候,如果Driver端CPU资源很成问题(毕竟压缩的动作基本都在Driver端执行),那或许有调整的必要。
spark.io.compression.codec
RDD Cache和Shuffle数据压缩所采用的算法Codec,默认值曾经是使用LZF作为默认Codec,最近因为LZF的内存开销的问题,默认的Codec已经改为Snappy。
LZF和Snappy相比较,前者压缩率比较高(当然要看具体数据内容了,通常要高20%左右),但是除了内存问题以外,CPU代价也大一些(大概也差20%~50%?)
在用于Shuffle数据的场合下,内存方面,应该主要是在使用HashShuffleManager的时候有可能成为问题,因为如果Reduce分区数量巨大,需要同时打开大量的压缩数据流用于写文件,进而在Codec方面需要大量的buffer。但是如果使用SortShuffleManager,由于shuffle文件数量大大减少,不会产生大量的压缩数据流,所以内存开销大概不会成为主要问题。
剩下的就是CPU和压缩率的权衡取舍,和前面一样,取决于CPU/网络/磁盘的能力和负载,个人认为CPU通常更容易成为瓶颈。所以要调整性能,要不不压缩,要不使用Snappy可能性大一些?
对于RDD Cache的场合来说,绝大多数场合都是内存操作或者本地IO,所以CPU负载的问题可能比IO的问题更加突出,这也是为什么 spark.rdd.compress 本身默认为不压缩,如果要压缩,大概也是Snappy合适一些?