在Android的开发过程中,常常需要在不同的环境上构建不同的APK,比如我们需要有开发环境,测试环境和线上环境,三种环境会对应不同的服务器地址比如:
public static final String DEV_URL = "http://dev.domain.com/";
public static final String TEST_URL = "http://test.domain.com/";
public static final String RELEASE_URL = "http://www.domain.com/";
可以使用一个变量配置使用环境:
//0 dev
//1 test
//2 release
public static final int ENV_SETTING = 0;
定义一个获取不同环境url的方法,默认为dev环境:
public static String getBaseUrl() {
switch (ENV_SETTING) {
case 1:
return TEST_URL;
case 2:
return RELEASE_URL;
default:
return DEV_URL;
}
}
这样可以通过设置ENV_SETTING构建不同的APK,开发的时候使用默认dev环境,测试的时候给test环境,发布的时候使用release环境。
但是这样做却有一些问题,就是每次必须修改ENV_SETTING的值,每次更改都会导致版本库变动,产生新的提交,如果提交之后的话,其他的开发者不一定会知道版本库的变动,导致环境不通产生的错误,还有可能没有环境不对,生产出了错误环境的APK.
有没有办法解决这些问题呢:
1.构建不同环境的APK
2.不需要修改代码
3.可以选择不同的签名
通过gradle
是可以解决上面的问题的。
buildConfigField
buildConfigField
是gradle的一个方法,他的作用是可以给BuildConfig添加变量,赋值等。他的使用方式:
buildConfigField("int", "ENV_SETTING", "0")
这样就给BuildConfig中新增加了一个属性EN_SETTING
:
// Fields from build type: debug
public static final int ENV_SETTING = 0;
在代码中可以直接使用:
//0 dev
//1 test
//2 release
public static final int ENV_SETTING = BuildConfig.ENV_SETTING;
buildConfigField
通过BuildConfig
类可以做到,把gradle
里的配置传递给Java代码。
buildTypes
虽然通过gradle
中可以配置ENV_SETTING
变量,通过buildConfigField
可以让java代码获取到设置的值。但是在buildTypes中我们只能设置两个变量:
buildTypes {
release {
signingConfig signingConfigs.release
buildConfigField("int", "ENV_SETTING", "2")
}
debug {
buildConfigField("int", "ENV_SETTING", "0")
}
}
也就是buildTypes中只有两种配置,在build的时候只能有两个APK:debug和release,这就需要我们重新定义一种新的buildTypes,用来构建测试环境的APK.
我们新增加一种buildTypes:
buildTypes {
release {
signingConfig signingConfigs.release
buildConfigField("int", "ENV_SETTING", "2")
}
debug {
buildConfigField("int", "ENV_SETTING", "0")
}
releaseTest.initWith(buildTypes.release)
releaseTest {
buildConfigField("int", "ENV_SETTING", "1")
}
}
新增加buildTypes
叫做releaseTest
(注意不能使用test开头)。
它继承了buildTypes.release
的配置,可以通过buildConfigField
给releaseTest里变量重新赋值,它会覆盖buildTypes.release
的配置。
这样就有了三种不通的build配置。
assmble*
gradle通过assmble*命令可以打包不同buildTypes
的APK,在右侧的gradle工具栏里面的build菜单栏里面可以看到三种不同的assemble:
assembleDebug
assembleRelease
assembleTeleaseTest
这样我们就可以根据需要构建不同的APK,不需要改代码就可以构建不同环境的APK,而且生成的APK的名字也能区分出来不同的环境:
app-debug.apk
app-release.apk
app-releaseTest.apk
也可以根据需要设置不同的APK签名。