在Android开发中,会出现一些比较不容易发现的bug,比如对于null的判断,出现遗漏的时候会出现'NullPointException',比如下面的代码:
if (ta != null) {
mPanelHeight = ta.getDimensionPixelSize(R.styleable.SlidingUpPanelLayout_umanoPanelHeight, -1);
mShadowHeight = ta.getDimensionPixelSize(R.styleable.SlidingUpPanelLayout_umanoShadowHeight, -1);
mParallaxOffset = ta.getDimensionPixelSize(R.styleable.SlidingUpPanelLayout_umanoParalaxOffset, -1);
.......
}
ta.recycle();
开头的时候判断ta不为null的情况,但是在调用ta.recycle()
的时候是在if之外,但调用这个方法的时候,传入的参数ta为null的时候就会出现NullPointException
,如果能够通过工具找到这种潜在的bug就最好不过了。
FindBugs
FindBugs
是一个Java静态分析工具,用来检查类或者jar文件,用来发现可能的问题。检测完成之后会生成一份详细的报告,借助这份报告可以找到潜在的bug,比如NullPointException
,特定的资源没有关闭,查询数据库没有调用Cursor.close()
等,如果才用人工的方式很难才能发现类似的bug,或者这些bug永远不会发现,直到运行时才发现,还有可能是一直没有出现,别人调用的时候没有做检查就调用了.....
Java的静态分析工具当然可以无难度的在Android上面运行,通过这种FindBugs的检查可以让App的运行更加的稳定。
FindBugs官网地址:http://findbugs.sourceforge.net/
Gradle的FindBugs插件
FindBugs在Gradle中是当做一个插件存在的,可以在Android Studio中直接使用:
apply plugin: "findbugs"
task findbugs(type: FindBugs,dependsOn:'assembleDebug') {
ignoreFailures= true
effort= "default"
reportLevel= "high"
println( "$project.buildDir")
classes = files("$project.buildDir/intermediates/classes")
source= fileTree("src/main/java/")
classpath= files()
reports{
xml.enabled=false
html.enabled=true
xml {
destination "$project.buildDir/findbugs.xml"
}
html{
destination "$project.buildDir/findbugs.html"
}
}
}
首先引入FindBugs
的插件。
定义一个task
任务,这个任务的类型是FindBugs
,依赖assembleDebug
母的是先生成.classe文件。ignoreFailures
:有警告错误的时候也是允许构建。reportLevel
:报告的级别,Low
,Medium
,High
一般来说我们首先关注的是高级别的报告,再关注低一级别的报告。classes
和source
分别是对应的.classe文件夹地址,和源代码文件地址。repoets
指定报告类型,有两种方式xml
和html
,只允许一种输出格式。
在右侧的Gradle的对于的Module可以在Tasks中找到对应的findBugs任务,点击即可运行。
报告
我们会得到对应的一个类似与这样的报告:
问题发现的例子:
1.NP:`Possible null pointer dereference `,可能出现null的代码。
2.HE:重写对戏那个的equals()方法,但是没有重写它的hashCode方法。或者相反。
3.SE:serializable错误
更多的内容解读可以点击详情,可以看到错误对应的代码行号,和错误详情,以及相关检测错误的解释。
运行时机
什么时候运行是一个问题,一般情况下在原有的项目中加入findBugs之后,会检测出以前的代码存在的一些问题,所以在使用findBugs的时候应该做一次全面的检查,解决到对于的问题。
其他运行的时机,我觉得是,在完成一个版本对应功能的时候要运行检查一次,防止写的代码有潜在的bug,另一个时间点就是在每次修复完Bug之后,在运行一次,防止修复Bug的时候,引入新的Bug。